摘要: 键盘事件首先创建一个窗体,在窗体添加一个按钮Button,Frame的布局为流式布局,在构造函数中对Frame进行初始化,通过初始化函数init()封装实现。要求:(1)按下键盘上的键时,得到键盘字母和键盘码。思考:对于一个字母的键和多个字母的键分别怎么处理。例如:A和SHIFT(2)实现键盘对按钮... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 22:59 YouxiBug 阅读(650) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 鼠标事件鼠标事件包括鼠标的双击、左击、右击、中间键等等,本文进行事件加载进行简单介绍,具体可以参考键盘事件。import java.awt.*;import java.awt.event.*;//按钮活动事件与按钮活动事件的区别?优先选择addActionListenerclass MouseAnd... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 22:56 YouxiBug 阅读(2169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 窗体事件、Button的使用 本事例给出一个窗体的定义方法,基本属性设置,给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能。熟悉监听器的使用按钮就是事件源。那么选择哪一个监听器呢?通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器,需要查看该组件对象的功能。通过查阅button的描述,发现按钮... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 22:53 YouxiBug 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑