摘要: 9.1华为笔试上机考试啊,赶紧复习下字符串。网上参考了下,自己写了个实现:#include<iostream>#include "stdio.h"using namespace std;char temp[100];void my_swap(char &a,char &b){ char temp1 = a; a = b; b = temp1;}void res_num(int num){ int i = 0; while (num) { temp[i++] = num%10 + '0'; num /= 10; } cout < 阅读全文
posted @ 2011-08-29 10:46 hailong 阅读(530) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: from猴子manifold learning 流形学习流形学习是个很广泛的概念。这里我主要谈的是自从2000年以后形成的流形学习概念和其主要代表方法。自从2000年以后,流形学习被认为属于非线性降维的一个分支。众所周知,引导这一领域迅速发展的是2000年Science杂志上的两篇文章: Isomap and LLE (Locally Linear Embedding)。1. 流形学习的基本概念那流形学习是什莫呢?为了好懂,我尽可能应用少的数学概念来解释这个东西。所谓流形(manifold)就是一般的几何对象的总称。比如人,有中国人、美国人等等;流形就包括各种维数的曲线曲面等。和一般的降维分析 阅读全文
posted @ 2011-08-29 09:12 hailong 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://people.cs.uchicago.edu/~niyogi/http://www.cs.uchicago.edu/people/http://pages.cs.wisc.edu/~jerryzhu/http://www.kyb.tuebingen.mpg.de/~chapellehttp://people.cs.uchicago.edu/~xiaofei/http://www.cs.uiuc.edu/homes/dengcai2/http://www.kyb.mpg.de/~bshttp://research.microsoft.com/~denzho/http://www-u 阅读全文
posted @ 2011-08-29 09:08 hailong 阅读(536) 评论(0) 推荐(1) 编辑