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2009年4月9日

ArcEngine+OpenGL之二系统平台搭建

摘要: ArcEngine+OpenGL之二系统平台搭建收藏 系统平台搭建 1、建立C#下的ArcEngine的globeControl默认项目,取名为CEnOpenGL.保存。2、C# Wrapper for OpenGL GL API.(得到OpenGL_GL_v4.cs,OpenGL_GLU_v4.cs,OpenGL_WGL_v4.cs三个c#Wrapper 文件),相关学习。【。net下使用c... 阅读全文

posted @ 2009-04-09 12:39 大胡子青松 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年4月7日

我所知道的ArcObjects开发(转)

摘要: 我所知道的ArcObjects开发(转) 接触ArcGIS也就一年的时间,学习ArcObjects开发也就从今年开始的,现在也就算基本入门了。学习过程中有很多感触,不吐不快。本人文笔不行,写不出优美的篇章,只有退而求其次用口语的风格描绘自己的感悟了,不过应该不会影响思想的交流的,呵呵。 学习过程中遇到了很多困难,资料倒是很充足的,但是就因为资料太多了,不知道从哪里下手。我也很理解新手上... 阅读全文

posted @ 2009-04-07 10:25 大胡子青松 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年4月3日

向点图层中添加其所属面图层的某一字段。

该文被密码保护。 阅读全文

posted @ 2009-04-03 11:19 大胡子青松 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年3月5日

连接SDE数据库代码

摘要: 连接SDE数据库代码 By 3s4d 发表于 2007-6-5 16:39:00 0 推荐 ... 阅读全文

posted @ 2009-03-05 20:13 大胡子青松 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月7日

ProgressBar

摘要: 下面的代码示例说明如何直接设置 ProgressBar 值。该代码从数据源中读取记录,并在每次读取数据记录时更新进度栏和标签。该示例要求窗体有一个 Label 控件、一个 ProgressBar 控件以及一个数据表,该数据表中名为 CustomerRow 的行具有 FirstName 和 Last Name 字段 C# 复制代码 public void createNewRecords() { ... 阅读全文

posted @ 2009-01-07 14:16 大胡子青松 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月22日

用rand()和srand()产生伪随机数的方法总结 (转贴)

摘要: 用rand()和srand()产生伪随机数的方法总结 --------------------------------- 标准库(被包含于中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed)... 阅读全文

posted @ 2008-12-22 10:29 大胡子青松 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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