Do what you do
摘要: /*common*//** * canvas图片压缩 * @param {[Object]} opt [配置参数] * @param {[Function]} cbk [回调函数] * @return {[Void]} * example: * var opt = { 'type' : 1,//为1为预览,建议不为1或后期进行改进 'file' : "#loadFile"//文件上传控件},_compress = require('app/compress');_compress(opt,function (result) { 阅读全文
posted @ 2014-03-18 17:21 key yao 阅读(14509) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本来没准备今天发博客的,在一个前端群中,一位老大哥风自由提出了一个简单却很奇特的问题:有一个字符串是这样的:var s = '<html lang="en" class="js no-touch discourse-no-touch">'+ '<head><meta name="csrf-token" content="Oul7WqVh4FBVse2yGeY8ZkqoN5/9/2ImxohJvUYEJYc="/></head><body& 阅读全文
posted @ 2013-03-21 20:43 key yao 阅读(1866) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 居然有好几个月没有更新博客了。。。我堕落了。。。大家好,通过上一次的学习我们简单了解了非常重要的几个特性:坐标原点位移与状态保存。这两个特性对于canvas的使用有着非常多的帮助,在以后的学习中我们要渐渐接触更多与之有关的使用。同样的,在以后的使用中大家也会反复的使用这两个功能。所以希望大家可以多多练习,以熟练掌握它们。今天我们来学习新的方法,首先是rotate方法,这个方法的作用是以中心为原点旋转canvas。在上次的学习中我们曾经对translate的使用进行了分析,曾经提起过以中心为原点的旋转问题,下面我们就准备来学习这个方法了。rotate(angle)这个方法只接受一个参数:旋转的角 阅读全文
posted @ 2013-03-18 12:22 key yao 阅读(2537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JS实现round方法(原生) 阅读全文
posted @ 2012-09-11 16:32 key yao 阅读(3293) 评论(35) 推荐(4) 编辑
摘要: 冒险上一次首页吧,毕竟不是自己的东西,希望不要被喷。。。大家好,经过前几次的学习,相信大家对canvas标签的使用已经有了一个大概的思路,也学习到了基本的用法。那么我们今天来学习一点对图像处理的基本方法:变形。啥叫变形呢?好比你是一个胖子,把你拉高了挤瘦了弄成一个瘦子,这就叫变形。也就是说,变形就是对图像的形状进行变化,但不对其内容进行改变的过程。在了解变形之前,我先介绍一下两个在你开始绘制复杂图形就必不可少的方法。save()restore()save和restore方法是用来保存和恢复canvas状态的,都没有参数。Canvas的状态就是当前画面应用的所有样式和变形的一个快照。啥意思?其实 阅读全文
posted @ 2012-08-27 17:21 key yao 阅读(745) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天看到了一道题目,要求以O(n)复杂度下实现数组的去除重复项。算法不好的自己首先想到的是蛮力法,简单想想后发现时间复杂度是O(n²),完全不符合题目要求。之后想到了哈希字典的方式,在JS下简单模拟了一下,代码如下: 1 var a=["A", 2, 3, 1, 4, 7, 2, 2, "s", 1], 2 b=[], 3 c=[], 4 m=0; 5 for(var i=0; i<a.length; i++){ 6 if(!b[a[i]]){ 7 c[m++]=a[i]; 8 b[a[i]... 阅读全文
posted @ 2012-08-09 15:09 key yao 阅读(1338) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 前两天工作之中遇到了个小问题,后台希望将色值传递的时候以十六位的形式传递,但是因为不同浏览器之间的差异性,导致传递的色值有时是rgb形式的,因此在参考了网上的代码之后改了一个方法用以转换。首先是转换的思路,rgb是以三原色进行表述的,将其中的三个数字分别转换为两位16进制的数字后相拼接,之后在前面加上#便成为了16位的表述方法。如何提取三原色中的三个数字,方法不止一种,我采用的是以match进行全局查找,通过正则获取连续的数字。而10进制与16进制的转换则是利用了数组查询的方式,先将10进制的数字与16相除,将商与余数分别进行数组查询,然后进行拼接。具体的代码如下:function RGBTo 阅读全文
posted @ 2012-07-03 16:22 key yao 阅读(10195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家好,我又回来了。。。不知道大家记得不记得,我们曾经用双重循环做过一个图案的拼接,以达到一个平铺的效果。不知道你有没有考虑过一件事情,就是平铺能不能实现的更简单一点。比如在CSS的background属性中,就有repeat属性和来实现这个效果,那么,在canvas里可以吗?可以。。。其实,有一个更加简单的方法:createPattern。createPattern(image,type)该方法接受两个参数。Image可以是一个 mage 象的引用,或者另一个canvas对象。Type必须是下面的字符串值之一:repeat,repeat-x,repeat-y和no-repeat。图案的应用跟 阅读全文
posted @ 2012-07-02 11:30 key yao 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎回来,上次我们具体的分析了canvas中对于线段的绘制,今天我们要接触的是渐变。首先,什么是渐变。你看到过彩虹么?对了,彩虹的颜色过渡不是一段是红色一段是黄色对吗?它是一点一点的变化的颜色,由红色一点一点变到黄色的。彩虹的颜色就是一个渐变,也就是说这种色彩逐渐变化的过渡效果就是一个渐变效果。就好像一般的绘图软件一样,我们可以用线性或者径向的渐变来填充或描边。我们用下面的方法新建一个canvasGradient对象,并且赋给图形的fillStyle或strokeStyle属性。createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)createRadialGradient(x1,y 阅读全文
posted @ 2012-05-07 16:45 key yao 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上次我们一起学习了canvas对于颜色与透明的调整,今天我们来学习一下线型、渐变、图案与阴影的相关知识。首先是线型,在canvas对象中我们可以用一系列的属性来控制线的样式。lineWidth = valuelineCap = typelineJoin = typemiterLimit = value我觉得用例子来讲解要比单纯的介绍好得多,这也是我一贯的风格。让我们先上代码:function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); for (var i = 0; 阅读全文
posted @ 2012-04-13 16:16 key yao 阅读(410) 评论(2) 推荐(0) 编辑
学会做事 学会做人