摘要:
(1)将SkinMagicTrial.lib、SkinMagicTrial.dll和SkinMagicLib.h拷贝到项目根目录下,并在工程中添加;(2)把Skins文件夹放在项目根目录下;(3)将 #include "SkinMagicLib.h" 拷贝到 StdAfx.h文件中;(4)在C**App类中打开InitInstance()函数,在函数其开始部分增加 VERIFY( 1 == InitSkinMagicLib( AfxGetInstanceHandle(), _T("ReadUI") ,NULL,NULL ) ); VERIFY( 1 == 阅读全文