golang之goroutine和channel

多线程程序在单核上运行,就是并发

多线程程序在多核上运行,就是并行

Go协程和Go主线程

  Go主线程(线程):一个Go线程上,可以起多个协程 ,你可以这样理解,协程是轻量级的线程

  Go协程的特点:

    1)有独立的栈空间

    2)共享程序堆空间

    3) 调度由用户控制

    4)协程是轻量级的线程3

goroutine快速入门

func test() {
    for i := 1; i <= 10; i++ {
        fmt.Println("test() hello, world " + strconv.Itoa(i))
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

func main() {
    go test()

    for i := 1; i <= 10; i++ {
        fmt.Println("main() hello, world " + strconv.Itoa(i))
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

  小结:

    1)主线程是一个物理线程,直接作用在cpu上的,是重量级的,非常耗费cpu资源;

    2)协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小;

    3)Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显Golang在并发上的优势了。

MPG模式基本介绍

  1)M:操作系统的主线程(是物理线程)

  2)P:协程执行需要的上下文

  3)G:协程

设置运行的cpu数目:

func main() {
    cupNum := runtime.NumCPU()
    fmt.Println(cupNum)

    // 设置运行的cpu数目
    runtime.GOMAXPROCS(cupNum)
}

 channel

  1)channel本质就是一个数据结构-队列

  2)数据是先进先出

  3)线程安全,多goroutine访问时,不需要加锁,就是说channel本身就是线程安全的

  4)channel有类型的,一个string的channel只能存放string数据

  5)示意图:

  

 

   定义声明channel

    var 变量名 chan 数据类型

    举例:

      var intChan chan int

      var mapChan chan map[int]string

      var perChan chan Person

      var perChan2 chan *Person

    1)channel是引用类型

    2)channel必须初始化才能写入数据,即make后才能使用

    3)管道是有类型的,intChan只能写入整数int

  管道的初始化,写入与读取数据及基本的注意事项  

func main() {
    var intChan chan int
    intChan = make(chan int, 4)

    fmt.Printf("intChan 的值=%v inChan本身的地址=%p\n", intChan, &intChan)

    // 存数据
    intChan <- 10
    num := 23
    intChan <- num
    intChan <- 30
    intChan<- 22
    fmt.Printf("channel len=%v cap=%v \n", len(intChan), cap(intChan))

    // 读取数据
    var num2 int
    num2 = <-intChan
    fmt.Println("num2=",num2)
    fmt.Printf("channel len=%v cap=%v \n", len(intChan), cap(intChan))
}

 channel的关闭

  使用内置函数close可以关闭channel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍然可以从该channel读取数据。

channel的遍历

  channel支持for-range的方式进行遍历,请注意两个细节

    1)在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误

    2)在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。

goroutine和channel结合使用案例

func writeData(intChan chan int) {
    for i := 0; i < 50; i++ {
        intChan<- i
        fmt.Println("writeData ", i)
    }
    close(intChan)
}

func readData(intChan chan int, exitChan chan bool) {
    for {
        v, ok := <-intChan
        if !ok {
            break
        }
        fmt.Println("readData ", v)
    }
    exitChan<- true
    close(exitChan)
}

func main() {
    intChan := make(chan int, 50)
    exitChan := make(chan bool, 1)

    go writeData(intChan)
    go readData(intChan, exitChan)
    for {
        _, ok := <-exitChan
        if !ok {
            break
        }
    }
}

 channel阻塞

  如果只是向管道写入数据,而没有读取,就会出现阻塞而dead lock,原因是容量不足

  如果,编译器运行,发现一个管道只有写,而没有读,则该管道会阻塞

 channel注意事项

  1)channel可以声明为只读(var chan2 chan<- int),或者只写(var chan2 <-chan int)性质

  2)使用select可以解决从管道取数据的阻塞问题

  3)goroutine中使用recover,解决协程中出现panic,导致程序崩溃问题

    如果我们起了一个协程,但是这个协程出现了panic,如果我们没有捕获这个panic,就会造成整个程序崩溃,这时我们可以在goroutine中使用recover来捕获panic进行处理,这样即使这个协程发生的问题,但是主线程仍然不受影响,可以继续执行。

func sayHello() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        time.Sleep(time.Second)
        fmt.Println("hello world!")
    }
}

func test() {
    defer func() {
        if err := recover(); err != nil {
            fmt.Println("test() 发生了错误!")
        }
    }()
    var myMap map[int]string
    myMap[1] = "golang"
}

func main() {
    go sayHello()
    go test()

    for i := 0 ;i < 10; i++ {
        fmt.Println("main() ok=", i)
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

 

posted @ 2020-02-03 23:23  顽强的allin  阅读(357)  评论(0编辑  收藏  举报