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受 LabelImg 启发的基于 web 的图像标注工具,基于 Vue 框架 哟,网友们好,年更鸽子终于想起了他的博客园密码。如标题所述,今天给大家带来的是一个基于 vue2 的图像标注工具。至于它诞生的契机呢,应该是我导 pass 掉了我的提议(让甲方使用 LabelImg 进行数据标注),说是要 阅读全文
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它来了它来了,最后一期终于来了。理论上该讲的全都讲完了,只剩下那个拖了好几期的自定义控件和一个比较没有存在感的设置功能没有讲。所以这次就重点介绍它们俩吧。 首先我们快速浏览下设置的实现,上图: 然后是控制器代码: SettingsController.java package controllers 阅读全文
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这期看标题已经能猜到了,主要讲的是成绩排行功能,还有对应的文件读写。那么废话不多说,让我们有请今天的主角...的设计稿: 那么主角是何方神圣呢?当然是图中的大框框——TableView。关于这个控件的选取没有太多讲究,你也可以用文本域,手动换行来显示。我只是觉得使用表格显示看起来更规范些。接下来考虑 阅读全文
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相信阅读过上期文章,动手能力强的朋友们已经自己跑出来界面了。所以这期我要讲的是交互部分,也就是对于鼠标点击事件的响应,包括计时计数对点击事件以及一些状态量的影响。 回忆下第一期介绍的扫雷规则和操作,游戏从开局到结束可能会涉及到哪些情况呢?我认为比较重要的就是明确什么情况下游戏已经结束,结束代表的是胜 阅读全文
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废话环节:看过上期文章的小伙伴现在可能还是一头雾水,怎么就完成了核心内容,界面呢?哎我说别急让我先急,博主这不夜以继日地肝出了界面部分嘛。还是老规矩,不会把所有地方都照顾到,只挑一些有代表性的内容介绍,您各位多担待🙏。另外博主的JavaFX是跟着B站视频速成的,指路👉:https://www.b 阅读全文
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我在不要更新挑战中坚持了一年🎉🎉🎉,你也来试试吧(咕咕咕)! 好言归正传,本次更新带来的是经典游戏扫雷,基于JavaFX实现。篇幅有限,文章主要介绍核心操作实现,不会列出所有代码。需要完整源码或是想预览最终效果,可以点击下方链接。后续会逐步更新细节实现方面的内容,将来吧反正(肯定不鸽!) 视频 阅读全文
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事情的起因是收到了一位网友的请求,他的java课设需要设计实现迷宫相关的程序——如标题概括。 我这边不方便透露相关信息,就只把任务要求写出来。 演示视频指路👉: 基于JavaFX图形界面的迷宫程序演示_哔哩哔哩_bilibili 完整代码链接🔎: 网盘:https://pan.baidu.com 阅读全文
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水了一学期的院选修,万万没想到期末考试还有比较硬核的编程题,居然还涉及到多线程了,而且是调用Windows接口函数写多线程。虽然学汇编的时候有所了解,但毕竟没尝试过,思来想去,写出了下面的蹩脚代码,不足之处还望各位批评指正。题目描述如下: 采用windows接口函数,编写一个计算矩阵向量相乘的并行程 阅读全文
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刚开始学习模块化程序设计时,估计大家都被形参和实参搞迷糊过,尤其是遇到形参名和实参名一样时,更加晕头转向,出现一种“是谁把值传给了我,而我又传给了谁”的疑惑。我也有过类似的迷茫,更是被其他初学的同学问过很多次。想了好久还是决定整理一下,把它写成博客供更多人学习,而且是通过调试这一种直观的方式。下面进 阅读全文
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本程序的编译和运行环境如下(如果有运行方面的问题欢迎在评论区留言,也欢迎直接加QQ:2961439733,备注博客园或CSDN即可): 编辑工具:Dev-C++(版本:5.11.0.0) 编译器:TDM-GCC 4.9.2 64-bit Release 代码生成语言标准:ISO C99 演示及讲解视 阅读全文