(十三)事件分发器——event()函数,事件过滤
事件分发器——event()函数
事件过滤
事件进入窗口之前被拦截 eventFilter
#include "mywidget.h" #include "ui_mywidget.h" #include <QDebug> MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::MyWidget) { ui->setupUi(this); // 给MyLabel 安装事件过滤器 // 参数 谁来过滤label 的事件 ui->mylabel->installEventFilter(this); ui->label_2->installEventFilter(this); } MyWidget::~MyWidget() { delete ui; } void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *) { qDebug() << "+++++++++++++"; } bool MyWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e) { // 判断对象 if (obj == ui->mylabel) { // 过滤事件 if (e->type() == QEvent::MouseMove) { ui->mylabel->setText("++++++++++"); return true; } } if (obj == ui->label_2) { if (e->type() == QEvent::MouseMove) { ui->label_2->setText("**********"); return true; } } // 执行默认处理 return QWidget::eventFilter(obj,e); }
#include "mylabel.h" #include <QMouseEvent> #include <QTimerEvent> #include <QTimer> #include <QEvent> // QWidget 默认是不追踪鼠标事件的 MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent) { // 设置窗口追踪鼠标键 this->setMouseTracking(true); // 启动定时器 // 参数 1: 触发定时器的时间, 单位: ms // 参数2: 使用默认值 // 返回值: 定时器ID id = startTimer(2000); id1 = startTimer(3000); // 第二种定时器用法 // QTimer * timer = new QTimer(this); // timer->start(100); // connect(timer, &QTimer::timeout, this, [=]() // { // static int number = 0; // this->setText(QString::number(number++)); // }); } // 进入还是离开边界的一瞬间来完成的 // 鼠标进入 void MyLabel::enterEvent(QEvent *) { setText("你不要在我身上乱摸!!!!"); } // 鼠标离开 void MyLabel::leaveEvent(QEvent *) { setText("终于离开了..."); } void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev) { // 字符串拼接 QString().arg() // %1, %2, %3 -- 占位符 QString btn; if(ev->button() == Qt::LeftButton) { btn = "LeftButton"; } else if(ev->button() == Qt::RightButton) { btn = "RightButton"; } else if(ev->button() == Qt::MidButton) { btn = "MidButton"; } QString str = QString("MousePree[%3]:(%1, %2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(btn); setText(str); } void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { QString btn; if(ev->button() == Qt::LeftButton) { btn = "LeftButton"; } else if(ev->button() == Qt::RightButton) { btn = "RightButton"; } else if(ev->button() == Qt::MidButton) { btn = "MidButton"; } QString str = QString("MouseRelease[%3]:(%1, %2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(btn); setText(str); } void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev) { QString btn; if(ev->buttons() & (Qt::LeftButton | Qt::RightButton)) { btn = "LeftButton"; } else if(ev->buttons() & Qt::RightButton) { btn = "RightButton"; } else if(ev->buttons() & Qt::MidButton) { btn = "MidButton"; } QString str = QString("MouseMove[%3]:(%1, %2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(btn); setText(str); } // 每触发一次定时器, 进入该函数中 void MyLabel::timerEvent(QTimerEvent *e) { QString str; if(e->timerId() == id) { static int num = -100; str = QString("%1: %2").arg("Time out: ").arg(num++); if(num >= 100) { // 关闭定时器 killTimer(id); } } else if(e->timerId() == id1) { static int num1 = 10000; str = QString("%1: %2").arg("Time out: ").arg(num1++); if(num1 >= 10000+1000) { // 关闭定时器 killTimer(id1); } } setText(str); } bool MyLabel::event(QEvent *e) { // 返回值 // true -- 代表事件被处理了,不再继续下发,停止了 // false -- 事件没有被处理,会继续向下分发 // 大概的处理步骤 // switch(e->type()){ // case QEvent::MouseMove: // mouseMoveEvent(e); // break; // case QEvent::Timer: // timerEvent(e); // break; // } // 过滤定时器事件 if (e->type() == QEvent::Timer) { return true;// return false,将事件抛给父类 } // else if (e->type() == QEvent::MouseMove) { // return true; // } else if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress) { return false; } // 让父类执行默认的处理 return QLabel::event(e); }
#ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H #include <QWidget> namespace Ui { class MyWidget; } class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyWidget(QWidget *parent = nullptr); ~MyWidget(); void mousePressEvent(QMouseEvent *); bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *e); private: Ui::MyWidget *ui; }; #endif // MYWIDGET_H
#ifndef MYLABEL_H #define MYLABEL_H #include <QWidget> #include <QLabel> class MyLabel : public QLabel { Q_OBJECT public: explicit MyLabel(QWidget *parent = nullptr); void enterEvent(QEvent *); void leaveEvent(QEvent *); void mousePressEvent(QMouseEvent *ev); void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev); void timerEvent(QTimerEvent *e); bool event(QEvent *e); private: int id; int id1; signals: public slots: }; #endif // MYLABEL_H