C语言 存储类型
C语言 存储类型
类型 |
作用域 |
生命周期 |
存储位置 |
auto变量 |
一对{}内 |
当前函数 |
栈区 |
static局部变量 |
一对{}内 |
整个程序运行期 |
初始化在data段,未初始化在BSS段 |
extern变量 |
整个程序 |
整个程序运行期 |
初始化在data段,未初始化在BSS段 |
static全局变量 |
当前文件 |
整个程序运行期 |
初始化在data段,未初始化在BSS段 |
extern函数 |
整个程序 |
整个程序运行期 |
代码区 |
static函数 |
当前文件 |
整个程序运行期 |
代码区 |
register变量 |
一对{}内 |
当前函数 |
运行时存储在CPU寄存器 |
字符串常量 |
当前文件 |
整个程序运行期 |
data段 |
内存分区
一、内存分区说明
代码区(text segment)
加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的。
未初始化数据区(BSS)
加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期为整个程序运行过程。
全局初始化数据区/静态数据区(data segment)
加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程。
栈区(stack)
栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
堆区(heap)
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
二、内存分区拓扑
内存数据存储
一、视图说明
程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区。
二、案例说明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <time.h> //安全的常量、存储区域为:数据区->常量区 const int abc = 123; // 未初始化:全局变量 int a1; // 初始化:全局变量 int b1 = 10; // 未初始化:静态全局变量 static int c1; // 始化化:静态全局变量 static int d1 = 10; int main(void) { // 初始化:局部变量 int e1 = 10; // 未初始化:静态局部变量 static int f1; // 初始化:静态局部变量 static int h1 = 10; // 字符串常量 char* p = "hello world"; // 数组 int arr[] = { 1,2,3,4 }; // 指针 int* pp = arr; printf("未初始化全局变量:%p\n", &a1); printf("初始化全局变量:%p\n", &b1); printf("未初始化静态全局变量:%p\n", &c1); printf("初始化静态全局变量:%p\n", &d1); printf("局部变量:%p\n", &e1); printf("未初始化静态局部变量:%p\n", &f1); printf("初始化静态局部变量:%p\n", &h1); printf("字符串常量:%p\n", p); printf("数组:%p\n", arr); printf("指针变量:%p\n", pp); printf("指针地址:%p\n", &pp); return 0; }