unity 移动
jstest代码如下:
function Update () {
var tanslation:float=Input.GetAxis("Horizontal")*speed;//在水平方向控制物体
transform.Translate(tanslation*Time.deltaTime,0,0);
if(transform.position.x>8.4){
transform.position=new Vector3(-8.4,transform.position.y);
}
if(transform.position.x<-8.4){
transform.position=new Vector3(8.4,transform.position.y);
}
}