python 全栈开发,Day50(Javascript简介,第一个JavaScript代码,数据类型,运算符,数据类型转换,流程控制,百度换肤,显示隐藏)

 

一、Javascript简介                                                         

Web前端有三层:

  • HTML:从语义的角度,描述页面结构

  • CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)

  • JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)

JavaScript历史背景介绍 

 

布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。

一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。

同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript

JavaScript和ECMAScript的关系

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。

JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。

简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。

ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。

JavaScript的发展:蒸蒸日上

http://2004.sina.com.cn/

http://2008.sina.com.cn/

http://2012.sina.com.cn/

上面三个网站可以感受一下网页技术的发展。

 

2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。

2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。

2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。

2010年,人们更加了解HTML5技术HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。

2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。

如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。

虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。

JavaScript入门易学性 

  • JavaScript对初学者比较友好。

  • JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。

  • JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。

比如Java中需要定义如下变量:

int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;

而JavaScript中,只用定义一个变量:

var a;
  • JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。

JavaScript是前台语言

JavaScript是前台语言,而不是后台语言。

JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。

后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。

JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。主要操作这个!

  • BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。

JavaScript的特点

(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。

(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。

(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标

 

二、第一个JavaScript代码                                               

在页面中,我们可以在body标签中放入<script type="text/javascript"></script>标签对

<script type="text/javascript">

</script>

alert语句

<script type="text/javascript">
       alert("hello");
</script>

alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”

网页效果:

 

js的引入方式

也和css类似,也是三种

行内式、内接式、外接式

行内式

onclick表示点击事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style type="text/css">
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <!--行内js onclick 事件名-->
    <div onclick="alert(111)"></div>
</body>
</html>
View Code

访问网页,点击红色区域,就会有提示框

 内接式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style type="text/css">
        div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
        }
    </style>
    <!--内接式-->
    <script type="text/javascript">
        alert(222);
    </script>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>
View Code

访问网页,直接就有提示框了

外接式

创建文件夹,名字为js。在目录中创建文件index.js,内容如下:

alert(333);

访问网页,直接输出提示框

 

语法规则 

学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。

(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。

      备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。

(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。

(3)JavaScript的注释:

  单行注释:  

// 我是注释

  多行注释:

/*
    多行注释1
    多行注释2
*/ 

备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/

JavaScript在网页中输出信息的写法

弹出警告框:alert("")

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script>
        alert('今天天气好晴朗');
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
View Code

网页效果:

 

控制台输出:console.log("")

console.log("")表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。

控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。

百度前端,面试必问:你见过百度网页的console吗?把那段话说一遍。

访问百度首页,f12打开控制台,点击console

这里面的2个问题,答案大概是。

1.说一些前端的技术,主要讲ajax。这个用的非常多

2.说明你的学习能力,如何强大。

 

用户输入:prompt()语句 

prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。

代码如下:

<script type="text/javascript">
        var a = prompt('今天是什么天气?');
        console.log(a);
</script>

上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。

效果如下:

 

f12打开控制台查看结果。黑色表示是字符串,蓝色表示数字

 

prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。

alert和prompt的区别:

alert("从前有座山");                //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字");   // 必须用一个变量,来接收用户输入的值

直接量:数字和字符串

“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。

简单的直接量有2种:数字、字符串。

(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:

alert(886);  //886是数字,所以不需要加引号。

(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。

alert('hello');

  

变量

变量的定义和赋值 

var a = 100;

var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,

  • 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。

  • 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

  • 变量名:我们可以给变量任意的取名字。

 PS:在JavaScript中,一般都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)

变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:

<script type="text/javascript">
        console.log(a);
</script>

控制台将会报错:

 

 

正确写法:

var a;   // 定义
a = 100;  //赋值
console.log(a);  //输出100

控制台输出100,蓝色的字体,表示数字。

 

有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:

var a = 100;    //定义,并且赋值100
console.log(a);  //输出100

在es6中使用let声明变量,比如:

let c = 13;
console.log(c);

 

变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。

下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

var A = 250;    //变量1
var a = 888;    //变量2

变量的类型

变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。

数值型:number 

 如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的

var a = 100;            //定义了一个变量a,并且赋值100
console.log(typeof a);  //输出a变量的类型

typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:

typeof 变量

在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。

字符串型:string 

var a = "abcde";
var b = "路飞";
var c = "123123";
var d = "哈哈哈哈哈";
var e = ""; //空字符串

console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);

控制台输出:

 

连字符和加号的区别

键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:

console.log("我" + "爱" + "你");   //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你");           //原样输出
console.log(1+2+3);             //输出6

总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。

 es6使用tab键上面的反引号

{}表示一个占位符

var first = '我';
console.log(`${first}爱你`);

  

变量值的传递(赋值)

语句:

a = b;

把b的值赋给a,b不变。

将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。

举个特殊的例子:

var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);

效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)

变量格式转换

用户的输入

我们在上面的内容里讲过,prompt()就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。

parseInt():字符串转数字

parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int的拼写)。例如:

字符串转数字的方法:

parseInt("5");

parseInt()还具有以下特性

(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:

console.log(parseInt("2018你真帅!!"));

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 如果后面还有数字,也会只保留最开头的数字,比如:

console.log(parseInt("22岁的唐慧茹带着5岁的儿子去逛街"));

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(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入

var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);

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var a = parseInt(5.8 + 4.7);  //先计算结果,再取整
console.log(a);

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三、数据类型                                                                     

数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。

当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值

1.基本数据类型 

number - 数字

var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a);
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(a1);
console.log(typeof a1); //Infinity 无限大. number类型

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string - 字符串 

var str  = '123'
console.log(typeof str);

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boolean - 布尔值

var b1 = false;
console.log(typeof b1);

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null 

var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1);

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undefined

var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1);

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2.引用数据类型

  • Function
  • Object
  • Array
  • String
  • Date

后面课程会讲解。

 

四、运算符                                                                       

js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。

1.赋值运算符

以var x = 12,y=5来演示示例|

2.算数运算符

var a = 5,b=2

i++返回的是自增之前的值,++i返回的则是自增后的值

var i = 1;
var x = i++;  //先对x赋值,再对i自增。此时i为2,但赋给x的是1
console.log(i);
console.log(x);

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var i = 1;
var x = ++i;  //先自增,再赋值。此时i为2,x也是2
console.log(i);
console.log(x);

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3.比较运算符 

var x = 5;

举例:

var x = 5;
if (x === 5){
    console.log('值相等,类型也相等');
}else if (x == '5'){
    console.log('值相等');
}else {
    console.log('不匹配');
}

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4.特殊情况

字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)

var  firstName  = '小';
var lastName = '马哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美军';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr);

var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName);

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不能对字符串进行数字运算 只能拼接。纯数字的字符串除外!

var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1+a2); //12

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注意:只要有一个字符串,遇到加号就表示拼接

 

NaN. ==== not a number 是number类型

var b1 = 'one';
var b2  = 'two';

// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2));

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五、数据类型转换                                                            

语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。

1.将数值类型转换成字符串类型

隐式转换

var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(n3);
console.log(typeof n3);

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由于n2是字符串,遇到加号时,只要有一个字符串,那么就表示拼接字符串

所以最终结果是123123,它的类型是字符串

 

强制类型转换

var n1 = 123;
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);

var num = 234;
console.log(num.toString());

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2.将字符串类型转换成数值类型

var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 =  Number(stringNum);
console.log(num2);

// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
// 只保留字符串最开头的数字,后面的直接忽略 console.log(parseInt(stringNum)); //浮点数 console.log(parseFloat(stringNum));

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3.任何数据类型都可以转换为boolean类型

var b1 = '123';
var b2 = 0; //false
var b3 = -123;

var b4 = Infinity;
var b5 = NaN;

var b6; //undefined
var b7 = null;

// 非0既真
console.log(Boolean(b1));
console.log(Boolean(b2));
console.log(Boolean(b3));
console.log(Boolean(b4));
console.log(Boolean(b5));
console.log(Boolean(b6));
console.log(Boolean(b7));
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六、流程控制                                                                    

1.if 、if-else、多层if-else 

{}表示一个作用域

if 

var ji  = 20;
if(ji >= 20){
    console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行

网页查看console

 if-else 

var ji  = 20;
if(ji>=20){
    console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利');
}else{
    console.log('很遗憾 下次继续努力');

}

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多层if-else 

if (true) {
   //执行操作
}else if(true){
    //满足条件执行            
}else if(true){
   //满足条件执行        
}else{
  //满足条件执行
}

  

2.逻辑与&&、逻辑或||

 && 两个条件都成立的时候 才成立

//1.模拟  如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
    console.log('清华大学录入成功')
}else{
    alert('高考失利')
}

只要有一个条件成立的时候 才成立

//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或  只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
    alert('被复旦大学录入')
}else{
    alert('高考又失利了')
}

  

3.switch

var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
    case 'good':
        console.log('玩的很好');
        //break表示退出
        break;
    case  'better':
        console.log('玩的老牛逼了');
        break;
    case 'best':
        console.log('恭喜你 吃鸡成功');
        break;

    default:
        console.log('很遗憾');
}

网页查看console

注意:

如果不写break,它不会结束,会继续执行下面的代码。所以每一个条件,必须加break!
否则会出现case 穿透现象

 看一个case 穿透现象

var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
    case 'good':
        console.log('玩的很好');
        //break表示退出
        break;
    case  'better':
        console.log('玩的老牛逼了');
        //break;
    case 'best':
        console.log('恭喜你 吃鸡成功');
        break;

    default:
        console.log('很遗憾');
}
View Code

网页查看console

 

 

4.while循环

循环三步走:

1.初始化循环变量

2.判断循环条件

3.更新循环变量

var i = 1; //初始化循环变量

while(i<=9){ //判断循环条件
    console.log(i);
    i = i+1; //更新循环条件
}

查看网页console,就会看到1~9的数字,我就不截图了。

 

练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环

var i = 1; //初始化循环变量
var sum = 0;
while(i<=100){ //判断循环条件
    if ((i % 2) == 0){  //和2取余,为0表示偶数
        // console.log(i);  //打印偶数
        sum += i;  //计算总和
    }
    i = i+1; //更新循环条件
}
console.log(sum);  //打印最终结果
View Code

结果为2550

 

5.do_while

do_while很少用,了解一下即可

//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{

    console.log(i);
    i++;//更新循环条件

}while (i<10); //判断循环条件

查看网页console

 

6.for循环

for(var i = 1;i<=10;i++){  //i的初始值为1,i<=10,i自增1
    console.log(i);
}

网页查看console,会输出1~10

 

课堂练习:

1~100之间的偶数

for(var i = 1;i<=100;i++){
    if(i%2==0){
        //是偶数
        console.log(i);
    }
}

 

1-100之间所有数之和

var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
    sum = sum+j;
}
console.log(sum);

双重fo循环

for(var i=1;i<=3;i++){
            
   for(var j=0;j<6;j++){
        document.write('*');
    }
            
   document.write('<br>');
 }

访问网页,效果如下:

 

小作业:

1.在浏览器中输出直角三角形

效果:

*  
** 
***
****
*****
******

代码:

for(var i=1;i<=6;i++){
    for(var j=1;j<=i;j++){
        //写入到网页body标签中
        document.write("*");
    }
    document.write('<br>');  //写入换行标签
}
View Code

 

2.在浏览器中输出

          *  
         ***  
        ***** 
       ******* 
      ********* 
     ***********

代码:

for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
    //控制我们的空格数
    for(var s=i;s<6;s++){
        //body写入空格
        document.write('&nbsp;');
    }
    for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
        document.write('*');
    }
    document.write('<br>'); //换行符
}
View Code

 

七、百度换肤                                                                    

访问百度首页,登录之后,有一个换肤功能

点击换肤之后,从网页上面,抓取3张背景图

创建目录images,将2个图片到images目录中

 

下面是用js代码,来完成点击一个小图片,实现换背景皮肤的功能

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        *{
            padding:0;
            margin: 0;
        }
        body{
            width: 100%;
            /*默认背景图片*/
            background: url(./images/1.jpg) no-repeat center 0;
            /*把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域*/
            background-size: cover;
        }
        .box{
            width: 100%;
            /*div向下移动40px*/
            padding-top: 40px;
            /*背景颜色,0.3设置透明度*/
            background-color: rgb(255,0,0,0.3);
            /*图片居中显示*/
            text-align: center;
        }
        .box img{
            width: 200px;
        }
    </style>

</head>
<body>
<div class="box">
    <!--每个图片设置id,方便js获取对象-->
    <img src="./images/1.jpg" alt="" id="pic1">
    <img src="./images/2.jpg" alt="" id="pic2">
    <img src="./images/3.jpg" alt="" id='pic3'>
</div>

<script type="text/javascript">
    //文档加载完成之后(dom元素 图片 音视频)
    window.onload = function(){
        //获取文档dom元素对象
        var oImg1 = document.getElementById('pic1');
        // var oImg2 = document.getElementById('pic2');
        // getElementsByTagName的返回值一个集合,通过索引就可以取值
        //这里表示取索引为1的img标签
        var oImg2 = document.getElementsByTagName('img')[1];
        var oImg3 = document.getElementById('pic3');

        // console.log(oImg1);

        // 事件对象.事件名 = 执行的动作
        //onclick表示点击事件
        oImg1.onclick = function(){
            // this表示当前事件发生者
            console.log(this);
            document.body.style.backgroundImage = "url(./images/1.jpg)";
            this.style.width = '300px';
            oImg2.style.width = '200px';
            oImg3.style.width = '200px';
        }
        oImg2.onclick = function(){
            document.body.style.backgroundImage = "url(./images/2.jpg)";
            this.style.width = '300px';
            oImg1.style.width = '200px';
            oImg3.style.width = '200px';
        }
        oImg3.onclick = function(){
            document.body.style.backgroundImage = "url(./images/3.jpg)";
            this.style.width = '300px';
            oImg1.style.width = '200px';
            oImg2.style.width = '200px';
        }
    }
</script>

</body>
</html>
View Code

网页效果:

 

如果<script type="text/javascript"></script>放到head标签里面,必须要加window.onload = function(){}

否则你写的js代码会不生效。

window.onload表示,网页加载完毕之后,才让js执行。但是这样有一个缺点:

如果网络不好,那么页面就无法操作,比如登录。必须要等到所有资源,比如图片,音频,加载完毕,才能操作。

后面会有解决方法的。

 

Document表示文档对象。每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。
使用Document对象,可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。

按f12,打开网页控制台,输入命令document

点击#document,就可以展开document对象,它可以获取整个html中的所有元素。

获取body元素,使用命令 document.body

 

获取style属性,使用 document.body.style

这里面列出了所有css可以操作的方法,比如display,color,font-size....等等

 改样式,必须要用到style

 

这里可以直接换肤,输入命令

document.body.style.backgroundImage = "url('./images/2.jpg')"

 

网页,立即显示唐嫣的照片

这就是换肤的原理,通过修改html标签来实现的。

 

 获取所有的img元素

返回的结果是一个集合,通过元素可以取值,比如取第2个图片

使用命令 document.getElementsByTagName('img')[1]

 

获取id为pic2的标签

 

八、显示隐藏

点击按钮,让div隐藏,再次点击,就显示div

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .show{
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <button>隐藏</button>
        <div class="show" id="box"></div>
    </div>
    
    <script>
        window.onload = function(){
            // 获取div对象
            var box =  document.getElementById('box');
            // 标志位
            var isShow = true;
            // 即使只有一个botton,也要使用[0]来获取,onclick表示点击事件
            document.getElementsByTagName('button')[0].onclick = function(){
                //this表示当前事件发生者,也就是你点击的标签
                console.log(this);
                // 当标志位为true时
                if (isShow) {
                    //修改box的css属性,display:none,表示隐藏
                    box.style.display = 'none';
                    //修改按钮的文字
                    this.innerText = '显示';
                    //设置标志位为false
                    isShow = false;
                }else{
                    //display = 'block',表示显示内容
                    box.style.display = 'block';
                    this.innerText = '隐藏';
                    isShow = true;
                }
            }
        }
    </script>
    
</body>
</html>
View Code

网页效果:

 

 

今日作业:

1.微信商学院,完成剩余部分

2.使用for循环,输出直角三角形和等腰三角形

3.练习百度换肤和显示隐藏

4.预习明天的 内置对象

 

微信商学院

官方链接

http://daxue.qq.com/wechat

上半部分效果如下:

 

posted @ 2018-05-28 14:27  肖祥  阅读(548)  评论(0编辑  收藏  举报