摘要: WPF的基础的体系结构,所引用的Assembly如下图所示:关系图中的PresentationFramework、PresentationCore 和 milcore是 WPF 的主要代码部分。在这些组件中,只有一个是非托管组件 – milcore。milcore 是以非托管代码编写的,目的是实现与 DirectX 的紧密集成。WPF 中的所有显示是通过 DirectX 引擎完成的,可实现高效的硬件和软件呈现。WPF 还要求对内存和执行进行精确控制。milcore 中的组合引擎受性能影响关系大,需要放弃 CLR 的许多优点来提高性能。在WPF中常用的的控件类继承结构如下图所示:System.O 阅读全文
posted @ 2012-08-11 22:17 小薇林 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: InstanceContextMode为服务端实现服务契约类的实例模式,有三种类型,分别为:PerCall-每次服务操作调用创建一次,调用完后进行销毁;PerSession-同一个会话期间创建一次,客户端代理第一次操作(IsInitiating = true)调用创建,调用代理的Close方法销毁或者调用IsTerminating服务操作销毁;Single-服务只会创建一次,服务开始时创建,服务完成时销毁SessionMode是客户端代理与服务器之间的会话模式,同样也有三种类型:Allowed-允许会话、NotAllowed-不允许会话、Required-要求会话(需要有支持会话的Bindin 阅读全文
posted @ 2012-08-11 11:20 小薇林 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑