[C++基础]001_<iostream>和<iostream.h>的区别

[C++基础]001_<iostream>和<iostream.h>的区别

 

C++是在C的基础上发展的,它是兼容C的。但只是兼容,它有自己完整的一套语言规则,当然你有自己的特点,其一便是<iostream>。

C++引入了名字空间namespace,它避免了变量和函数名字重复冲突,这是一个很好的机制,而<iostream>便是符合这一套实现的代码。

而<iostream.h>则是沿用了C风格的头文件,这个文件填入后,可以直接使用诸如cout、cin之类的函数。

总结:

   ■ <iostream>          C++语言用,如果要使用cout,需要加入using namespace std,或使用std::cout

   ■ <iostream.h>       C风格,引入可直接使用cout

C++基础]002_名字空间(namespace)

 
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 namespace A{
 5     int a = 1;
 6 }
 7 
 8 namespace B{
 9     int b = 2;
10 }
11 
12 namespace C{
13     int c = 3;
14 }
15 
16 int main(){
17 
18     int a = 10;
19     int b = 20;
20     int c = 30;
21 
22     using namespace A;
23     using namespace B;
24     using namespace C;
25 
26     cout<<"a = "<<a<<endl;
27     cout<<"b = "<<b<<endl;
28     cout<<"c = "<<c<<endl;
29 
30     cout<<"a::a = "<<A::a<<endl;
31     cout<<"b::b = "<<B::b<<endl;
32     cout<<"c::c = "<<C::c<<endl;
33 
34     system("pause");
35     return 0;
36 }
复制代码

以上代码,会输出什么呢?答案如下:

复制代码
1 a = 10
2 b = 20
3 c = 30
4 a::a = 1
5 b::b = 2
6 c::c = 3
7 请按任意键继续. . .
复制代码

可见,函数内定义的变量声明会覆盖命名空间里的变量声明。所以,这里需要编程者注意,如果你在名字空间里做了一些赋值操作,那么在调用它的地方,一定要注意会不会被覆盖。

注:最好的调用方法是名字空间::变量名。

复制代码
 1 namespace A{
 2     int a = 1;
 3 }
 4 
 5 namespace B{
 6     int b = 2;
 7 }
 8 
 9 namespace C{
10     int c = 3;
11     int b = 3;
12 }
13 
14 int main(){
15 
16     //int a = 10;
17     //int b = 20;
18     //int c = 30;
19 
20     using namespace A;
21     using namespace B;
22     using namespace C;
23 
24     cout<<"a = "<<a<<endl;
25     cout<<"b = "<<b<<endl;
26     cout<<"c = "<<c<<endl;
复制代码

上面的代码是通不过编译的,因为变量b的调用不明确,这就是所谓的“名字冲突”。

posted @ 2013-03-18 11:48  小薇林  阅读(244)  评论(1编辑  收藏  举报