摘要: 在网上找了一下,在群里网友说用什么hook,搜了一下,hook基本上截获鼠标或控件的消息,但是我是要实现在OnLButtonDown全局事件里捕获某控件被点击的消息,突然在CSDN中搜到了一篇说是可以在OnCommand()中设置全局标志位,然后根据标志位就可以知道此控件是否被点击了。的确,很有效,伪代码:void C**View::OnXX() { // TODO: Add your command handler code here XX_clilk = true;}实现了监视,但是测试时还是遇到了点问题,以后再慢慢调试吧,呵呵,今天搞到这里。 阅读全文
posted @ 2011-08-18 21:09 hailong 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为最终分类可视化的要求,所以要把分类后的区域以跟样本区域相同的颜色去填充,这样就可以直观地得到分类效果图。主要思想:1.输出区域ID及其特征(颜色、纹理、形状等);2.人机交互选择样本,为了方便起见,X个地物均选择Y个样本,总共是X*Y个样本容量;3.建立分类器对所有区域进行类别标定。4.提取区域region_ID和类别号class_ID,并保存成class_result.txt文件格式(在这里选择了“region_IDclass_ID”的保存格式)5.读取class_result.txt,目的:映射回原图像区域进行填充。在这里写了一个函数: std::ifstream class_file 阅读全文
posted @ 2011-08-18 15:37 hailong 阅读(674) 评论(4) 推荐(0) 编辑