android+unity游戏开发之摄像头切换

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  1. using UnityEngine;  
  2. using System.Collections;  
  3. public class test : MonoBehaviour {  
  4.     public GUISkin MenuGUIskins;  
  5.     public  Camera camera1;  
  6.     public  Camera camera0;  
  7.     void Start () {}      
  8.     void Update () {}  
  9. void OnGUI () {  
  10.   
  11. GUI.skin=MenuGUIskins;  
  12.   
  13. if(GUI.Button(new Rect(100, 0,190,60),"di1rencheng")){  
  14. camera1.enabled = false;   
  15. camera0.enabled = true;  
  16.   
  17. }  
  18. else if(GUI.Button(new Rect(100, 75,190,60),"di3rencheng")){  
  19. camera1.enabled = true;  
  20. camera0.enabled = false;  
  21.   
  22. }  
  23. }  
  24. }  
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test : MonoBehaviour {
	public GUISkin MenuGUIskins;
    public  Camera camera1;
    public  Camera camera0;
	void Start () {}	
	void Update () {}
void OnGUI () {

GUI.skin=MenuGUIskins;

if(GUI.Button(new Rect(100, 0,190,60),"di1rencheng")){
camera1.enabled = false; 
camera0.enabled = true;

}
else if(GUI.Button(new Rect(100, 75,190,60),"di3rencheng")){
camera1.enabled = true;
camera0.enabled = false;

}
}
}



       注:当然得新建一个GUISkin,和两个Camera啦

posted @ 2013-03-23 11:50  小薇林  阅读(392)  评论(0编辑  收藏  举报