前端工程化-前端工程化说明

历史背景说明网址:

https://www.kancloud.cn/csnikey/fepro-guide/943173

前言

在大前端的趋势下,原来的切图仔或者说前端工程师已经不能承载实际需要,在开发以及调试中,我们需要一系列的方案来让我们的项目变得优化,规范,可配置等。本文就这方面做简单分析,并列出了一系列的解决方案,

了解我们所处的阶段

前端从无到有,从简单到复杂,从手动到配置,从融合到后端到主导用户应用,不断的对前端的工程化提出了新的概念和挑战,而在这一系列的工具或者方法中,简单分出以下几个阶段。

stage1:库、框架的选型

前端工程建设的第一项任务就是根据项目特征进行技术选型。
基本上现在没有人完全从0开始做网站,最少都会选下jquery,而React/Angularjs等框架横空出世,也让前端对页面交互、路由控制等有了更多的话语权。

stage2:简单构建

完成项目之后,一般我们都需要对项目中引用的文件进行简单的优化,包括校验、压缩、合并等,而目前市场上提供的构建工具有grunt,gulp,fis以及webpack等。
而市场上目前能做到这个阶段在业界来说已然超出平均水平,属于“具备较高工程化程度”的团队了,查看中国中小企业的网页源代码,能做到最基本的JS/CSS压缩的Web应用都已跨入标准互联网公司行列,不难理解为什么很多前端团队对于前端工程构建的认知还仅停留在“压缩、校验、合并”这种程度。
但是我们必须将自己的前端工作做到行业的前列,所以当下我们在仅仅停留在第一阶段的时候,需要快速进入第二阶段,迈向第三阶段。

stage3:JS/CSS模块化开发

分而治之是软件工程中的重要思想,是复杂系统开发和维护的基石,这点放在前端开发中同样适用。在解决了基本开发效率运行效率问题之后,前端团队开始思考维护效率,模块化是目前前端最流行的分治手段。
很多人觉得模块化开发的工程意义是复用,我不太认可这种看法,在我看来,模块化开发的最大价值应该是分治,只有根据自己的业务需要不断的整合并且开出新的分之,并且分别维护才可以让业务或者技术更加纯熟。而简单的模块复用是不足以应对复杂,多变的需求的。
分治的本质就是针对一对代码,一个文件,我们都应该将其定义为模块。JS模块化方案很多,AMD/CommonJS/UMD/ES6 Module等,对应的框架和工具也有很多;CSS模块化开发基本都是在less、sass、stylus等预处理器的import/mixin特性支持下实现的(本博客系统就是基于stylus实现)。

stage4:工程化问题的爆发

首先要认识到,前端是一种技术问题较少、工程问题较多的软件开发领域。很多人觉得前端门槛低,但是真到这个行业发现有若干的坑需要踩,没有写几行代码那样简单。那可能遇到什么问题呢?

  1. 大体量:多功能、多页面、多状态、多系统;
  2. 大规模:多人甚至多团队合作开发;
  3. 高性能:CDN部署、缓存控制、文件指纹、缓存复用、请求合并、按需加载、同步/异步加载、移动端首屏CSS内嵌、HTTP 2.0服务端资源推送。

解决方案

如果要解决上面的问题,我觉得应该从以下几个方面入手,以后也将重点就以下几个方面以及项目中的具体问题做拓展。

整体规范

    • 设计规范
      设计规范是一个前端工程界面部分规范不可或缺的部分,如果设计以及产品不能按照一定的规范执行,那么最终的产品体验以及工程化产物也是复用度很低,不适用于大多数项目的。所以要求公司对所有的公司产品从原型设计到设计稿设计,有整套的设计规范,去除不必要的自由发挥。

    • 前端代码规范
      从源头开始制定代码规范,所有的代码符合这一规范,目前制定了包括html\css\js\less在内的代码规范。针对前端项目中遇到的问题,也将统一制定解决方案。比如web视频解决方案,时间控件解决方案,二维码解决方案等。

    • 构建规范
      从构建工具开始,每一个细节告诉开发成员应该如何操作,怎样才是规范的,提供完整详细的教程文档以及辅导体制。减少使用不必要的,不规范的代码压缩、验证操作以及不规范的文档结构。

      组件化开发

    • 前端作为一种GUI软件,光有JS/CSS的模块化还不够,对于UI组件的分治也有着同样迫切的需求。为了更好的实现代码复用,提高工作效率,我强烈建议在项目团队中应该有一定比例的人负责ui组件的开发。而另一部分人是负责使用以及维护,并不断提出优化建议
    • 提到组件开发,不仅仅是前端项目可以用,在很多以后台为主导的项目,组件的思路也可以得到灵活的应用。由此可见,以后我们应该更灵活的开发样式,脚本等。在提供一个大而全的框架的同时,也提供让用户可以根据自己的一个小需求,仅仅引入一个小的组件。
    • 不同维度

      就项目而言,一个组件是远远不够的,在实际的开发当中,我们的使用是分很多种情况的。
      有的时候需要根据自己的业务,有的时候需要根据自己的组件,而有时候又是仅仅需要某些页面。所以针对不同的情况,我们可以参考以下的图示,同时需要了解到这种情况是允许存在的。

    • 针对中小型项目,建议的文档结构,也是我们目前正在逐步普及的目录结构。最常见的页面+less组件维度。
    • 静态资源管理

    • 如果说前端对客户端的优点,目前的界面以及交互式肯定比不上的,但是前端的gui界面没有安装的概念,而安装的概念就是把客户端里需要的ui全部本地存储一份。那如果前端在第一次需要的时候就加载全部文件,显然也是不合理的,所以规范的web应用也不会这么做。一般的做法是针对需求做增量更新,最常见的例子就是12306每次的web升级包,虽然它交互并不好。
      由“增量”原则引申出的前端优化技巧几乎成为了性能优化的核心,有加载相关的按需加载、延迟加载、预加载、请求合并等策略;有缓存相关的浏览器缓存利用,缓存更新、缓存共享、非覆盖式发布等方案;还有复杂的BigRender、BigPipe、Quickling、PageCache等技术。这些优化方案无不围绕着如何将增量原则做到极致而展开。
      资源管理的蓝图如下:其中构建工具的部分是通用的,具体选用的时候是针对性的。
    • 工程化实践

    • 技术选型

      • 规范:已制定的相关文档
      • 版本管理: git,严格按照版本管理+分之管理进行(支持多分之,bug分之,功能分之等)
      • 开源项目仓库:github,gitlab
      • 开发目录: src+dist+lib+test(测试)+ node_modules +bower_components
      • 前端构建工具: gulp +gulp基本插件(gulp-less等)
      • 组件开发工具:less
      • 前端页面模板引擎:tmod,artTemplate
      • 前端框架选型:jq+boot+jq插件
      • 前端ide :hbuilder+emmet
      • 开发环境:chrome+devTool +模拟器
      • 包管理器:npm -package.json(npm init ,npm (un)publish,npm install)
      • 依赖资源加载:bower
      • 同步调试:browserSync 多终端同步调试工具
      • 前端依赖模块(浏览器环境):requirejs (seajs)
      • js模块化: cmd,amd模块规范
      • 前端服务器:nodejs
      • 技术创新部分

        • cnpm企业仓库
          支持内网npm仓库,比npm请求更快。支持企业内部的npm模块发布与使用。
        • gulp项目构建
          支持常见的插件使用,支持gulp的构建实践,实现了开发与生产目录的分离,切实的优化了web项目。
        • less组件命名规范化
          基于模块化之后的深度理解,着重使用less的相关规则,将样式拆分为不同分类,还有不同组件,将css的技术解决方案、兼容方案融合到组件当中。
        • npm模块的定义与发布
          研究了npm js模块的发布机制,可以自行发布模块,供内部员工使用。
        • 调试开发(browserSync)
          摒弃手动多端测试,实现多终端自动测试,开发同步修改。
        • 代码规范
          针对公司全体前端制定代码规范,提供前端页面初始化模板。
        • 多环境集成git
          包括git bash,toriseGit,hb,ws,eclipse多软件集成,让git版本管理使用便携。同时深度调研git版本管理命令行,提供git版本管理入门123系列教程,为公司提供技术支持。
        • nrm无痛切换多源
          可以让你在内网,外网多环境下使用npm命令行
        • npm加载请求机制
          可以根据自己的需求,灵活选择缓存安装还是本地代理安装还是企业内网安装
posted @ 2020-05-17 23:59  星雨,恒奋斗,过客  阅读(207)  评论(0编辑  收藏  举报