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04 2014 档案
3D碰撞检测
摘要:为了确保任何区域的空间不被多于1个物体占用,我们需要基于物体间的空间信息来做碰撞检测。碰撞检测中重要的事情是有大量的测试,因此需要理由GPU资源。例如:如果我们有n个物体,一个物体将会碰撞n-1个物体(因为自己不会撞自己嘛),第二个物体撞剩下的n-2个。因此可能的碰撞是(n-1) * (n-2) *...
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posted @
2014-04-21 18:49
hailong
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hailong
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