06 2019 档案

摘要:因为笔者之前的游戏需要分享图片,会请求外部储存,第一次打开游戏就会出现弹窗: 很多人对这个很敏感,怕你访问到他们的照片隐私,看到这个权限就拒绝,甚至卸载,实际上我们只是想截屏游戏内容分享给其他玩家,但是赖不住人家不信啊. 如果我们实在想要分享图片或者需要这个权限,那么我们可以不让它在启动的时候弹出, 阅读全文
posted @ 2019-06-29 10:43 亲爱的贤锅锅 阅读(8893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全局变量与局部变量区别: 全局变量声明完毕后,就算不手动初始化赋值,也是有默认值的; 但是局部变量声明完毕后,如果不给它手动赋值,是无法直接使用这个变量的. 尽量避免少的装箱拆箱: ArrayList和List<T>,尽量使用List而不用ArrayList,ArrayList会进行拆箱装箱操作,存 阅读全文
posted @ 2019-06-28 15:11 亲爱的贤锅锅 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:话不多说,直接开始: 准备的工具: 链接:https://pan.baidu.com/s/1Om4kBNWcG2jL_RTsHqqzpQ 提取码:bv7i npkCreate.exe是加密图片的工具,libnpk.rar是使用代码 解压libnpk.rar添加到你的工程中 注意:要将libnpk/i 阅读全文
posted @ 2019-06-27 10:17 亲爱的贤锅锅 阅读(4092) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:Android App Bundle是一种改进的应用程序打包方式,能大幅度减少应用体积 unity可以直接导出appbundle,只需要在导出的时候勾选 但是通常项目有sdk离不开java端,我这里是用unity导出的gradle来做的 我的unity版本2018.4.0,android studi 阅读全文
posted @ 2019-06-26 17:01 亲爱的贤锅锅 阅读(6730) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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