向南是个万人迷

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2019年1月1日

摘要: Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我 阅读全文
posted @ 2019-01-01 18:54 向南是个万人迷 阅读(1020) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第五章: ByteBuf 第五节: directArena分配缓冲区概述 上一小节简单分析了PooledByteBufAllocator中, 线程局部缓存和arean的相关逻辑, 这一小节简单分析下directArena分配缓冲区的相关过程 回到newDirectBuffer中: 阅读全文
posted @ 2019-01-01 18:32 向南是个万人迷 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第五章: ByteBuf 第四节: PooledByteBufAllocator简述 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAllocator的缓冲区分类的逻辑, 这一小节开始带大家剖析更为复杂的PooledByteBufAllo 阅读全文
posted @ 2019-01-01 18:14 向南是个万人迷 阅读(3791) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第五章: ByteBuf 第三节: 缓冲区分配器 缓冲区分配器, 顾明思议就是分配缓冲区的工具, 在netty中, 缓冲区分配器的顶级抽象是接口ByteBufAllocator, 里面定义了有关缓冲区分配的相关api 抽象类AbstractByteBufAllocator实现了By 阅读全文
posted @ 2019-01-01 17:55 向南是个万人迷 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第五章: ByteBuf 第二节: ByteBuf的分类 上一小节简单介绍了AbstractByteBuf这个抽象类, 这一小节对其子类的分类做一个简单的介绍 ByteBuf根据不同的分类方式, 会有不同的分类结果 我们首先看第一种分类方式: 1.Pooled和Unpooled: 阅读全文
posted @ 2019-01-01 17:43 向南是个万人迷 阅读(1078) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第五章: ByteBuf 概述: 熟悉Nio的小伙伴应该对jdk底层byteBuffer不会陌生, 也就是字节缓冲区, 主要用于对网络底层io进行读写, 当channel中有数据时, 将channel中的数据读取到字节缓冲区, 当要往对方写数据的时候, 将字节缓冲区的数据写到cha 阅读全文
posted @ 2019-01-01 17:32 向南是个万人迷 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第四章: pipeline 第七节: 前章节内容回顾 我们在第一章和第三章中, 遗留了很多有关事件传输的相关逻辑, 这里带大家一一回顾 首先看两个问题: 1.在客户端接入的时候, NioMessageUnsafe的read方法中pipeline.fireChannelRead(re 阅读全文
posted @ 2019-01-01 12:36 向南是个万人迷 阅读(698) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第四章: pipeline 第6节: 传播异常事件 讲完了inbound事件和outbound事件的传输流程, 这一小节剖析异常事件的传输流程 首先我们看一个最最简单的异常处理的场景: 我们在handler的channelRead方法中主动抛出异常, 模拟程序中出现异常的场景, 经 阅读全文
posted @ 2019-01-01 12:04 向南是个万人迷 阅读(1363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第五章: pipeline 第五节: 传播outBound事件 了解了inbound事件的传播过程, 对于学习outbound事件传输的流程, 也不会太困难 在我们业务代码中, 有可能使用wirte方法往写数据: 当然, 直接调用write方法是不能往对方channel中写入数据的 阅读全文
posted @ 2019-01-01 11:52 向南是个万人迷 阅读(828) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Netty源码分析第四章: pipeline 第四节: 传播inbound事件 有关于inbound事件, 在概述中做过简单的介绍, 就是以自己为基准, 流向自己的事件, 比如最常见的channelRead事件, 就是对方发来数据流的所触发的事件, 己方要对这些数据进行处理, 这一小节, 以激活ch 阅读全文
posted @ 2019-01-01 11:39 向南是个万人迷 阅读(1291) 评论(1) 推荐(0) 编辑