01 2020 档案
摘要:保存一条指令执行之后,CPU所处状态的信息及运算结果的特征。 16位:FLAGS 32位:EFLAGS 运算结果最高位为 1 :符号标志位置位 运算结果位 0 :ZF=1,否则ZF=0
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摘要:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/07%20Transformations/ https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/09%20Camera/#_7
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摘要:转自:https://www.cnblogs.com/graphics/archive/2013/02/21/2920627.html 求反射向量 在图形学中,计算光照模型时,经常需要求取反射向量,一般的shader函数库都提供计算反射向量的方法,下面介绍一下如何手动计算反射向量。 给定入射光线向量
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摘要:【opengl渲染流程】 CPU: FBX-->Meshrender FBX obj: 模型文件 里面包含了 uv 顶点位置,法线 切线 等 渲染所需要的信息。 Meshrender: 将这些信息传递到GPU。skin mesh render / mesh render meh filter ski
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摘要:原文地址:https://www.cnblogs.com/jinyz/p/4456270.html 1、下载nasm安装包 #wget http://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.11.08/nasm-2.11.08.tar.gz 2、解压安装nasm #
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摘要:git 常用命令获得版本库 git init git clone 版本管理 git add 将已修改的文件纳入到暂存区 git commit 将暂存区提交到版本库 git rm 删除版本库中的特定文件 git rm --cached 从缓存区删除,文件回到工作区修改的状态 git reset HEA
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摘要:Git的用户信息配置 Git的配置一共有三个级别:system(系统级)、global(用户级)和local(版本库)。system的配置整个系统只有一个,global的配置每个账户只有一个,local的配置取决于Git版本库数量,在版本库才能看到。 从Git官网的资料来看,这三个级别是逐层覆盖的。
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