override关键字
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2 重写 (override)
在 1.2.2 中提到 override 关键字,可以避免派生类中忘记重写虚函数的错误
下面以重写虚函数时,容易犯的四个错误为例,详细阐述之
class Base { public: virtual void mf1() const; virtual void mf2(int x); virtual void mf3() &; void mf4() const; // is not declared virtual in Base }; class Derived: public Base { public: virtual void mf1(); // declared const in Base, but not in Derived. virtual void mf2(unsigned int x); // takes an int in Base, but an unsigned int in Derived virtual void mf3() &&; // is lvalue-qualified in Base, but rvalue-qualified in Derived. void mf4() const; };
在派生类中,重写 (override) 继承自基类成员函数的实现 (implementation) 时,要满足如下条件:
一虚:基类中,成员函数声明为虚拟的 (virtual)
二容:基类和派生类中,成员函数的返回类型和异常规格 (exception specification) 必须兼容
四同:基类和派生类中,成员函数名、形参类型、常量属性 (constness) 和 引用限定符 (reference qualifier) 必须完全相同
如此多的限制条件,导致了虚函数重写如上述代码,极容易因为一个不小心而出错
C++11 中的 override 关键字,可以显式的在派生类中声明,哪些成员函数需要被重写,如果没被重写,则编译器会报错。
class Derived: public Base { public: virtual void mf1() override; virtual void mf2(unsigned int x) override; virtual void mf3() && override; virtual void mf4() const override; };
这样,即使不小心漏写了虚函数重写的某个苛刻条件,也可以通过编译器的报错,快速改正错误
class Derived: public Base { public: virtual void mf1() const override; // adding "virtual" is OK, but not necessary virtual void mf2(int x) override; void mf3() & override; void mf4() const override; };
小结:
1) 公有继承
纯虚函数 => 继承的是:接口 (interface)
普通虚函数 => 继承的是:接口 + 缺省实现 (default implementation)
非虚成员函数 =>继承的是:接口 + 强制实现 (mandatory implementation)
2) 不要重新定义一个继承自基类的非虚函数 (never redefine an inherited non-virtual function)
3) 在声明需要重写的函数后,加关键字 override