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亲爱的贤锅锅
常将有日思无日,莫把无时当有时。
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2020年1月19日
unityshader学习笔记2
摘要: UnityShader基础结构: Shader "Custom/MyShader" //shader的名字以及路径 { Properties { //属性 } SubShader { //显卡A使用的子着色器 } SubShader { //显卡B使用的子着色器 } Fallback "Diffus
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posted @ 2020-01-19 15:48 亲爱的贤锅锅
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