C#中利用mediaplayer打造mp3播放器
C#中利用mediaplayer打造mp3播放器
利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。
Mp3播放器主要完成下列功能:
1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
2. 删除指定歌曲或所有歌曲。
3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。
首先建立类player。
public class Player { private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer; private string[] playList; private int numOfMusic; private int currentPlay; public int NumOfMusic { get { return numOfMusic; } } public WMPLib.WMPPlayState playstate { get { return myPlayer.playState; } } public string PlayList(int num) { return playList[num]; } public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer) { myPlayer = mediaPlayer; playList = new string[1000]; numOfMusic = 0; } public void AddFile(string path) { if(numOfMusic < 1000) { numOfMusic ++; playList[numOfMusic] = path; } } public void DelFile(int selectNum) { for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++) { playList[i] = playList[i + 1]; } numOfMusic --; } public void play(int selectNum) { myPlayer.URL = playList[selectNum]; currentPlay = selectNum; } public int NextPlay(int type) { /* type = 0 顺序 type = 1 重复播放全部 type = 2 重复播放一首 type = 3 随机播放 */ switch (type) { case 0: currentPlay ++; if(currentPlay > numOfMusic)return 0; else return currentPlay; case 1: currentPlay ++; if(currentPlay > numOfMusic) return 1; else return currentPlay; case 2: return currentPlay; case 3: Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)); currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic; if(currentPlay == 0) return numOfMusic; else return currentPlay; default: return 0; } } } |
Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay
分功能列出其他主要代码
添加单个歌曲
if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string path = this.openFileDialog1.FileName; FileInfo f = new FileInfo(path); MyPlayer.AddFile(f.FullName); string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic); for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’; STRFILE += f.Name; this.listBox1.Items.Add(STRFILE); } |
添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲
利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。
private void showfiles(string path,ListBox listBox1) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path); foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3")) { MyPlayer.AddFile(f.FullName); } foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories()) { showfiles(f.FullName,listBox1); } |
删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数
实现播放上一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0) { listBox1.SelectedIndex --; if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1; MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1); } |
下一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0) { listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic; MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1); } |
播放的控制
利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。
同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:
private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e) { if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded) { timer1.Start(); } } private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { timer1.Stop(); int selectnum = 0; if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0); else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1); else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2); else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3); if(selectnum != 0) { listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; MyPlayer.play(selectnum); } } |
满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.
至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!