第三次个人作业

这个作业属于哪个课程 软件工程
这个作业要求在哪里 第三次个人作业
这个作业的目标 用例图设计
作业正文 如下
其他参考文献

学习笔记

  • 建模四个目的
    • 可视化
    • 说明系统的结构和行为
    • 构造系统
    • 文档化
  • 建模的四项基本原理
    • 选择要创建什么模型
    • 每一种模型可以在不同的精度级别上表示
    • 最好的模型是与现实相关联的
    • 单个模型是不充分的,对每一个重要的系统最好用一组几乎独立的模型去处理
  • UML是啥?
    • 工具是完成工作的重要手段
    • UML类似一个工具包
  • UML的构造块
    • UML包含事物、关系、图
    • 事物包含结构事物、行为事物和分组事物
    • 关系包含依赖、关联、泛化、实现四种关系
  • 用例模型
    • 参与者,用“小人图”表示
    • 用例:边界、参与者、用例、关系
    • 寻找用例,短小精悍的“动名词”
    • 用例图中的关系
    • 用例描述
    • 用例模型:系统边界、参与者、用例、用例图、用例描述

用例图

posted @ 2020-03-23 15:55  xiaoming123456  阅读(155)  评论(0编辑  收藏  举报