2009年4月9日

ArcEngine+OpenGL之五 三角形上色(转)

摘要: ArcEngine+OpenGL之五 三角形上色收藏 三角形上色 上一课中我教给您三角形的绘制方法。这一课我将教您给三角形添加两种不同类型的着色方法。使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。 我们只要修改第二课中的OnAfterDraw()函数就可以了。 private void OnAfterDraw(I... 阅读全文

posted @ 2009-04-09 12:46 大胡子青松 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ArcEngine+OpenGL之五 三角形上色(转)

摘要: ArcEngine+OpenGL之五 三角形上色收藏 三角形上色 上一课中我教给您三角形的绘制方法。这一课我将教您给三角形添加两种不同类型的着色方法。使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。 我们只要修改第二课中的OnAfterDraw()函数就可以了。 private void OnAfterDraw(I... 阅读全文

posted @ 2009-04-09 12:46 大胡子青松 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ArcEngine+OpenGL之四 创建三角形(转)

摘要: ArcEngine+OpenGL之四 创建三角形收藏 上一课中,我教您如何在ArcEngine中创建一个OpenGL窗口。这一课中,我将教您如何创建三角形。我们讲使用GL_TRIANGLES来创建一个三角形。1、 获取三角形三个点的经纬度,然后转化为地心坐标。 //Convert the mouse coordinate into a geocentri... 阅读全文

posted @ 2009-04-09 12:44 大胡子青松 阅读(759) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ArcEngine+OpenGL之二系统平台搭建

摘要: ArcEngine+OpenGL之二系统平台搭建收藏 系统平台搭建 1、建立C#下的ArcEngine的globeControl默认项目,取名为CEnOpenGL.保存。2、C# Wrapper for OpenGL GL API.(得到OpenGL_GL_v4.cs,OpenGL_GLU_v4.cs,OpenGL_WGL_v4.cs三个c#Wrapper 文件),相关学习。【。net下使用c... 阅读全文

posted @ 2009-04-09 12:39 大胡子青松 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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