摘要: append有两个值:其中的一个是tree, 另外一个是node. 不会像数据绑定一样对最后的渲染结果有影响。但它决定是否会影响整个节点的重绘还是只是某一个地方的内容会重绘。 append="tree",设置这一个属性,它会等到所有的子节点都渲染完成后,它才会进行渲染。 append="node", 阅读全文
posted @ 2016-09-11 23:04 此生依然 阅读(1434) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WEEX中,有if 和 repeat 两种逻辑运算,需要注意的是,逻辑控制不能够作用于<template>这样的根节点。 if 控制判断条件true/false直接对节点进行操作,if="true",添加一个节点, if="false",移除一个节点 ,使用if 的时候可以不用用花括号括起来。 r 阅读全文
posted @ 2016-09-11 20:37 此生依然 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当一个事件被调用后,它会收到一个参数,第一个参数就是事件对象,事件对象包含type, target, timestamp三个。 类型:事件的名称,例如:点击目标:事件的目标元素时间戳:事件触发的时间 阅读全文
posted @ 2016-09-11 19:32 此生依然 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计的默认单位为px; 为了简化设计,都是以750px为基本单位设计的,如果屏幕大小不同,它会根据屏幕大小自动缩放。 它的样式选择和CSS非常类似,但是和CSS选择器不同的是,它只支持单级选择,不支持多级选择器。 WEEX的样式只支持Px, 因为默认的就是px,所以它的样式可以不写。 父级的样式不会 阅读全文
posted @ 2016-09-11 19:25 此生依然 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WEEX中,我们使用{{}}双括号来对数据进行绑定,一旦我们对数据进行了绑定,当数据发生改变时,模板中的内容也会发生相应的改变。 如果绑定的数据是一个对象,里面有很多的内容,我们可以使用 . 来对里面的数据进行具体绑定。 在模板中,我们也能直接使用表达式对绑定的数据进行操作 {{data1 + ' 阅读全文
posted @ 2016-09-11 15:49 此生依然 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑