c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数
原文https://www.cnblogs.com/lsgxeva/category/1107731.html
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> //c++11 类默认函数的控制:"=default" 和 "=delete"函数 /* C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。 这些类的特殊成员函数负责创建、初始化、销毁,或者拷贝类的对象。 如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。 */ // C++11 标准引入了一个新特性:"=default"函数。程序员只需在函数声明后加上“=default;”,就可将该函数声明为 "=default"函数,
// 编译器将为显式声明的 "=default"函数自动生成函数体。 class X { public: X() = default; //该函数比用户自己定义的默认构造函数获得更高的代码效率 X(int i) { a = i; } private: int a; }; X obj; // "=default"函数特性仅适用于类的特殊成员函数,且该特殊成员函数没有默认参数。 class X1 { public: int f() = default; // err , 函数 f() 非类 X 的特殊成员函数 X1(int, int) = default; // err , 构造函数 X1(int, int) 非 X 的特殊成员函数 X1(int = 1) = default; // err , 默认构造函数 X1(int=1) 含有默认参数 }; // "=default"函数既可以在类体里(inline)定义,也可以在类体外(out-of-line)定义。 class X2 { public: X2() = default; //Inline defaulted 默认构造函数 X2(const X&); X2& operator = (const X&); ~X2() = default; //Inline defaulted 析构函数 }; X2::X2(const X&) = default; //Out-of-line defaulted 拷贝构造函数 X2& X2::operator= (const X2&) = default; //Out-of-line defaulted 拷贝赋值操作符 // 为了能够让程序员显式的禁用某个函数,C++11 标准引入了一个新特性:"=delete"函数。程序员只需在函数声明后上“=delete;”,就可将该函数禁用。 class X3 { public: X3(); X3(const X3&) = delete; // 声明拷贝构造函数为 deleted 函数 X3& operator = (const X3 &) = delete; // 声明拷贝赋值操作符为 deleted 函数 }; // "=delete"函数特性还可用于禁用类的某些转换构造函数,从而避免不期望的类型转换 class X4 { public: X4(double) { } X4(int) = delete; }; // "=delete"函数特性还可以用来禁用某些用户自定义的类的 new 操作符,从而避免在自由存储区创建类的对象 class X5 { public: void *operator new(size_t) = delete; void *operator new[](size_t) = delete; }; void mytest() { X4 obj1; X4 obj2=obj1; // 错误,拷贝构造函数被禁用 X4 obj3; obj3=obj1; // 错误,拷贝赋值操作符被禁用 X5 *pa = new X5; // 错误,new 操作符被禁用 X5 *pb = new X5[10]; // 错误,new[] 操作符被禁用 return; } int main() { mytest(); system("pause"); return 0; }