代码改变世界

进程之间究竟有哪些通信方式

2020-07-04 07:46  天心PHP  阅读(584)  评论(0编辑  收藏  举报

 需要特殊指出的是消息队列、信号量和共享内存这三种IPC同属于XSI IPC(XSI可以认为是POSIX标准的超集,简单粗暴理解为C++之于C)。这三种IPC在*NIX中一般都有两个“名字”来为其命名,一个叫做标志符,一个叫做键(key)。标志符是一个非负整数,每当一个IPC结构被创建然后又被销毁后,标志符便会+1一直加到整数的最大整数数值,而后又从0开始重新计算。既然是为了多进程通信使用,那么多进程在使用XSI IPC的时候就需要使用一个名字来找到相应的IPC,然后才能对其进行读写(术语叫做多个进程在同一个IPC结构上汇聚),所以POSIX建议是无论何时创建一个IPC结构,都应指定一个键(key)与之关联。一句话总结就是:标志符是XSI IPC的内部名称,键(key)是XSI IPC的外部名称。

使多个进程在XSI IPC上汇聚的方法大概有如下三种:

  • 使用指定键IPC_PRIVATE来创建一个IPC结构,然后将返回的标志符保存到一个文件中,然后进程之间通过读取这个文件中的标志符进行通信。使用公共的头文件。这么做的缺点是多了IO操作。
  • 将共同认同的键写入到公共头文件中。这么做的缺点这个键可能已经与一个IPCi结构关联,这样在使用这个键创建结构的时候就可能会出错,然后必须删除已有的IPC结构再重新创建。
  • 认同一个文件路径名和项目ID,然后使用ftok将这两个参数转换成一个键。这将是我们使用的方式。

XSI IPC结构有一个与之对应的权限结构,叫做ipc_perm,这个结构中定义了IPC结构的创建者、拥有者等

1、管道

我们来看一条 Linux 的语句

 netstat -tulnp | grep 8080

学过 Linux 命名的估计都懂这条语句的含义,其中”|“是管道的意思,它的作用就是把前一条命令的输出作为后一条命令的输入。在这里就是把 netstat -tulnp 的输出结果作为 grep 8080 这条命令的输入。如果两个进程要进行通信的话,就可以用这种管道来进行通信了,并且我们可以知道这条竖线是没有名字的,所以我们把这种通信方式称之为匿名管道。(只能用于父进程和和其子进程之间的通信)

并且这种通信方式是单向的,只能把第一个命令的输出作为第二个命令的输入,如果进程之间想要互相通信的话,那么需要创建两个管道。

居然有匿名管道,那也意味着有命名管道,下面我们来创建一个命名管道

 mkfifo  test

这条命令创建了一个名字为 test 的命名管道。

接下来我们用一个进程向这个管道里面写数据,然后有另外一个进程把里面的数据读出来。

 echo "this is a pipe" > test   // 写数据

这个时候管道的内容没有被读出的话,那么这个命令就会一直停在这里,只有当另外一个进程把 test 里面的内容读出来的时候这条命令才会结束。接下来我们用另外一个进程来读取

 cat < test  // 读数据

我们可以看到,test 里面的数据被读取出来了。上一条命令也执行结束了。

从上面的例子可以看出,管道的通知机制类似于缓存,就像一个进程把数据放在某个缓存区域,然后等着另外一个进程去拿,并且是管道是单向传输的。

这种通信方式有什么缺点呢?显然,这种通信方式效率低下,你看,a 进程给 b 进程传输数据,只能等待 b 进程取了数据之后 a 进程才能返回。

所以管道不适合频繁通信的进程。当然,他也有它的优点,例如比较简单,能够保证我们的数据已经真的被其他进程拿走了。我们平时用 Linux 的时候,也算是经常用。

 

管道是*NIX上常见的一个东西,大家平时使用linux的时候也都在用,简单理解就是|,比如ps -aux|grep php这就是管道,大概意思类似于ps进程和grep进程两个进程之间用|完成了通信。管道是一种半双工(现在也有系统已经支持全双工的管道)的工作方式,也就是说数据只能沿着管道的一个方向进行传递,不可以在同一个管道上反向传数据。管道分为两种,一种叫做未命名的管道,另一种叫做命名管道,未命名管道只能在拥有公共祖先的两个进程之间使用,简单理解就是只能用于父进程和和其子进程之间的通信,但是命名管道则可以用于任何两个毫无关连的进程之间的通信(一会儿将要演示的将是这种命名管道)。

示例1:

<?php
// 管道文件绝对路径
$pipe_file = __DIR__.DIRECTORY_SEPARATOR.'test.pipe';
// 如果这个文件存在,那么使用posix_mkfifo()的时候是返回false,否则,成功返回true
if( !file_exists( $pipe_file ) ){
    if( !posix_mkfifo( $pipe_file, 0666 ) ){
        exit( 'create pipe error.'.PHP_EOL );
    }
}
// fork出一个子进程
$pid = pcntl_fork();
if( $pid < 0 ){
    exit( 'fork error'.PHP_EOL );
} else if( 0 == $pid ) {
    // 在子进程中
    // 打开命名管道,并写入一段文本
    $file = fopen( $pipe_file, "w" );
    fwrite( $file, "helo world." );
    exit;
} else if( $pid > 0 ) {
    // 在父进程中
    // 打开命名管道,然后读取文本
    $file = fopen( $pipe_file, "r" );
    // 注意此处fread会被阻塞
    $content = fread( $file, 1024 );
    echo $content.PHP_EOL;
    // 注意此处再次阻塞,等待回收子进程,避免僵尸进程
    pcntl_wait( $status );
}

运行结果:helo world.

示例2:

<?php
class Pipe
{
    public  $fifoPath;
    private $w_pipe;
    private $r_pipe;
 
    /**
     * 自动创建一个管道
     *
     * @param string $name 管道名字
     * @param int $mode  管道的权限,默认任何用户组可以读写
     */
    function __construct($name = 'pipe', $mode = 0666)
    {
        $fifoPath = "/tmp/$name." . posix_getpid();
        if (!file_exists($fifoPath)) {
            if (!posix_mkfifo($fifoPath, $mode)) {
                error("create new pipe ($name) error.");
                return false;
            }
        } else {
            error( "pipe ($name) has exit.");
            return false;
        }
        $this->fifoPath = $fifoPath;
    }
 
///////////////////////////////////////////////////
//  写管道函数开始
///////////////////////////////////////////////////
    function open_write()
    {
        $this->w_pipe = fopen($this->fifoPath, 'w');
        if ($this->w_pipe == NULL) {
            error("open pipe {$this->fifoPath} for write error.");
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    function write($data)
    {
        return fwrite($this->w_pipe, $data);
    }
 
    function write_all($data)
    {
        $w_pipe = fopen($this->fifoPath, 'w');
        fwrite($w_pipe, $data);
        fclose($w_pipe);
    }
 
    function close_write()
    {
        return fclose($this->w_pipe);
    }
/////////////////////////////////////////////////////////
/// 读管道相关函数开始
////////////////////////////////////////////////////////
    function open_read()
    {
        $this->r_pipe = fopen($this->fifoPath, 'r');
        if ($this->r_pipe == NULL) {
            error("open pipe {$this->fifoPath} for read error.");
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    function read($byte = 1024)
    {
        return fread($this->r_pipe, $byte);
    }
 
    function read_all()
    {
        $r_pipe = fopen($this->fifoPath, 'r');
        $data = '';
        while (!feof($r_pipe)) {
            //echo "read one K\n";
            $data .= fread($r_pipe, 1024);
        }
        fclose($r_pipe);
        return $data;
    }
 
    function close_read()
    {
        return fclose($this->r_pipe);
    }
////////////////////////////////////////////////////
    /**
     * 删除管道
     *
     * @return boolean is success
     */
    function rm_pipe()
    {
        return unlink($this->fifoPath);
    }
}
?>

 

 

2、消息队列

那我们能不能把进程的数据放在某个内存之后就马上让进程返回呢?无需等待其他进程来取就返回呢?

答是可以的,我们可以用消息队列的通信模式来解决这个问题,例如 a 进程要给 b 进程发送消息,只需要把消息放在对应的消息队列里就行了,b 进程需要的时候再去对应的
消息队列里取出来。同理,b 进程要个 a 进程发送消息也是一样。这种通信方式也类似于缓存吧。

这种通信方式有缺点吗?答是有的,如果 a 进程发送的数据占的内存比较大,并且两个进程之间的通信特别频繁的话,消息队列模型就不大适合了。因为 a 发送的数据很大的话,意味发送消息(拷贝)这个过程需要花很多时间来读内存。

哪有没有什么解决方案呢?答是有的,请继续往下看。

示例:1

<?php
/**
 * 这段代码模拟了一个日常的任务。
 * 第一个父进程产生了一个子进程。子进程又作为父进程,产生10个子进程。
 * 可以简化为A -> B -> c,d,e... 等进程。
 * 作为A来说,只需要生产任务,然后交给B 来处理。B 则会将任务分配给10个子进程来进行处理。
 */
//设定脚本永不超时
set_time_limit(0);
$ftok = ftok(__FILE__, 'a');
$msg_queue = msg_get_queue($ftok);
$pidarr = [];
//产生子进程
$pid = pcntl_fork();
if ($pid) {
    //父进程模拟生成一个特大的数组。
    $arr = range(1,100000);
    //将任务放进队里,让多个子进程并行处理
    foreach ($arr as $val) {
        $status = msg_send($msg_queue,1, $val);
        usleep(1000);
    }
    $pidarr[] = $pid;
    msg_remove_queue($msg_queue);
} else {
    //子进程收到任务后,fork10个子进程来处理任务。
    for ($i =0; $i<10; $i++) {
        $childpid = pcntl_fork();
        if ($childpid) {
            $pidarr[] = $childpid; //收集子进程processid
        } else {
            while (true) {
                msg_receive($msg_queue, 0, $msg_type, 1024, $message);
                if (!$message) exit(0);
                echo $message.PHP_EOL;
                usleep(1000);
            }
        }
    }
}
//防止主进程先于子进程退出,形成僵尸进程
while (count($pidarr) > 0) {
    foreach ($pidarr as $key => $pid) {
        $status = pcntl_waitpid($pid, $status);
        if ($status == -1 || $status > 0) {
            unset($pidarr[$key]);
        }
    }
    sleep(1);
}

 示例2:

<?php
// 使用ftok创建一个键名,注意这个函数的第二个参数“需要一个字符的字符串”
$key = ftok( __DIR__, 'a' );
// 然后使用msg_get_queue创建一个消息队列
$queue = msg_get_queue( $key, 0666 );
// 使用msg_stat_queue函数可以查看这个消息队列的信息,而使用msg_set_queue函数则可以修改这些信息
//var_dump( msg_stat_queue( $queue ) );
// fork进程
$pid = pcntl_fork();
if( $pid < 0 ){
    exit( 'fork error'.PHP_EOL );
} else if( $pid > 0 ) {
    // 在父进程中
    // 使用msg_receive()函数获取消息
    msg_receive( $queue, 0, $msgtype, 1024, $message );
    echo $message.PHP_EOL;
    // 用完了记得清理删除消息队列
    msg_remove_queue( $queue );
    pcntl_wait($status);
} else if( 0 == $pid ) {
    // 在子进程中
    // 向消息队列中写入消息
    // 使用msg_send()向消息队列中写入消息,具体可以参考文档内容
    msg_send( $queue, 1, "helloword" );
    exit;
}

 示例3:http://www.php20.cn/article/137

3、共享内存

共享内存这个通信方式就可以很好着解决拷贝所消耗的时间了。

这个可能有人会问了,每个进程不是有自己的独立内存吗?两个进程怎么就可以共享一块内存了?

我们都知道,系统加载一个进程的时候,分配给进程的内存并不是实际物理内存,而是虚拟内存空间。那么我们可以让两个进程各自拿出一块虚拟地址空间来,然后映射到相同的物理内存中,这样,两个进程虽然有着独立的虚拟内存空间,但有一部分却是映射到相同的物理内存,这就完成了内存共享机制了。

4、信号量

共享内存最大的问题是什么?没错,就是多进程竞争内存的问题,就像类似于我们平时说的线程安全问题。如何解决这个问题?这个时候我们的信号量就上场了。

信号量的本质就是一个计数器,用来实现进程之间的互斥与同步。例如信号量的初始值是 1,然后 a 进程来访问内存1的时候,我们就把信号量的值设为 0,然后进程b 也要来访问内存1的时候,看到信号量的值为 0 就知道已经有进程在访问内存1了,这个时候进程 b 就会访问不了内存1。所以说,信号量也是进程之间的一种通信方式。

 示例:http://www.php20.cn/article/134

共享内存 和 信号量

 

 

信号量与共享内存。共享内存是最快是进程间通信方式,因为n个进程之间并不需要数据复制,而是直接操控同一份数据。实际上信号量和共享内存是分不开的,要用也是搭配着用。*NIX的一些书籍中甚至不建议新手轻易使用这种进程间通信的方式,因为这是一种极易产生死锁的解决方案。共享内存顾名思义,就是一坨内存中的区域,可以让多个进程进行读写。这里最大的问题就在于数据同步的问题,比如一个在更改数据的时候,另一个进程不可以读,不然就会产生问题。所以为了解决这个问题才引入了信号量,信号量是一个计数器,是配合共享内存使用的,一般情况下流程如下:

 

  • 当前进程获取将使用的共享内存的信号量
  • 如果信号量大于0,那么就表示这块儿共享资源可以使用,然后进程将信号量减1
  • 如果信号量为0,则进程进入休眠状态一直到信号量大于0,进程唤醒开始从1

 

一个进程不再使用当前共享资源情况下,就会将信号量减1。这个地方,信号量的检测并且减1是原子性的,也就说两个操作必须一起成功,这是由系统内核来实现的。

 

在php中,信号量和共享内存先后一共也就这几个函数:

 

shm 系列函数

    // 申请共享内存,返回共享内存资源号
    $shm_id = shm_attach($key, 1024, 066);
    // 设置共享内存的值,可以理解为:为某块共享内存设置一个 key - value 的键值对值
    $sha_key = 1;
    shm_put_var($shm_id, $sha_key, $var);
    // 获取共享内存值
    shm_get_var($shm_id, $sha_key);
    // 检测某个 key 是否存在
    shm_has_var($shm_id, $sha_key);
    // 删除一个 key
    shm_remove_var($shm_id, $sha_key);
    // 移除共享内存块
    shm_remove($shm_id);
    // 断开共享内存的链接
    shm_detach($shm_id)

shmop系列函数

/**
 * shmop_open(int $key , string $flags , int $mode , int $size)
 * $key 共享内存的key
 * $flags 的值有以下几种
 * a :  创建一个只读的共享内存区。
 * c :  如果共享内存区已存在,则打开该共享内存区,并尝试读写。否则新建共享内存区
 * w : 创建一个读写共享内存区
 * n :  创建一个共享内存区,如果已存在,则返回失败
 *
 * $mode 读写权限。如0755 0644 等
 * $size 申请共享内存区的大小
 */

/**
 * shmop_read( resource $shmid , int $start , int $count)
 * 将从共享内存块中读取数据
 * $shmid 共享内存id,资源类型
 * $start 从共享内存的那个字节开始读起
 * $count 一次读取多少个字节。
 * 如果count值小于发送的信息长度,则信息会被截断。
 */

/**
 * shmop_write(resource $shmid , string $data , int $offset)
 * 将数据写入共享内存块
 * $data 将要写入的数据
 * $offset 从共享内存块的那个位置开始写入。
 * 该函数的返回值是写入数据的长度。
 */

/**
 * shmop_size(resource $shmid);
 * 返回当前共享内存块,已经使用的大小
 */


/**
 * shmop_delete ( resource $shmid )
 * 删除一个共享内存块的,删除引用关系
 */

/**
 * shmop_close ( resource $shmid )
 * 关闭共享内存块
 * 要先使用shmop_delete 之后才能继续使用shmop_close
 */

示例1:

<?php
// sem key
$sem_key = ftok( __FILE__, 'b' );
$sem_id = sem_get( $sem_key );
// shm key
$shm_key = ftok( __FILE__, 'm' );
$shm_id = shm_attach( $shm_key, 1024, 0666 );
const SHM_VAR = 1;
$child_pid = [];
// fork 2 child process
for( $i = 1; $i <= 2; $i++ ){
  $pid = pcntl_fork();
  if( $pid < 0 ){
    exit();
  } else if( 0 == $pid ) {
    // 获取锁
    sem_acquire( $sem_id );
    if( shm_has_var( $shm_id, SHM_VAR ) ){
      $counter = shm_get_var( $shm_id, SHM_VAR );
      $counter += 1;
      shm_put_var( $shm_id, SHM_VAR, $counter );
    } else {
      $counter = 1;
      shm_put_var( $shm_id, SHM_VAR, $counter );
    }
    // 释放锁,一定要记得释放,不然就一直会被阻锁死
    sem_release( $sem_id );
    exit;
  } else if( $pid > 0 ) {
    $child_pid[] = $pid;
  }
}
while( !empty( $child_pid ) ){
  foreach( $child_pid as $pid_key => $pid_item ){
    pcntl_waitpid( $pid_item, $status, WNOHANG );
    unset( $child_pid[ $pid_key ] );
  }
}
// 休眠2秒钟,2个子进程都执行完毕了
sleep( 2 );
echo '最终结果'.shm_get_var( $shm_id, SHM_VAR ).PHP_EOL;
// 记得删除共享内存数据,删除共享内存是有顺序的,先remove后detach,顺序反过来php可能会报错
shm_remove( $shm_id );
shm_detach( $shm_id );

5、Socket

上面我们说的共享内存、管道、信号量、消息队列,他们都是多个进程在一台主机之间的通信,那两个相隔几千里的进程能够进行通信吗?

答是必须的,这个时候 Socket 这家伙就派上用场了,例如我们平时通过浏览器发起一个 http 请求,然后服务器给你返回对应的数据,这种就是采用 Socket 的通信方式了。

示例1:

socket_server.php

<?php
$socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP) or die("error:".socket_strerror(socket_last_error()));
socket_bind($socket,"192.168.1.104","8000") or die("error:".socket_strerror(socket_last_error()));
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET , SO_REUSEADDR , 1);#可以重复使用端口号
socket_listen($socket,5);
while(true){
    print("******等待新客户端的到来*******\r\n");
    $clien = socket_accept($socket) or die("error:".socket_strerror(socket_last_error()));
    $pid = pcntl_fork();
    #posix_setsid();
    if ($pid == -1) {
        die('fork failed');
    } else if ($pid == 0) {
        hanld_seesion($clien);
    } else {
        #pcntl_wait($status);
    }
}
function hanld_seesion($clien){
    socket_getpeername($clien,$ip,$port);
    $id = posix_getpid();
    print("进程ID:$id == 客户端:".$ip.":".$port."已连接\r\n");
    while(true){
        $data = socket_read($clien,1024);
        if(mb_strlen($data) == 0)
        {
            print("进程ID:$id == 客户端:".$ip.":".$port."断开连接\r\n");
            socket_close($clien);
            exit();
        }
        print($ip.":".$port.">>:".$data."\r\n");
    }
}

socket_client.php

<?php
$socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP) or die("error:".socket_strerror(socket_last_error()));
$msg = "Ping!";
$len = strlen($msg);
$server = socket_connect($socket,'192.168.1.104', 8000);
socket_write($socket, $msg);
sleep(30);
socket_close($socket);

示例2:

socket_server.php

<?php
class SphpSocket
{
    private static $_instance;
    public $connect_list = array();//客户端列表
    public $connect_callback, $receive_callback, $close_callback;//回调函数
    public $server;//socket服务
    public $is_run=true;//是否运行
    public $config = array(//各种配置
        'debug'=>true,
        'host' => '0.0.0.0',
        'port' => '9501',
        'domain'   => AF_INET,
        'type'     => SOCK_STREAM,
        'protocol' => SOL_TCP,
        'accept' => 511,
        'option_level' => SOL_SOCKET,
        'optname'      => SO_REUSEADDR,
        'optval'       => 1,
        'read_length'=>1024,
        'read_type'=>PHP_NORMAL_READ
    );
    public $error_log=array();
    public static function getInstance($host, $port)
    {
        if (!(self::$_instance instanceof self)) {
            self::$_instance = new static($host, $port);
        }
        return self::$_instance;
    }

    public function __construct($host, $port)
    {
        $this->config['host'] = $host;
        $this->config['port'] = $port;
    }
    /**
     * 绑定事件
     * @param $type connect|receive|close
     * @param callable $function
     */
    public function on($type, callable $function)
    {
        switch (strtolower($type)) {
            case 'connect':
                $this->connect_callback = $function;
                break;
            case 'receive':
                $this->receive_callback = $function;
                break;
            case 'close':
                $this->close_callback = $function;
                break;
        }
        return $this;
    }

    public function onConnect($connection){
        if (is_callable($this->connect_callback)) {
            call_user_func($this->connect_callback,$connection);
        }
    }
    public function onReceive($connection,$data){

        if (is_callable($this->receive_callback)) {
            call_user_func($this->receive_callback,$connection,$data);
        }
    }
    public function onClose($connection){
        if (is_callable($this->close_callback)) {
            call_user_func($this->close_callback,$connection);
        }
    }

    /**
     *
     */
    public function start()
    {
        $this->createSocket();
        echo '创建socket成功!'.PHP_EOL;
        $this->bindSocket();
        echo '绑定端口成功!'.PHP_EOL;
        $this->listenSocket();
        echo '监听端口成功!'.PHP_EOL;
        $this->setOptionSocket();
        $this->acceptSocket();
        return $this;
    }

    /**
     * 创建socket
     * @return $this
     * @throws Exception
     */
    protected function createSocket()
    {
        $this->server = socket_create($this->config['domain'], $this->config['type'], $this->config['protocol']);
        if ($this->server === false) {
            throw new Exception('创建socket失败!');
        }
        return $this;
    }

    /**
     * 绑定端口
     * @return $this
     * @throws Exception
     */
    protected function bindSocket()
    {
        $this->server === false && $this->createSocket();

        $result = socket_bind($this->server, $this->config['host'], $this->config['port']);
        if ($result === false) {
            throw new Exception('绑定端口失败!');
        }
        return $this;
    }

    /**
     * 监听端口
     * @param null $accept
     * @return $this
     * @throws Exception
     */
    protected function listenSocket($accept = null)
    {
        $this->server === false && $this->createSocket();
        $accept || $accept = $this->config['accept'];
        $result = socket_listen($this->server, $accept);
        if ($result === false) {
            throw new Exception('监听端口失败!');
        }
        return $this;
    }

    /**
     * 配置socket
     * @return $this
     * @throws Exception
     */
    protected function setOptionSocket()
    {
        $this->server === false && $this->createSocket();
        $result = socket_set_option($this->server, $this->config['option_level'], $this->config['optname'], $this->config['optval']);
        if ($result === false) {
            throw new Exception('配置socket失败!');
        }
        return $this;
    }

    /**
     * 接收socket连接
     */
    protected function acceptSocket(){
        $this->server === false && $this->createSocket();
        while(true&&$this->is_run===true){
            $connection = socket_accept($this->server);
            if($connection===false){

            }else{
                $this->addConnectionList($connection);
                $this->onConnect($connection);
                $this->forkProcess($connection);
            }

        }
    }

    /**
     * 写入客户端信息
     * @param $connection
     * @return $this
     */
    protected function addConnectionList($connection){
//        $fd =
        $this->connect_list[(string)$connection]['fd']=$connection;
        return $this;
    }

    /**
     * 写入客户端进程id
     * @param $connection
     * @param $pid
     * @return $this
     */
    protected function addConnectionListProcess($connection,$pid){
        $this->connect_list[(string)$connection]['pid']=$pid;
        return $this;
    }

    /**
     * 派生进程处理
     * @param $connection
     */
    protected function forkProcess($connection){

        $pid = pcntl_fork();
        if($pid>0){//使用主进程处理客户端其他请求,子进程继续监听连接请求
            $this->addConnectionListProcess($connection,$pid);
            $this->readSocket($connection);
        }else{
        }
    }

    /**
     * 读取socket信息
     * @param $connection
     */
    protected function readSocket($connection){
        while(true&&isset($this->connect_list[(string)$connection])&&$this->is_run){
            $data = @socket_read($connection,$this->config['read_length'],$this->config['read_type']);
            if($data===false){
                $this->close($connection);
            }else{
                $this->onReceive($connection,$data);
            }
        }
    }

    /**
     * 发送消息给客户端
     * @param $connection
     * @param $msg
     * @return int
     */
    public function send($connection,$msg){
        $result = socket_write($connection, $msg,strlen($msg));
        return $result;
    }

    /**
     * 主动关闭客户端
     * @param $connection
     */
    public function close($connection){
        $this->onClose($connection);
        //先关掉子进程
        posix_kill($this->connect_list[(string)$connection]['pid'],SIGTERM);
        $result = socket_close($connection);
        unset($this->connect_list[(string)$connection]);
        return $result;
    }
}

 

socket_client.php

<?php
include 'server.php'; $socket
= SphpSocket::getInstance('0.0.0.0',9501); $socket->on('connect',function ($connection)use($socket){ $socket->send($connection,'恭喜您连接成功!'); }); $socket->on('receive',function ($connection,$data)use($socket){ $result = $socket->send($connection,'您发送的消息是:'.$data); var_dump($data); if(trim($data)=='关闭'){ $socket->close($connection); } echo "发送消息成功"; }); $socket->on('close',function ($connection)use($socket){ var_dump($connection.'已经关闭连接'); }); $socket->start();

命令行启动 socket_client.php  则启动了一个socket服务器

telnet 127.0.0.1 9502 链接

 

总结

所以,进程之间的通信方式有:

1、管道

2、消息队列

3、共享内存

4、信号量

5、Socket

讲到这里也就完结了,之前我看进程之间的通信方式的时候,也算是死记硬背,并没有去理解他们之间的关系,优缺点,为什么会有这种通信方式。所以最近花点时间去研究了一下,