一、声明和定义
1、声明
声明方式:返回值(^block)(参数)。声明时,参数变量名可以省略;使用时,参数变量名不能省略,不然会无法调用传入的参数
1 2 3 | void (^block)(); void (^block)( int ); int (^block)( int ); |
2、定义
- 无参无返回值。可以省略写
1 | void (^block)() = ^{};<br> void (^block)() = ^(){}; |
- 有参无返回值。
1 | void (^block)( int ) = ^( int a){}; |
- 有参有返回值。返回值可以省略,也可以不省略
1 2 | int (^block)( int ) = ^ int ( int a){}; int (^block)( int ) = ^( int a){}; |
二、简单使用场景
保存一段代码,在不同方法中调用
@interface ViewController () @property (nonatomic, strong) void(^block)(); @end - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; void(^block)() = ^{ NSLog(@"调用Block"); }; _block = block; } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ _block(); }
使用技巧:
inlineBlock:快速生成block代码
1 2 3 | <#returnType#>(^<#blockName#>)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) { <#statements#> }; |
三、逆向传值
在数据来源的第二个文件中,定义一个block变量,放入需要传递的值
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | #import <UIKit/UIKit.h> @class modalViewController; @interface modalViewController : UIViewController @property ( nonatomic ,strong) void (^valueBolck)( NSString *value); @end -( void )touchesBegan:( NSSet <UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ if (_valueBolck) { _valueBolck(@ "123" ); } [ self dismissViewControllerAnimated: YES completion: nil ]; } |
在modal回来的需接受数据的文件中,导入数据源文件,并接收值
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | #import "ViewController.h" #import "modalViewController.h" -( void )touchesBegan:( NSSet <UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ modalViewController *mVC = [[modalViewController alloc]init];<br> mVC.valueBolck = ^( NSString *value){ NSLog (@ "%@" ,value); }; <br> [ self presentViewController:mVC animated: YES completion: nil ]; } |
四、MRC和ARC下block存放区域的区别
1、MRC下的block
- 情形一:如果block没有访问外部的局部变量,或者访问的外部局部变量被static修饰过,那么block默认存在于全局区(Global)。可以retain,可以copy。copy后依然存在全局区中。
- 情形二:如果block访问外部的局部变量,那么block存放在栈(Stack)中。此时,如果block声明为成员变量,不能使用retain,因为此时依然放在栈里面,会自动销毁。需要用copy声明。此种情况下copy后的block,放在堆(Malloc)里面。
- MRC小常识:
-
block是不是对象?是的。在文档working with blocks中可以看到。
-
MRC开发习惯:访问属性或者设置属性,必须使用点语法,不要使用下划线.
-
MRC没有强指针,默认一个对象就是基本类型
2、ARC下的block
- 情形一:如果block没有访问外部的局部变量,或者访问的外部局部变量被static修饰过,那么block默认存在于全局区(Global)。可以weak,可以strong。此后的block依然存在于全局区中。
- 情形二:如果block访问外部的局部变量,那么block存放在堆(Malloc)中。此时,如果block声明为成员变量,不能使用weak,因为此时没有强指针指向,会自动销毁。strong后重新调用的block存在于堆(Malloc)中。
- 所以,不要用weak修饰ARC下的block
五、block的值传递
1、默认block访问外部局部变量没有被任何关键字修饰,都是值传递
2、bolck访问外部变量被__block、static,指针传递
3、访问的全局变量,也是指针传递
(关于__bolcok,待补充)
六、bolcok开发使用场景
block开发使用场景(参数适用):
什么时候使用blcok充当参数?
思想:封装一个功能,这个功能做什么事情由外界决定,但是什么时候调用由内部决定,这时候就需要把block充当一个参数去使用。
链式编程思想:把方法调用通过点语法链接,可读性非常好。
blcok方式实现举例:
-(CaculatorViewController *(^)(int))add{ return ^(int value){ _result += value; return self; }; }
(缓慢更新中...)
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix