Windows Console 程序中定时器的使用
本程序使用定时器方法,设置一个1000ms的定时器(SetTimer),然后捕捉该消息,然后调用回调函数TimerProc,在该函数中输出DEF,注意,SetTimer可以直接写回调函数地址,不必捕捉消息。
这里给出的是捕捉消息的版本。
//************************************************************************************ //本程序使用定时器方法,设置一个1000ms的定时器(SetTimer),然后捕捉该消息,然后调用回调函数 // TimerProc,在该函数中输出DEF,注意,SetTimer可以直接写回调函数地址,不必捕捉消息。 //************************************************************************************ #include "stdafx.h" #include <windows.h> void TimerProc() { static DWORD tick = 0; static DWORD tmp = GetTickCount(); tick = GetTickCount() - tmp; tmp = GetTickCount(); printf(" TimerProc________________def %d\n", tick); } int main() { SetTimer(NULL, 0, 1000, NULL); //设置一个定时器,定时器的回调函数为0,仅产生定时器消息,在main函数里捕捉该消息 MSG msg; BOOL bRet; while (1) //该循环捕捉定时器消息,并且防止main函数退出 { bRet = PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE); if (bRet == - 1) { // handle the error and possibly exit } else if (bRet && msg.message == WM_TIMER) { TimerProc(); } else { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } }