面试总结(一)
1、String,StringBuffer,StringBuilder区别
(1)从执行速度上来讲,StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的原因:
String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。
(2)从线程安全上来说,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
总结:
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
2.线程生命周期及其作用
新建状态:当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态
就绪状态:当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态
运行状态:如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run方法的线程执行体,则该线程处于运行状态
阻塞状态:
当发生如下情况下,线程将会进入阻塞状态:
线程调用sleep方法主动放弃所占用的处理器资源。
线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞。
线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程锁持有。关于同步监视器的知识将在后面有更深入的介绍。
线程在等待某个通知(notify)。
程序调用了线程的suspend方法将该线程挂起。不过这个方法容易导致死锁,所以程序应该尽量避免使用该方法。
死亡状态:
线程会以以下三种方式之一结束,结束后就处于死亡状态:
run()方法执行完成,线程正常结束。
线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
直接调用该线程的stop()方法来结束该线程——该方法容易导致死锁,通常不推荐使用。
3.冒泡排序和选择排序
- for(int i =0;i < score.length - 1;i++)
- {
- for(int j = 0;j < score.length - 1-i;j++)// j开始等于0,
- {
- if(score[j] < score[j+1])
- {
- int temp = score[j];
- score[j] = score[j+1];
- score[j+1] = temp;
- }
- }
- }
//第一次循环,是确定一个数依次和后面数的比较的数。
for (int i = 0; i < arr.length -1 ; i++) {
//这个是和第一个数的比较的数
for (int j = i+1; j < arr.length; j++) {
//定义一个临时的变量,用来交换变量
int temp ;
if(arr[i]>arr[j]){
temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
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