学习内容:常用蓝图节点及其用法
Event tick
每帧执行一次
Delta Seconds 表示没执行一帧所花费的时间
在类默认值面板里可以设置它每针是否执行或者每帧的执行速度
Start with tick Enable 勾取消就是不执行 Tick Interval设置为0就是按帧执行 设置为1按秒执行
Event BeginPlay
开始只执行一次
Begin Play 先执行 event BeiginPlay先执行只执行一次,执行完后event tick在执行
Any Key
任意键Pressed按下 Released松开
Print String
打印函数:大多用于开发工程中查错
InString 输出内容 Print to Screen打钩输出到屏幕上 Print to Log 打钩输出到日志上 Text Color输出的内容颜色 Duration 输出文字显示的时间
Print String的使用
首先以Event Tick 和Event BeginPlay为列
Event Tick 每帧都执行了一次 EventBeginPlay 从开始到结束只执行一次
InString 输出内容 如果连在Event Tick里面的Delta Seconds 就输出每帧所花费的时间
运算符号:
+ Add 加
- Subtract 减
* Mulpitly 乘
/ Divide 除
ABS 绝对值
% 取余
工具:
Floor把浮点型转换为整型
Break Vector 分割向量
Make Vector 合并向量
Vector Length 向量长度
Normalize 法线 在向量里面代表方向