string 和 stringbuilder的区别
1.string 和 stringbuilder的区别:
String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。
一:不可改变对象
在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:
1 using System;
2
3 namespace Demo1
4 {
5 ///<summary>
6 /// String连接测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13 Console.WriteLine(a);
14
15 a += "5678";
16 Console.WriteLine(a);
17 Console.ReadLine();
18 }
19 }
20 }
21
运行的结果:
1234
12345678
看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。
二:引用类型
前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 ///<summary>
6 /// String引用类型测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
运行结果:
1234
1234
做一个小改动,注意Change(ref string s)
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 /// <summary>
6 /// String引用类型测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(ref a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(ref string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
28
运行结果:
1234
5678
三:StringBuilder对象
通过上面的分析可以看出,String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。但是这两者之间的差别到底有多大呢?来做一个测试:
1 using System;
2 using System.Text;
3
4 namespace Demo5
5 {
6 ///<summary>
7 /// String和StringBulider比较
8 /// </summary>
9 public class Test
10 {
11 public static void Main(string[] args)
12 {
13 string a = "";
14 StringBuilder s = new StringBuilder();
15
16 int times = 10000;
17 int start,end;
18
19 ///测试String所用的时间
20 start = Environment.TickCount;
21 for(int i=0;i<times;i++)
22 {
23 a += i.ToString();
24 }
25 end = Environment.TickCount;
26 Console.WriteLine((end-start));
27
28 ///测试StringBuilder所用的时间
29 start = Environment.TickCount;
30 for(int i=0;i<times;i++)
31 {
32 s.Append(i.ToString());
33 }
34 end = Environment.TickCount;
35 Console.WriteLine((end-start));
36
37 Console.ReadLine();
38 }
39 }
40 }
41
运行结果:
884
0
通过上面的分析,可以看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是所任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。
String在任何语言中,都有它的特殊性,在.NET中也是如此。它属于基本数据类型,也是基本数据类型中唯一的引用类型。字符串可以声明为常量,但是它却放在了堆中。
一:不可改变对象
在.NET中String是不可改变对象,一旦创建了一个String对象并为它赋值,它就不可能再改变,也就是你不可能改变一个字符串的值。这句话初听起来似乎有些不可思议,大家也许马上会想到字符串的连接操作,我们不也可以改变字符串吗?看下面这段代码:
1 using System;
2
3 namespace Demo1
4 {
5 ///<summary>
6 /// String连接测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13 Console.WriteLine(a);
14
15 a += "5678";
16 Console.WriteLine(a);
17 Console.ReadLine();
18 }
19 }
20 }
21
运行的结果:
1234
12345678
看起来我们似乎已经把MyStr的值从“1234”改为了“12345678”。事实是这样的吗?实际上并没有改变。在第5行代码中创建了一个String对象它的值是“1234”,MyStr指向了它在内存中的地址;第七行代码中创建了一个新的String对象它的值是“12345678”,MyStr指向了新的内存地址。这时在堆中其实存在着两个字符串对象,尽管我们只引用了它们中的一个,但是字符串“1234”仍然在内存中驻留。
二:引用类型
前面说过String是引用类型,这就是如果我们创建很多个相同值的字符串对象,它在内存中的指向地址应该是一样的。也就是说,当我们创建了字符串对象a,它的值是“1234”,当我们再创建一个值为“1234”的字符串对象b时它不会再去分配一块内存空间,而是直接指向了a在内存中的地址。这样可以确保内存的有效利用。看下面的代码:
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 ///<summary>
6 /// String引用类型测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
运行结果:
1234
1234
做一个小改动,注意Change(ref string s)
1 using System;
2
3 namespace Demo2
4 {
5 /// <summary>
6 /// String引用类型测试
7 /// </summary>
8 public class Test
9 {
10 public static void Main(string[] args)
11 {
12 string a = "1234";
13
14 Console.WriteLine(a);
15
16 Test.Change(ref a);
17
18 Console.WriteLine(a);
19 Console.ReadLine();
20 }
21
22 public static void Change(ref string s)
23 {
24 s = "5678";
25 }
26 }
27 }
28
运行结果:
1234
5678
三:StringBuilder对象
通过上面的分析可以看出,String类型在做字符串的连接操作时,效率是相当低的,并且由于每做一个连接操作,都会在内存中创建一个新的对象,占用了大量的内存空间。这样就引出StringBuilder对象,StringBuilder对象在做字符串连接操作时是在原来的字符串上进行修改,改善了性能。这一点我们平时使用中也许都知道,连接操作频繁的时候,使用StringBuilder对象。但是这两者之间的差别到底有多大呢?来做一个测试:
1 using System;
2 using System.Text;
3
4 namespace Demo5
5 {
6 ///<summary>
7 /// String和StringBulider比较
8 /// </summary>
9 public class Test
10 {
11 public static void Main(string[] args)
12 {
13 string a = "";
14 StringBuilder s = new StringBuilder();
15
16 int times = 10000;
17 int start,end;
18
19 ///测试String所用的时间
20 start = Environment.TickCount;
21 for(int i=0;i<times;i++)
22 {
23 a += i.ToString();
24 }
25 end = Environment.TickCount;
26 Console.WriteLine((end-start));
27
28 ///测试StringBuilder所用的时间
29 start = Environment.TickCount;
30 for(int i=0;i<times;i++)
31 {
32 s.Append(i.ToString());
33 }
34 end = Environment.TickCount;
35 Console.WriteLine((end-start));
36
37 Console.ReadLine();
38 }
39 }
40 }
41
运行结果:
884
0
通过上面的分析,可以看出用String来做字符串的连接时效率非常低,但并不是所任何情况下都要用StringBuilder,当我们连接很少的字符串时可以用String,但当做大量的或频繁的字符串连接操作时,就一定要用StringBuilder。
C#
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder 类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
设置容量和长度
虽然 StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder 对象扩充到最大 25 个空白。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用读/写 Capacity 属性来设置对象的最大长度。以下代码示例使用 Capacity 属性来定义对象的最大长度。
[C#]
MyStringBuilder.Capacity = 25;
EnsureCapacity 方法可用来检查当前 StringBuilder 的容量。如果容量大于传递的值,则不进行任何更改;但是,如果容量小于传递的值,则会更改当前的容量以使其与传递的值匹配。
也可以查看或设置 Length 属性。如果将 Length 属性设置为大于 Capacity 属性的值,则自动将 Capacity 属性更改为与 Length 属性相同的值。如果将 Length 属性设置为小于当前 StringBuilder 对象内的字符串长度的值,则会缩短该字符串。
修改 StringBuilder 字符串
下表列出了可以用来修改 StringBuilder 的内容的方法。
方法名 使用
StringBuilder.Append 将信息追加到当前 StringBuilder 的结尾。
StringBuilder.AppendFormat 用带格式文本替换字符串中传递的格式说明符。
StringBuilder.Insert 将字符串或对象插入到当前 StringBuilder 对象的指定索引处。
StringBuilder.Remove 从当前 StringBuilder 对象中移除指定数量的字符。
StringBuilder.Replace 替换指定索引处的指定字符。
Append
Append 方法可用来将文本或对象的字符串表示形式添加到由当前 StringBuilder 对象表示的字符串的结尾处。以下示例将一个 StringBuilder 对象初始化为“Hello World”,然后将一些文本追加到该对象的结尾处。将根据需要自动分配空间。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello World! What a beautiful day. 显示到控制台。
AppendFormat
AppendFormat 方法将文本添加到 StringBuilder 的结尾处,而且实现了 IFormattable 接口,因此可接受格式化部分中描述的标准格式字符串。可以使用此方法来自定义变量的格式并将这些值追加到 StringBuilder 的后面。以下示例使用 AppendFormat 方法将一个设置为货币值格式的整数值放置到 StringBuilder 的结尾。
[C#]
int MyInt = 25;
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is ");
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Your total is $25.00 显示到控制台。
Insert
Insert 方法将字符串或对象添加到当前 StringBuilder 中的指定位置。以下示例使用此方法将一个单词插入到 StringBuilder 的第六个位置。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello Beautiful World! 显示到控制台。
Remove
可以使用 Remove 方法从当前 StringBuilder 中移除指定数量的字符,移除过程从指定的从零开始的索引处开始。以下示例使用 Remove 方法缩短 StringBuilder。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello 显示到控制台。
Replace
使用 Replace 方法,可以用另一个指定的字符来替换 StringBuilder 对象内的字符。以下示例使用 Replace 方法来搜索 StringBuilder 对象,查找所有的感叹号字符 (!),并用问号字符 (?) 来替换它们。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Replace('!', '?');
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder 类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
设置容量和长度
虽然 StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder 对象扩充到最大 25 个空白。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用读/写 Capacity 属性来设置对象的最大长度。以下代码示例使用 Capacity 属性来定义对象的最大长度。
[C#]
MyStringBuilder.Capacity = 25;
EnsureCapacity 方法可用来检查当前 StringBuilder 的容量。如果容量大于传递的值,则不进行任何更改;但是,如果容量小于传递的值,则会更改当前的容量以使其与传递的值匹配。
也可以查看或设置 Length 属性。如果将 Length 属性设置为大于 Capacity 属性的值,则自动将 Capacity 属性更改为与 Length 属性相同的值。如果将 Length 属性设置为小于当前 StringBuilder 对象内的字符串长度的值,则会缩短该字符串。
修改 StringBuilder 字符串
下表列出了可以用来修改 StringBuilder 的内容的方法。
方法名 使用
StringBuilder.Append 将信息追加到当前 StringBuilder 的结尾。
StringBuilder.AppendFormat 用带格式文本替换字符串中传递的格式说明符。
StringBuilder.Insert 将字符串或对象插入到当前 StringBuilder 对象的指定索引处。
StringBuilder.Remove 从当前 StringBuilder 对象中移除指定数量的字符。
StringBuilder.Replace 替换指定索引处的指定字符。
Append
Append 方法可用来将文本或对象的字符串表示形式添加到由当前 StringBuilder 对象表示的字符串的结尾处。以下示例将一个 StringBuilder 对象初始化为“Hello World”,然后将一些文本追加到该对象的结尾处。将根据需要自动分配空间。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello World! What a beautiful day. 显示到控制台。
AppendFormat
AppendFormat 方法将文本添加到 StringBuilder 的结尾处,而且实现了 IFormattable 接口,因此可接受格式化部分中描述的标准格式字符串。可以使用此方法来自定义变量的格式并将这些值追加到 StringBuilder 的后面。以下示例使用 AppendFormat 方法将一个设置为货币值格式的整数值放置到 StringBuilder 的结尾。
[C#]
int MyInt = 25;
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is ");
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Your total is $25.00 显示到控制台。
Insert
Insert 方法将字符串或对象添加到当前 StringBuilder 中的指定位置。以下示例使用此方法将一个单词插入到 StringBuilder 的第六个位置。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello Beautiful World! 显示到控制台。
Remove
可以使用 Remove 方法从当前 StringBuilder 中移除指定数量的字符,移除过程从指定的从零开始的索引处开始。以下示例使用 Remove 方法缩短 StringBuilder。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello 显示到控制台。
Replace
使用 Replace 方法,可以用另一个指定的字符来替换 StringBuilder 对象内的字符。以下示例使用 Replace 方法来搜索 StringBuilder 对象,查找所有的感叹号字符 (!),并用问号字符 (?) 来替换它们。
[C#]
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Replace('!', '?');
Console.WriteLine(MyStringBuilder);