python 全栈开发,Day128(创建二维码,扫码,创建玩具的基本属性)

昨日内容回顾

1.app播放音乐
    plus.audio.createPlayer(文件路径/URL)
    player.play()     播放音乐
    player.pause()    暂停播放
    player.resume()    继续播放
    player.stop()    停止播放,清空player对象 # 当停止之后,无法在使用play() resume()继续播放


2.app遥控玩具播放内容
    Websocket通讯 实现手机遥控app
    app:{content_id:123,to_user:123456}    {music_name:"123.wav",to_user:123456}
    服务器端:拿到to_user的websocket 如果使用content_id做查询     music_name:直接返回
    玩具端:返回给玩具端{code:0,from_user:654321,data:music_name}
    

3.玩具控制管理页面
View Code

 

下载代码:

https://github.com/987334176/Intelligent_toy/archive/v1.1.zip

注意:由于涉及到版权问题,此附件没有图片和音乐。请参考链接,手动采集一下!

请参考链接:

https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/9647993.html#autoid-3-4-0

一、创建二维码

为什么要创建二维码呢?主要是做防伪的!

一个玩具,很容易就会被其他厂商复制处理。那么如何区分,一个玩具就是我生产的呢?

出厂时,将设备id写入数据库。同时将设备id生成二维码,贴在玩具背后!那么用户扫码,就可以判断玩具的真伪了!

 

打开联图的二维码官网:

http://www.liantu.com/

 

打开MongoDB,复制一条id,粘贴到官网。它会即时生成!

 

它还有一个API接口,也可以生成二维码。

比如将123,生成二维码

http://qr.liantu.com/api.php?text=123

浏览器直接访问上面这个地址,效果如下:

 

接下来,就使用这个API生成二维码!

进入flask后端,修改settings.py,增加二维码API以及保存目录

import pymongo

client = pymongo.MongoClient(host="127.0.0.1", port=27017)
MONGO_DB = client["bananabase"]

RET = {
    # 0: false 2: True
    "code": 0,
    "msg": "",  # 提示信息
    "data": {}
}

XMLY_URL = "http://m.ximalaya.com/tracks/"  # 喜马拉雅链接
CREATE_QR_URL = "http://qr.liantu.com/api.php?text="  # 生成二维码API

# 文件目录
import os

AUDIO_FILE = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "audio")  # 音频
AUDIO_IMG_FILE = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "audio_img")  # 音频图片

DEVICE_CODE_PATH = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "device_code")  # 二维码
View Code

新建目录device_code

 

新建一个文件QRcode.py,用来生成二维码图片

from uuid import uuid4
import hashlib, time,os
import requests
import setting


# 生成唯一设备id,f-string是Python 3.6语法
device_id = f"{uuid4()}{time.time()}"
device_id_md5 = hashlib.md5(device_id.encode("utf8"))  # 生成md5对象

qr_code = device_id_md5.hexdigest()  # 获取md5的值
qr_url = f"{setting.CREATE_QR_URL}{qr_code}"  # 生成二维码访问链接
res = requests.get(qr_url)  # 使用GET请求
# 拼接二维码图片保存路径
code_file = os.path.join(setting.DEVICE_CODE_PATH,f"{qr_code}.jpg")

with open(code_file, "wb") as f:
    f.write(res.content)  # 写入文件
View Code

此时目录结构如下:

./
├── audio
├── audio_img
├── device_code
├── im_serv.py
├── manager.py
├── QRcode.py
├── serv
│   ├── content.py
│   └── get_file.py
├── setting.py
├── static
│   └── recorder.js
├── templates
│   └── index.html
└── xiaopapa.py
View Code

 

执行QRcode.py,此时device_code目录会生成一个图片

 

接下来,将这部分代码封装成函数。并写入MongoDB中

修改 QRcode.py 

from uuid import uuid4
import hashlib, time,os
import requests
import setting

def create_device_id(count=1):
    device_list = []
    for i in range(count):

        # 生成唯一设备id,f-string是Python 3.6语法
        device_id = f"{uuid4()}{time.time()}"
        device_id_md5 = hashlib.md5(device_id.encode("utf8"))  # 生成md5对象

        qr_code = device_id_md5.hexdigest()  # 获取md5的值
        qr_url = f"{setting.CREATE_QR_URL}{qr_code}"  # 生成二维码访问链接
        res = requests.get(qr_url)  # 使用GET请求
        # 拼接二维码图片保存路径
        code_file = os.path.join(setting.DEVICE_CODE_PATH,f"{qr_code}.jpg")

        with open(code_file, "wb") as f:
            f.write(res.content)  # 写入文件

        device_list.append({"device_id": qr_code})  # 追加到列表中

        time.sleep(0.2)  # 睡眠0.2秒,防止被封锁IP

    setting.MONGO_DB.devices.insert_many(device_list)  # 写入多条记录


create_device_id(5)  # 生成5条记录
View Code

 

清空device_code目录,并执行QRcode.py。等待10秒左右,就会有5个图片了

 

二、扫码

barcode

Barcode模块管理条码扫描,支持常见的条码(一维码及二维码)的扫描识别功能。可调用设备的摄像头对条码图片扫描进行数据输入,解码后返回码数据及码类型。通过plus.barcode可获取条码码管理对象。

参考链接:

http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/barcode.html

 

create

创建Barcode对象

Barcode plus.barcode.create(id, filters, styles);

说明:

调用此方法创建后并不会显示,需要调用Webview窗口的append方法将其添加到Webview窗口后才能显示。 注意:此时需要通过styles参数的top/left/width/height属性设置控件的位置及大小。

参数:

    • id: String ) 必选 Barcode对象的全局标识
      可用于通过plus.barcode.getBarcodeById()方法查找已经创建的Barcode对象。
    • filters: ArrayNumber ] ) 可选 要识别的条码类型过滤器,为条码类型常量数组
      条码识别引擎可支持多种二维码及一维码类型,默认情况支持QR、EAN13、EAN8三种类型。 可通过此参数设置需要支持的更多条码类型(注意:设置支持的条码类型越多,扫码识别效率将会降低)。
    • styles: BarcodeStyles ) 可选 Barcode扫码控件的样式
      可定义Barcode扫码控件的样式,如扫码框、扫码条的颜色等。

 

返回值:

Barcode : Barcode扫码控件对象

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Barcode Example</title>
    <script type="text/javascript" >
var barcode = null;
// 扫码成功回调
function onmarked(type, result) {
    var text = '未知: ';
    switch(type){
        case plus.barcode.QR:
        text = 'QR: ';
        break;
        case plus.barcode.EAN13:
        text = 'EAN13: ';
        break;
        case plus.barcode.EAN8:
        text = 'EAN8: ';
        break;
    }
    alert( text+result );
}
// 创建Barcode扫码控件
function createBarcode() {
    if(!barcode){
        barcode = plus.barcode.create('barcode', [plus.barcode.QR], {
            top:'100px',
            left:'0px',
            width: '100%',
            height: '200px',
            position: 'static'
        });
        barcode.onmarked = onmarked;
        plus.webview.currentWebview().append(barcode);
    }
    barcode.start();
}
    </script>
    <style type="text/css">
*{
    -webkit-user-select: none;
}
html,body{
    margin: 0px;
    padding: 0px;
    height: 100%;
}
    </style>
    </head>
    <body >
        <button onclick="createBarcode()">创建扫码控件</button>
    </body>
</html>
View Code

 

Barcode

Barcode扫码控件对象

interface plus.barcode.Barcode {
    // Methods
    function void start(options);
    function void cancel();
    function void close();
    function void setFlash(open);

    // Events
    function void onmarked();
    function void onerror();
}

说明:

Barcode对象表示条码识别控件对象,在窗口中显示条码识别控件,使用此对象可自定义条码识别界面。

构造:

方法:

  • start: 开始条码识别
  • cancel: 结束条码识别
  • close: 关闭条码识别控件
  • setFlash: 是否开启闪光灯
  • setStyles: 设置Barcode扫码控件的配置参数

事件:

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Barcode Example</title>
    <script type="text/javascript" >
// 扩展API加载完毕后调用onPlusReady回调函数 
document.addEventListener( "plusready", onPlusReady, false );
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
function onPlusReady() {
    var e = document.getElementById("scan");
    e.removeAttribute( "disabled" );
}
var scan = null;
function onmarked( type, result ) {
    var text = '未知: ';
    switch(type){
        case plus.barcode.QR:
        text = 'QR: ';
        break;
        case plus.barcode.EAN13:
        text = 'EAN13: ';
        break;
        case plus.barcode.EAN8:
        text = 'EAN8: ';
        break;
    }
    alert( text+result );
}
function startRecognize() {
    scan = new plus.barcode.Barcode('bcid');
    scan.onmarked = onmarked; 
}
function startScan() {
    scan.start();
}
function cancelScan() {
    scan.cancel();
}
function setFlash() {
    scan.setFlash();
}
    </script>
    <style type="text/css">
*{
    -webkit-user-select: none;
}
html,body{
    margin: 0px;
    padding: 0px;
    height: 100%;
}
#bcid {
    background:#0F0;
    height:480px;
    width:360px;
}
    </style>
    </head>
    <body >
        <input type='button' onclick='startRecognize()' value='创建扫码控件' />
        <input type='button' onclick='startScan()' value='开始扫码' />
        <input type='button' onclick='cancelScan()' value='取消扫码' />
        <input type='button' onclick='setFlash()' value='开启闪光灯' />
        <div id= "bcid"></div>
        <input type='text' id='text'/>
    </body>
</html>
View Code

 

参考链接:

http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/barcode.html#plus.barcode.create

 

打开HBuilder项目MyApp,新建一个文件qrcode.html

 

修改 toy_manager.html,将 扫描二维码.html 改成 qrcode.html

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">管理我的玩具</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <ul class="mui-table-view" id="toy_list">
                <li class="mui-table-view-cell mui-media">
                    <a id="add_toy">
                        <img class="mui-media-object mui-pull-left" src="images/add.png">
                        <div class="mui-media-body">
                            你还没有玩具
                            <p class="mui-ellipsis">点击此处扫描二维码添加玩具</p>
                        </div>
                    </a>
                </li>
            </ul>
        </div>
    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()

        document.getElementById("add_toy").addEventListener("tap", function() {
            mui.openWindow({
                url: "qrcode.html",
                id: "qrcode.html",
            })
        })
    </script>

</html>
View Code

 

修改 qrcode.html,创建Barcode对象并开启扫码

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">扫描玩具二维码</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <div style="height: 550px;" id="qr"></div>
        </div>

    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()

        mui.plusReady(function() {
            // 创建Barcode对象
            var barcode = new plus.barcode.Barcode('qr');
            barcode.start();  // 开始条码识别
        })
    </script>

</html>
View Code

 

连接真机

由于模拟器调用摄像头,这里必须要用真实的手机连接才行!

那么如何连接呢?使用360手机助手!

360手机助手

我的手机是华为P9,其实华为手机助手,也可以将手机屏幕映射到电脑上面!但是,由于演示时,是全屏的!

无法缩小,不好做演示!所以我才选择了360手机助手!

 

360手机助手下载地址:

http://sj.360.cn/index.html

注意:需要电脑和手机同时安装!使用电脑连接手机时,务必使用USB模式!因为演示模式时,只能使用USB!

 

默认华为P9,在设置里面开启USB之后,过一会就关闭了!怎么解决呢?进入工程菜单,开启USB才行!

详情,请参考链接:

https://club.huawei.com/thread-10239881-1-1.html

注意:先选择Google模式,再开启USB调试! 

 

连接成功后,点击底部的小三角

 右侧,会显示手机画面,比如:

 

打开HBuilder,连接自己的手机

运行之后,它会在你的手机上面,自动安装HBuilder的APP。并自动打开HBuilder,效果如下:

这里 没有加载图文列表,是因为 mui.js的IP不对。

修改mui.js,改为本机IP地址

window.ws_serv = "192.168.0.108:9528";
window.serv = "http://192.168.0.108:9527";

注意:请确保手机网络,能访问http://192.168.0.108:9528

有2个解决办法:

1. 电脑和手机连接同一wifi

2. 电脑开启wifi。wind10自带就有!用手机连接这个wifi即可!

请确保电脑的防火墙是关闭状态打开控制面板-->系统和安全-->Windows Defender 防火墙。关闭防火墙!

 

关闭手机进程,再次访问,就可以了

 

重新登录一次,点击 管理我的玩具,效果如下:

点击添加按钮

它会跳转到 扫描二维码页面。看到中间的会动的红色线条没?说明它在识别中!

 

BarcodeSuccessCallback

扫码识别成功回调函数

说明:

当Barcode控件扫码成功时的回调函数,返回识别成功的扫码数据。

参数:

  • type: Number ) 必选 识别到的条码类型
    Number类型的值,与Barcode对象定义的条码类型常量一致。
  • code: String ) 必选 识别到的条码数据
    扫码识别出的数据内容,字符串类型,采用UTF8编码格式。
  • file: String ) 可选 扫码成功的截图文件路径
    扫码识别到的截图,png格式文件,如果设置为不保存截图,则返回undefined。

返回值:

void : 无

 

参考链接:

http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/barcode.html#plus.barcode.BarcodeSuccessCallback

 

修改qrcdoe.html,增加回调函数

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">扫描玩具二维码</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <div style="height: 550px;" id="qr"></div>
        </div>

    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        function chenggong(type, code) {  //扫码成功回调函数
            mui.toast(code);  // 显示二维码的内容
        }
        
        mui.plusReady(function() {
            // 创建Barcode对象
            var barcode = new plus.barcode.Barcode('qr');
            barcode.start();  // 开始条码识别
            barcode.onmarked = chenggong;  // 扫码成功后,执行函数chenggong
        })
    </script>

</html>
View Code

 

进入flask项目,打开device_code目录。打开一张图片,使用真机,扫描一下二维码,效果如下:

 

 

二维码3种情况

用户扫描的二维码,有3种情况

1.当前设备根本不是我们授权生产的玩具 无效二维码 code=2
2.二维码有效,创建玩具,绑定用户 code=0
3.二维码有效,且已绑定用户,加好友 code=1

 

这3种情况,需要后端来校验!

进入flask项目,在serv目录下,新建一个文件devices.py

from flask import Blueprint, request, jsonify
from setting import MONGO_DB
from setting import RET
from bson import ObjectId

devs = Blueprint("devs", __name__)


@devs.route("/yanzheng_qr", methods=["POST"])
def yanzheng_qr():  # 验证二维码
    device_id = request.form.get("device_id")  # 获取设备id
    if MONGO_DB.devices.find_one({"device_id": device_id}):  # 从数据库中查询设备id
        # 查询该玩具是不是已被用户绑定
        toy_info = MONGO_DB.toys.find_one({"device_id": device_id})
        # 未绑定开启绑定逻辑
        if not toy_info:
            RET["code"] = 0
            RET["msg"] = "感谢购买本公司产品"
            RET["data"] = {}

        # 如果被绑定加好友逻辑开启
        if toy_info:
            pass

    else:
        RET["code"] = 2
        RET["msg"] = "二货,这不是本公司设备,快去买正版!"
        RET["data"] = {}

    return jsonify(RET)
View Code

 

修改 manager.py,注册蓝图

from flask import Flask, request,jsonify,render_template
from setting import MONGO_DB
from setting import RET
from bson import ObjectId
from serv import get_file
from serv import content
from serv import devices

app = Flask(__name__)

app.register_blueprint(get_file.getfile)
app.register_blueprint(content.cont)
app.register_blueprint(devices.devs)

@app.route('/')
def hello_world():
    return render_template("index.html")


@app.route('/login',methods=["POST"])
def login():
    """
    登陆验证
    :return: settings -> RET
    """
    try:
        RET["code"] = 1
        RET["msg"] = "用户名或密码错误"
        RET["data"] = {}

        username = request.form.get("username")
        password = request.form.get("password")

        user = MONGO_DB.users.find_one({"username": username, "password": password})

        if user:
            # 由于user中的_id是ObjectId对象,需要转化为字符串
            user["_id"] = str(user.get("_id"))
            RET["code"] = 0
            RET["msg"] = "欢迎登陆"
            RET["data"] = {"user_id": user.get("_id")}

    except Exception as e:
        RET["code"] = 1
        RET["msg"] = "登陆失败"

    return jsonify(RET)


@app.route('/reg',methods=["POST"])
def reg():
    """
    注册
    :return: {"code":0,"msg":"","data":""}
    """
    try:
        username = request.form.get("username")
        password = request.form.get("password")
        age = request.form.get("age")
        nickname = request.form.get("nickname")
        gender = request.form.get("gender")
        phone = request.form.get("phone")

        user_info = {
            "username": username,
            "password": password,
            "age": age,
            "nickname": nickname,
            # 判断gender==2,成立时为girl.jpg,否则为boy.jpg
            "avatar": "girl.jpg" if gender == 2 else "boy.jpg",
            "gender": gender,
            "phone": phone
        }

        res = MONGO_DB.users.insert_one(user_info)
        user_id = str(res.inserted_id)

        RET["code"] = 0
        RET["msg"] = "注册成功"
        RET["data"] = user_id
    except Exception as e:
        RET["code"] = 1
        RET["msg"] = "注册失败"

    return jsonify(RET)


@app.route('/user_info', methods=["POST"])
def user_info():
    user_id = request.form.get("user_id")

    # "password": 0 表示忽略密码字段
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)}, {"password": 0})
    if res:
        res["_id"] = str(res.get("_id"))

    RET["code"] = 0
    RET["msg"] = ""
    RET["data"] = res

    return jsonify(res)

if __name__ == '__main__':
    app.run("0.0.0.0", 9527, debug=True)
View Code

重启 manager.py

 

进入HBuilder项目MyApp,修改qrcode.html,发送POST请求,将设备id发过去

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">扫描玩具二维码</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <div style="height: 550px;" id="qr"></div>
        </div>

    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        function chenggong(type, code) {  //扫码成功回调函数
            mui.post(
                // 验证二维码
                window.serv + "/yanzheng_qr", {
                    // 发送设备id
                    device_id: code
                },
                function(data) {
                    console.log(JSON.stringify(data));
                    mui.toast(data.msg);  //显示结果
                }
            )
        }
        
        mui.plusReady(function() {
            // 创建Barcode对象
            var barcode = new plus.barcode.Barcode('qr');
            barcode.start();  // 开始条码识别
            barcode.onmarked = chenggong;  // 扫码成功后,执行函数chenggong
        })
    </script>

</html>
View Code

 

先扫描一个冒牌的二维码

 

再来扫描一个正版的

 

修改 qrcode.html,判断3种情况。先写伪代码!

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">扫描玩具二维码</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <div style="height: 550px;" id="qr"></div>
        </div>

    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        function chenggong(type, code) {  //扫码成功回调函数
            mui.post(
                // 验证二维码
                window.serv + "/yanzheng_qr", {
                    // 发送设备id
                    device_id: code
                },
                function(data) {
                    console.log(JSON.stringify(data));
                    mui.toast(data.msg);  //显示结果
                    if(data.code == 2) {
                        mui.back();  //返回页面
                    }
                    if(data.code == 1) {
                        //加好友的小逻辑 跳转到加好友页面
                    }
                    if(data.code == 0) {
                        //今天的逻辑 创建玩具 绑定用户 成为玩具的第一个好友
                    }
                }
            )
        }
        
        mui.plusReady(function() {
            // 创建Barcode对象
            var barcode = new plus.barcode.Barcode('qr');
            barcode.start();  // 开始条码识别
            barcode.onmarked = chenggong;  // 扫码成功后,执行函数chenggong
        })
    </script>

</html>
View Code

 

三、创建玩具的基本属性

扫描成功后,需要跳转到绑定玩具页面!

新建文件bind_toy.html

 

bind_toy.html

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">绑定我的玩具</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <form class="mui-input-group">
                <div class="mui-input-row">
                    <label>玩具的昵称</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="请输入玩具的昵称" id="toy_name">
                </div>
                <div class="mui-input-row mui-radio mui-left">
                    <label>男</label>
                    <input name="gender" type="radio" value="1">
                </div>
                <div class="mui-input-row mui-radio mui-left">
                    <label>女</label>
                    <input name="gender" type="radio" value="2" checked>
                </div>
                <div class="mui-input-row">
                    <label>玩具的主人</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="请输入小主人的名字" id="baby_name">
                </div>
                <div class="mui-input-row">
                    <label>主人的称呼</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="玩具主人对您的称呼" id="remark">
                </div>
                <div class="mui-button-row">
                    <button type="button" class="mui-btn mui-btn-primary" id="bind">绑定</button>
                    <button type="button" class="mui-btn mui-btn-danger mui-action-back">取消</button>
                </div>
            </form>
        </div>
    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        var Sdata = null;
        mui.plusReady(function() {
            Sdata = plus.webview.currentWebview();

        })

    </script>

</html>
View Code

 

修改 qrcode.html,将设置id,传给bind_toy.html

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">扫描玩具二维码</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <div style="height: 550px;" id="qr"></div>
        </div>

    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        function chenggong(type, code) {  //扫码成功回调函数
            mui.post(
                // 验证二维码
                window.serv + "/yanzheng_qr", {
                    // 发送设备id
                    device_id: code
                },
                function(data) {
                    console.log(JSON.stringify(data));
                    mui.toast(data.msg);  //显示结果
                    if(data.code == 2) {
                        mui.back();  //返回页面
                    }
                    if(data.code == 1) {
                        //加好友的小逻辑 跳转到加好友页面
                    }
                    if(data.code == 0) {
                        //今天的逻辑 创建玩具 绑定用户 成为玩具的第一个好友
                        //1.创建玩具:打开创建玩具的页面
                        mui.openWindow({
                            url:"bind_toy.html",
                            id:"bind_toy.html",
                            extras:{
                                device_id:code
                            }
                        })
                    }
                }
            )
        }
        
        mui.plusReady(function() {
            // 创建Barcode对象
            var barcode = new plus.barcode.Barcode('qr');
            barcode.start();  // 开始条码识别
            barcode.onmarked = chenggong;  // 扫码成功后,执行函数chenggong
        })
    </script>

</html>
View Code

 

修改 bind_toy.html,将表单数据传给后端

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">绑定我的玩具</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <form class="mui-input-group">
                <div class="mui-input-row">
                    <label>玩具的昵称</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="请输入玩具的昵称" id="toy_name">
                </div>
                <div class="mui-input-row mui-radio mui-left">
                    <label>男</label>
                    <input name="gender" type="radio" value="1">
                </div>
                <div class="mui-input-row mui-radio mui-left">
                    <label>女</label>
                    <input name="gender" type="radio" value="2" checked>
                </div>
                <div class="mui-input-row">
                    <label>玩具的主人</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="请输入小主人的名字" id="baby_name">
                </div>
                <div class="mui-input-row">
                    <label>主人的称呼</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="玩具主人对您的称呼" id="remark">
                </div>
                <div class="mui-button-row">
                    <button type="button" class="mui-btn mui-btn-primary" id="bind">绑定</button>
                    <button type="button" class="mui-btn mui-btn-danger mui-action-back">取消</button>
                </div>
            </form>
        </div>
    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        var Sdata = null;
        mui.plusReady(function() {
            Sdata = plus.webview.currentWebview();
            console.log(plus.storage.getItem("user"))
        })

        document.getElementById("bind").addEventListener("tap", function() {
            var toy_name = document.getElementById("toy_name").value;
            var baby_name = document.getElementById("baby_name").value;
            var remark = document.getElementById("remark").value;
            var gender_list = document.getElementsByName("gender");
            var gender = null;
            for(var i = 0; i < gender_list.length; i++) {
                if(gender_list[i].checked) {
                    gender = gender_list[i].value;
                }
            }

            mui.post(
                window.serv + "/bind_toy", {
                    device_id: Sdata.device_id,
                    toy_name:toy_name,
                    baby_name:baby_name,
                    remark:remark,
                    gender:gender,
                    // 全局变量,从plus.storage中获取
                    user_id:plus.storage.getItem("user")
                    
                },
                function(data){
                    console.log(JSON.stringify(data));
                    mui.toast(data.msg);
                }
            )
        })
    </script>

</html>
View Code

 

bind_toy.html页面,效果是这个样子:

 

创建玩具的基本属性

进入flask项目,修改devices.py,新建一个视图函数bind_toy,用来绑定玩具

from flask import Blueprint, request, jsonify
from setting import MONGO_DB
from setting import RET
from bson import ObjectId

devs = Blueprint("devs", __name__)


@devs.route("/yanzheng_qr", methods=["POST"])
def yanzheng_qr():  # 验证二维码
    device_id = request.form.get("device_id")  # 获取设备id
    if MONGO_DB.devices.find_one({"device_id": device_id}):  # 从数据库中查询设备id
        # 查询该玩具是不是已被用户绑定
        toy_info = MONGO_DB.toys.find_one({"device_id": device_id})
        # 未绑定开启绑定逻辑
        if not toy_info:
            RET["code"] = 0
            RET["msg"] = "感谢购买本公司产品"
            RET["data"] = {}

        # 如果被绑定加好友逻辑开启
        if toy_info:
            pass

    else:
        RET["code"] = 2
        RET["msg"] = "二货,这不是本公司设备,快去买正版!"
        RET["data"] = {}

    return jsonify(RET)

@devs.route("/bind_toy", methods=["POST"])
def bind_toy():  # 绑定玩具

    device_id = request.form.get("device_id")  # 设备id
    toy_name = request.form.get("toy_name")  # 玩具的昵称
    baby_name = request.form.get("baby_name")  # 小主人的名字
    remark = request.form.get("remark")  # 玩具主人对您的称呼
    gender = request.form.get("gender")  # 性别

    user_id = request.form.get("user_id")  # 用户id
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)})  # 查询用户id是否存在

    toy_info = {
        "device_id": device_id,
        "toy_name": toy_name,
        "baby_name": baby_name,
        "gender": gender,
        "avatar": "boy.jpg" if gender == 1 else "girl.jpg",
        # 绑定用户
        "bind_user": str(res.get("_id")),
    }
View Code

 

用户和玩具的绑定关系

玩具还有和APP进行通信,需要一个chat表,记录聊天id

 

修改 devices.py,修改 bind_toy视图函数

@devs.route("/bind_toy", methods=["POST"])
def bind_toy():  # 绑定玩具
    chat_window = MONGO_DB.chat.insert_one({})  # 插入一个空数据
    chat_id = chat_window.inserted_id  # 获取聊天id

    user_id = request.form.get("user_id")  # 用户id
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)})  # 查询用户id是否存在

    device_id = request.form.get("device_id")  # 设备id
    toy_name = request.form.get("toy_name")  # 玩具的昵称
    baby_name = request.form.get("baby_name")  # 小主人的名字
    remark = request.form.get("remark")  # 玩具主人对您的称呼
    gender = request.form.get("gender")  # 性别

    toy_info = {
        "device_id": device_id,
        "toy_name": toy_name,
        "baby_name": baby_name,
        "gender": gender,
        "avatar": "boy.jpg" if gender == 1 else "girl.jpg",
        # 绑定用户
        "bind_user": str(res.get("_id")),
    }
View Code

 

既然是聊天,需要有好友列表,并插入玩具表

修改 devices.py,修改 bind_toy视图函数

@devs.route("/bind_toy", methods=["POST"])
def bind_toy():  # 绑定玩具
    chat_window = MONGO_DB.chat.insert_one({})  # 插入一个空数据
    chat_id = chat_window.inserted_id  # 获取聊天id

    user_id = request.form.get("user_id")  # 用户id
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)})  # 查询用户id是否存在

    device_id = request.form.get("device_id")  # 设备id
    toy_name = request.form.get("toy_name")  # 玩具的昵称
    baby_name = request.form.get("baby_name")  # 小主人的名字
    remark = request.form.get("remark")  # 玩具主人对您的称呼
    gender = request.form.get("gender")  # 性别

    toy_info = {
        "device_id": device_id,
        "toy_name": toy_name,
        "baby_name": baby_name,
        "gender": gender,
        "avatar": "boy.jpg" if gender == 1 else "girl.jpg",
        # 绑定用户
        "bind_user": str(res.get("_id")),
        # 第一个好友
        "friend_list": [{
            "friend_id": str(res.get("_id")),  # 好友id
            "friend_name": res.get("nickname"),  # 好友昵称
            "friend_remark": remark,  # 好友称呼
            "friend_avatar": res.get("avatar"),  # 好友头像
            "friend_chat": str(chat_id),  # 好友聊天id
        }]
    }

    toy_res = MONGO_DB.toys.insert_one(toy_info)  # 插入数据
View Code

 

用户难道只有一个好友吗?当然不是,他可以有很多个。

修改 devices.py,修改 bind_toy视图函数,做一个判断

@devs.route("/bind_toy", methods=["POST"])
def bind_toy():  # 绑定玩具
    chat_window = MONGO_DB.chat.insert_one({})  # 插入一个空数据
    chat_id = chat_window.inserted_id  # 获取聊天id

    user_id = request.form.get("user_id")  # 用户id
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)})  # 查询用户id是否存在

    device_id = request.form.get("device_id")  # 设备id
    toy_name = request.form.get("toy_name")  # 玩具的昵称
    baby_name = request.form.get("baby_name")  # 小主人的名字
    remark = request.form.get("remark")  # 玩具主人对您的称呼
    gender = request.form.get("gender")  # 性别

    toy_info = {
        "device_id": device_id,
        "toy_name": toy_name,
        "baby_name": baby_name,
        "gender": gender,
        "avatar": "boy.jpg" if gender == 1 else "girl.jpg",
        # 绑定用户
        "bind_user": str(res.get("_id")),
        # 第一个好友
        "friend_list": [{
            "friend_id": str(res.get("_id")),  # 好友id
            "friend_name": res.get("nickname"),  # 好友昵称
            "friend_remark": remark,  # 好友称呼
            "friend_avatar": res.get("avatar"),  # 好友头像
            "friend_chat": str(chat_id),  # 好友聊天id
        }]
    }

    toy_res = MONGO_DB.toys.insert_one(toy_info)  # 插入玩具表数据

    if res.get("friend_list"):  # 判断用户好友列表是否为空
        # 追加好友
        res["bind_toy"].append(str(toy_res.inserted_id))
        res["friend_list"].append({
            "friend_id": str(toy_res.inserted_id),
            "friend_name": toy_name,
            "friend_remark": baby_name,
            "friend_avatar": toy_info.get("avatar"),
            "friend_chat": str(chat_id),
        })
    else:
        # 更新好友
        res["bind_toy"] = [str(toy_res.inserted_id)]
        res["friend_list"] = [{
            "friend_id": str(toy_res.inserted_id),
            "friend_name": toy_name,
            "friend_remark": baby_name,
            "friend_avatar": toy_info.get("avatar"),
            "friend_chat": str(chat_id),
        }]

    MONGO_DB.users.update_one({"_id": ObjectId(user_id)}, {"$set": res})  # 更新用户记录
View Code

 

玩具通讯录中的第一个好友

那么 上面的chat_id是属于哪个用户的呢?需要更新chat表,做一个绑定!

修改 devices.py,修改 bind_toy视图函数。完整代码如下:

from flask import Blueprint, request, jsonify
from setting import MONGO_DB
from setting import RET
from bson import ObjectId

devs = Blueprint("devs", __name__)


@devs.route("/yanzheng_qr", methods=["POST"])
def yanzheng_qr():  # 验证二维码
    device_id = request.form.get("device_id")  # 获取设备id
    if MONGO_DB.devices.find_one({"device_id": device_id}):  # 从数据库中查询设备id
        # 查询该玩具是不是已被用户绑定
        toy_info = MONGO_DB.toys.find_one({"device_id": device_id})
        # 未绑定开启绑定逻辑
        if not toy_info:
            RET["code"] = 0
            RET["msg"] = "感谢购买本公司产品"
            RET["data"] = {}

        # 如果被绑定加好友逻辑开启
        if toy_info:
            pass

    else:
        RET["code"] = 2
        RET["msg"] = "二货,这不是本公司设备,快去买正版!"
        RET["data"] = {}

    return jsonify(RET)


@devs.route("/bind_toy", methods=["POST"])
def bind_toy():  # 绑定玩具
    chat_window = MONGO_DB.chat.insert_one({})  # 插入一个空数据
    chat_id = chat_window.inserted_id  # 获取聊天id

    user_id = request.form.get("user_id")  # 用户id
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)})  # 查询用户id是否存在

    device_id = request.form.get("device_id")  # 设备id
    toy_name = request.form.get("toy_name")  # 玩具的昵称
    baby_name = request.form.get("baby_name")  # 小主人的名字
    remark = request.form.get("remark")  # 玩具主人对您的称呼
    gender = request.form.get("gender")  # 性别

    toy_info = {
        "device_id": device_id,
        "toy_name": toy_name,
        "baby_name": baby_name,
        "gender": gender,
        "avatar": "boy.jpg" if gender == 1 else "girl.jpg",
        # 绑定用户
        "bind_user": str(res.get("_id")),
        # 第一个好友
        "friend_list": [{
            "friend_id": str(res.get("_id")),  # 好友id
            "friend_name": res.get("nickname"),  # 好友昵称
            "friend_remark": remark,  # 好友称呼
            "friend_avatar": res.get("avatar"),  # 好友头像
            "friend_chat": str(chat_id),  # 好友聊天id
        }]
    }

    toy_res = MONGO_DB.toys.insert_one(toy_info)  # 插入玩具表数据

    if res.get("friend_list"):  # 判断用户好友列表是否为空
        # 追加好友
        res["bind_toy"].append(str(toy_res.inserted_id))
        res["friend_list"].append({
            "friend_id": str(toy_res.inserted_id),
            "friend_name": toy_name,
            "friend_remark": baby_name,
            "friend_avatar": toy_info.get("avatar"),
            "friend_chat": str(chat_id),
        })
    else:
        # 更新好友
        res["bind_toy"] = [str(toy_res.inserted_id)]
        res["friend_list"] = [{
            "friend_id": str(toy_res.inserted_id),
            "friend_name": toy_name,
            "friend_remark": baby_name,
            "friend_avatar": toy_info.get("avatar"),
            "friend_chat": str(chat_id),
        }]

    MONGO_DB.users.update_one({"_id": ObjectId(user_id)}, {"$set": res})  # 更新用户记录

    # 更新聊天表
    # user_list有2个值。第一个是玩具id,第2个是用户id
    # 这样,用户和玩具就能通讯了
    MONGO_DB.chat.update_one({"_id": chat_id},
                             {"$set":
                                  {"user_list":
                                       [str(toy_res.inserted_id),
                                        str(res.get("_id"))]}})

    RET["code"] = 0
    RET["msg"] = "绑定成功"
    RET["data"] = {}

    return jsonify(RET)
View Code

重启 manager.py

 

使用手机扫描正版的二维码。它会跳转到这个页面

填写相关信息

点击绑定,页面底部提示:绑定成功!

 

先来查看用户表,会发现有一个id

在看下面的好友列表

 

看聊天表,只有一条记录

 

看玩具表,只有一条记录

看下面的好友列表

 

绑定完成之后,需要跳转页面。跳转到哪里呢?跳转到 toy_manager.html页面

这个页面,需要加载当前登录用户的玩具

修改toy_manager.html,发送post请求

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">管理我的玩具</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <ul class="mui-table-view" id="toy_list">
                <li class="mui-table-view-cell mui-media">
                    <a id="add_toy">
                        <img class="mui-media-object mui-pull-left" src="images/add.png">
                        <div class="mui-media-body">
                            你还没有玩具
                            <p class="mui-ellipsis">点击此处扫描二维码添加玩具</p>
                        </div>
                    </a>
                </li>
            </ul>
        </div>
    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init();
        mui.plusReady(function(){
            // 发送POST请求,访问玩具列表
            mui.post(
                window.serv + "/toy_list",
                {user_id:plus.storage.getItem("user")},
                function(data){
                    console.log(JSON.stringify(data));
                }
            )
        });

        document.getElementById("add_toy").addEventListener("tap", function() {
            mui.openWindow({
                url: "qrcode.html",
                id: "qrcode.html",
            })
        });
    </script>

</html>
View Code

 

进入flask后端,在serv目录下,新建文件 toys.py

from flask import Blueprint, request, jsonify
from setting import MONGO_DB
from setting import RET
from bson import ObjectId

toy = Blueprint("toy", __name__)


@toy.route("/toy_list", methods=["POST"])
def toy_list():  # 玩具列表
    user_id = request.form.get("user_id")  # 用户id
    # 查看用户信息
    user_info = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)})
    bind_toy = user_info.get("bind_toy")  # 获取绑定的玩具
    bind_toy_id = []  # 玩具列表
    for toy_id in bind_toy:  # 获取玩具列表中的所有玩具id
        bind_toy_id.append(ObjectId(toy_id))

    # 一次性查询多个玩具
    toys_list = list(MONGO_DB.toys.find({"_id": {"$in": bind_toy_id}}))

    for index,item in enumerate(toys_list):
        # 将_id转换为字符串
        toys_list[index]["_id"] = str(item.get("_id"))

    RET["code"] = 0
    RET["msg"] = ""
    RET["data"] = toys_list

    return jsonify(RET)
View Code

 

修改manager.py,注册蓝图

from flask import Flask, request,jsonify,render_template
from setting import MONGO_DB
from setting import RET
from bson import ObjectId
from serv import get_file
from serv import content
from serv import devices
from serv import toys

app = Flask(__name__)

app.register_blueprint(get_file.getfile)
app.register_blueprint(content.cont)
app.register_blueprint(devices.devs)
app.register_blueprint(toys.toy)

@app.route('/')
def hello_world():
    return render_template("index.html")


@app.route('/login',methods=["POST"])
def login():
    """
    登陆验证
    :return: settings -> RET
    """
    try:
        RET["code"] = 1
        RET["msg"] = "用户名或密码错误"
        RET["data"] = {}

        username = request.form.get("username")
        password = request.form.get("password")

        user = MONGO_DB.users.find_one({"username": username, "password": password})

        if user:
            # 由于user中的_id是ObjectId对象,需要转化为字符串
            user["_id"] = str(user.get("_id"))
            RET["code"] = 0
            RET["msg"] = "欢迎登陆"
            RET["data"] = {"user_id": user.get("_id")}

    except Exception as e:
        RET["code"] = 1
        RET["msg"] = "登陆失败"

    return jsonify(RET)


@app.route('/reg',methods=["POST"])
def reg():
    """
    注册
    :return: {"code":0,"msg":"","data":""}
    """
    try:
        username = request.form.get("username")
        password = request.form.get("password")
        age = request.form.get("age")
        nickname = request.form.get("nickname")
        gender = request.form.get("gender")
        phone = request.form.get("phone")

        user_info = {
            "username": username,
            "password": password,
            "age": age,
            "nickname": nickname,
            # 判断gender==2,成立时为girl.jpg,否则为boy.jpg
            "avatar": "girl.jpg" if gender == 2 else "boy.jpg",
            "gender": gender,
            "phone": phone
        }

        res = MONGO_DB.users.insert_one(user_info)
        user_id = str(res.inserted_id)

        RET["code"] = 0
        RET["msg"] = "注册成功"
        RET["data"] = user_id
    except Exception as e:
        RET["code"] = 1
        RET["msg"] = "注册失败"

    return jsonify(RET)


@app.route('/user_info', methods=["POST"])
def user_info():
    user_id = request.form.get("user_id")

    # "password": 0 表示忽略密码字段
    res = MONGO_DB.users.find_one({"_id": ObjectId(user_id)}, {"password": 0})
    if res:
        res["_id"] = str(res.get("_id"))

    RET["code"] = 0
    RET["msg"] = ""
    RET["data"] = res

    return jsonify(res)

if __name__ == '__main__':
    app.run("0.0.0.0", 9527, debug=True)
View Code

 

直接访问管理我的玩具页面,它会发起POST请求

查看HBuilder控制台输出:

 {"code":0,"data":[{"_id":"5ba0f1f2e12532418089bf88","avatar":"girl.jpg","baby_name":"小甜甜","bind_user":"5b9bb768e1253281608e96eb","device_id":"01f9bf1bac93eddd8397d0455abbeddb","friend_list":[{"friend_avatar":"boy.jpg","friend_chat":"5ba0f1f2e12532418089bf87","friend_id":"5b9bb768e1253281608e96eb","friend_name":"xiao","friend_remark":"小鱼"}],"gender":"2","toy_name":"小可爱"}],"msg":""} at toy_manager.html:39

 

那么拿到数据了,就可以渲染页面了!

修改 toy_manager.html,渲染ul标签

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">管理我的玩具</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <ul class="mui-table-view" id="toy_list">
                <li class="mui-table-view-cell mui-media">
                    <a id="add_toy">
                        <img class="mui-media-object mui-pull-left" src="images/add.png">
                        <div class="mui-media-body">
                            你还没有玩具
                            <p class="mui-ellipsis">点击此处扫描二维码添加玩具</p>
                        </div>
                    </a>
                </li>
            </ul>
        </div>
    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init();
        mui.plusReady(function(){
            // 发送POST请求,访问玩具列表
            mui.post(
                window.serv + "/toy_list",
                {user_id:plus.storage.getItem("user")},
                function(data){
                    console.log(JSON.stringify(data));
                    // for循环玩具列表
                    for (var i = 0; i < data.data.length; i++) {
                        // 调用自定义函数,渲染玩具列表
                        create_content(data.data[i]);
                    }
                }
            )
        });
        
        function create_content(content) {  //玩具列表
            var litag = document.createElement("li");
            litag.className = "mui-table-view-cell mui-media";
            var atag = document.createElement("a");
            atag.id = content._id;
            atag.onclick = function() {
                console.log(this.id);
                //openPlayer(this.id);
            }

            var imgtag = document.createElement("img");
            imgtag.className = "mui-media-object mui-pull-left";
            imgtag.style = "border-radius: 50%;width: 45px;height: 45px; "
            imgtag.src = "avatar/" + content.avatar;

            var divtag = document.createElement("div");
            divtag.className = "mui-media-body";
            divtag.innerText = content.baby_name;
            var ptag = document.createElement("p");
            ptag.className = "mui-ellipsis";
            ptag.innerText = content.toy_name;

            litag.appendChild(atag);
            atag.appendChild(imgtag);
            atag.appendChild(divtag);
            divtag.appendChild(ptag);
 
            document.getElementById("toy_list").appendChild(litag);

        }

        document.getElementById("add_toy").addEventListener("tap", function() {
            mui.openWindow({
                url: "qrcode.html",
                id: "qrcode.html",
            })
        });
    </script>

</html>
View Code

 

重新访问 管理我的玩具页面,效果如下:

 

这里有一个坑,绑定玩具之后,不要跳转到 管理我的玩具页面!它有可能会加载失败

修改bind_toy.html,跳转改为user_info页面

<!doctype html>
<html lang="en">

    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>Document</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />
        <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui.css" />
    </head>

    <body>
        <header class="mui-bar mui-bar-nav">
            <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>
            <h1 class="mui-title">绑定我的玩具</h1>
        </header>
        <div class="mui-content">
            <form class="mui-input-group">
                <div class="mui-input-row">
                    <label>玩具的昵称</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="请输入玩具的昵称" id="toy_name">
                </div>
                <div class="mui-input-row mui-radio mui-left">
                    <label>男</label>
                    <input name="gender" type="radio" value="1">
                </div>
                <div class="mui-input-row mui-radio mui-left">
                    <label>女</label>
                    <input name="gender" type="radio" value="2" checked>
                </div>
                <div class="mui-input-row">
                    <label>玩具的主人</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="请输入小主人的名字" id="baby_name">
                </div>
                <div class="mui-input-row">
                    <label>主人的称呼</label>
                    <input type="text" class="mui-input-clear" placeholder="玩具主人对您的称呼" id="remark">
                </div>
                <div class="mui-button-row">
                    <button type="button" class="mui-btn mui-btn-primary" id="bind">绑定</button>
                    <button type="button" class="mui-btn mui-btn-danger mui-action-back">取消</button>
                </div>
            </form>
        </div>
    </body>
    <script src="js/mui.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
    <script type="text/javascript">
        mui.init()
        
        var Sdata = null;
        mui.plusReady(function() {
            Sdata = plus.webview.currentWebview();
            console.log(plus.storage.getItem("user"))
        })

        document.getElementById("bind").addEventListener("tap", function() {
            var toy_name = document.getElementById("toy_name").value;
            var baby_name = document.getElementById("baby_name").value;
            var remark = document.getElementById("remark").value;
            var gender_list = document.getElementsByName("gender");
            var gender = null;
            for(var i = 0; i < gender_list.length; i++) {
                if(gender_list[i].checked) {
                    gender = gender_list[i].value;
                }
            }

            mui.post(
                window.serv + "/bind_toy", {
                    device_id: Sdata.device_id,
                    toy_name:toy_name,
                    baby_name:baby_name,
                    remark:remark,
                    gender:gender,
                    // 全局变量,从plus.storage中获取
                    user_id:plus.storage.getItem("user")
                    
                },
                function(data){
                    console.log(JSON.stringify(data));
                    mui.toast(data.msg);
                    // 绑定玩具成功之后
                    if(data.code==0){
                        // 跳转到用户信息页面
                        mui.openWindow({
                            url:"user_info.html",
                            id:"user_info.html",
                            styles:window.styles
                        })
                    }
                }
            )
        })
    </script>

</html>
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今日总结:

1.创建二维码
    device_id = f"{uuid4()}{time.time()}"
    device_id_md5 = hashlib.md5(device_id.encode("utf8"))
    requests.get("http://qr.liantu.com/api.php?text=%s" %(device_id_md5))
    
2.扫码
    var barcode = new plus.barcode.Barcode('qr'); 创建HTML5PLUS的Barcode扫码对象
    var barcode = plus.barcode.create('qr',[plus.barcode.QR],sytles={top,left,weith,heigh}) 
    创建完成之后还得webview.append
    
    1.当前设备根本不是我们授权生产的玩具 无效二维码 2
    2.二维码有效,创建玩具,绑定用户 0
    3.二维码有效,且已绑定用户,加好友 1
    
3.创建玩具的基本属性 
    toy_info = {
        "device_id": device_id,
        "toy_name": toy_name,
        "baby_name": baby_name,
        "gender": gender,
        "avatar": "boy.jpg" if gender == 1 else "girl.jpg",
        "bind_user":str(res.get("_id"))
    }
    玩具还要和 APP 进行通讯 ,chat chat_id
    详见代码

4.用户和玩具的绑定关系 
    用户添加玩具为好友和绑定关系
    详见代码
    
5.玩具通讯录中的第一个好友
    详见代码

刚刚开机的时候:
1.授权问题(MD5授权码)提示语 : 请联系玩具厂商
2.绑定问题 提示语 : 快给我找一个小主人
3.成功 提示语:欢迎使用
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完整代码,请参考github:

https://github.com/987334176/Intelligent_toy/archive/v1.2.zip

 

posted @ 2018-09-18 17:13  肖祥  阅读(773)  评论(0编辑  收藏  举报