游戏学院要求

1、 赛车类游戏  
技术要点:三维编程知识,物理学知识,人工智能知识,输入控制,赛道的数据结构、模型,赛车模型,场景,光影特效等等。
开发工具:VS2008,DirectX SDK,教学游戏框架
要求:面向对象,运用框架,合理安排代码结构; 要求有开发文档,每周有开发进度报告,有游戏玩法详细说明文档
参考:极品飞车



2、 第三人称动作RPG游戏(如:暗黑破坏神、地牢围攻等)
游戏人物动作,2D/3D场景渲染。设计一个任务,人物接受任务后完成相应任务。主要涉及人物技能设计,怪物的AI设计等。
l 使用Framework框架下完成。合理安排程序架构。
l 要有完整的开发文档
l 进行必要的调研和资料搜集、文献阅读;
l 程序能正确地运行
l 程序有良好的设计风格和代码规范
l 程序具有较完善的注释和说明
本课题需要学生综合运用所学知识,涉及到场景渲染、图形特效,难度为中等偏上,一人完成。学生应掌握游戏程序方向所有专业必修课所涉及到的知识点,需要综合应用渲染、图形渲染的能力。
4、横版动作类游戏--双截龙:
技术要点:数据结构与算法、人工智能、地图制作
参考: http://www.4399.com/flash/63577_1.htm?1024
主要要求:
    可以单人模式和双人协作模式;
人物移动及控制流畅
直拳、勾拳、踢腿等多种技能
匕首、皮鞭、铁通等多种道具

posted @ 2013-03-07 00:08  小薇林  阅读(153)  评论(0编辑  收藏  举报