闲坐敲棋

有约不来过夜半,闲敲棋子落灯花

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2011年10月26日

摘要: 格式: [秒] [分] [小时] [日] [月] [周] [年]序号说明是否必填允许填写的值允许的通配符1秒是0-59 , - * /2分是0-59 , - * /3小时是0-23 , - * /4日是1-31 , - * ? / L W5月是1-12 or JAN-DEC , - * /6周是1-7 or SUN-SAT , - * ? / L #7年否empty 或 1970-2099, - * /通配符说明:* 表示所有值. 例如:在分的字段上设置 "*",表示每一分钟都会触发。? 表示不指定值。使用的场景为不需要关心当前设置这个字段的值。例如:要在每月的10号触发一 阅读全文

posted @ 2011-10-26 09:40 闲坐敲棋 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月19日

摘要: http://sourceforge.net/ 阅读全文

posted @ 2011-09-19 01:17 闲坐敲棋 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月18日

摘要: http://www.eoeandroid.com/thread-32076-1-6.html 阅读全文

posted @ 2011-09-18 23:18 闲坐敲棋 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月17日

摘要: 手势监控代码:页面实现 OnGestureListener 事件定义两个变量设置手势边界值 private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 80; private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 100; @Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) { //向右翻 if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANC 阅读全文

posted @ 2011-09-17 23:03 闲坐敲棋 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月16日

摘要: http://edison-cool911.iteye.com/ 阅读全文

posted @ 2011-09-16 16:44 闲坐敲棋 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 由于做Android播放器,要实现程序隐藏,展现,通过 Notification 实现切换。Notification 代码如下:String notificationMessage = ((Audio) obj).name_label;Notification notification = new Notification(R.drawable.icon,notificationMessage, System.currentTimeMillis());try { Intent contentIntent = new Intent(getApplicationContext(), Class.f 阅读全文

posted @ 2011-09-16 16:14 闲坐敲棋 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月13日

摘要: 说起APK的汉化,目前大部分教程都是让用Hex Workshop或者Android ResEdit来做。但是实际操作后,就会发现:1、Hex Workshop操作繁琐,经常出现搜不到想要修改的字符的情况;2、Android ResEdit简单用用可以,修改稍微复杂一点就会出现整条整条丢字符串的情况;并且新内容不能比原内容长——谁能保证我的本地化语言就一定比原来的短呢?现在好了,老外写的《android-apktool》软件,可以帮助我们把APK反编译,生成程序的源代码和图片、XML配置、语言资源等文件。我们对图片和语言资源等文件修改后,可以再把它们编译打包成APK,签名后就是手机可以安装的本地 阅读全文

posted @ 2011-09-13 13:47 闲坐敲棋 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月12日

摘要: http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/293007.html 阅读全文

posted @ 2011-09-12 10:53 闲坐敲棋 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年9月8日

摘要: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) 系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。大部分人都把的图片放在drawable—mdpi中。但是当时应不同分辨率屏幕时,就必须放对正确的文件夹中,否则图片会显示不正常。如 在分辨率低于480*800时把图片放在drawable—mdpi中是不会有什么影响,但是当分辨率为... 阅读全文

posted @ 2011-09-08 16:21 闲坐敲棋 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年1月9日

摘要: http://blog.sina.com.cn/zjuada 阅读全文

posted @ 2011-01-09 20:02 闲坐敲棋 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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