Vue.js的使用经验
Vue.js的使用经验
Vue.js的意义
- 解耦了视图与数据
- 可复用的组件
- 前端路由
- 状态管理
- 虚拟DOM
Vue提供了很多实例属性与方法,都以$开头
- $el可以访问挂载Vue实例的元素。
- $set可以修改Vue实例的数据内容
- $event可以访问原生DOM事件
- $emit()触发事件
- $on()监听子组件事件
- $parent访问组件的父组件
- $children访问组件的子组件
- $refs可以取得子组件的索引名称
- $nextTick下一个事件循环
- $mount()可以手动挂载一个未挂载对实例,Vue.extend可以创建一个实例
- $route访问路由信息
- $router路由实例对象
- $store获取Vuex中的仓库store
- $options可以获取定义在data外的数据和方法
Vue常用的指令
- v-model
- v-html(输出HTML而不是纯文本)
- v-pre(使用 {{}}时跳过编译过程)
- v-if v-else-if v-else(条件渲染)
- v-show(CSS属性切换)
- v-bind(动态更新HTML元素上的属性)
- v-on
- v-cloak(在简单的项目中可以解决初始化慢导致页面闪动的问题)
- v-once(组件只渲染一次)
- v-for(可以遍历数组和对象的属性)
绑定class的几种方式
- 给v-bind:class设置一个对象,这个对象可以有多个属性,当某个属性为true时,元素便拥有该类名。
- 给v-bind:class绑定一个数组,类名为数组元素对应的值。
- 对象语法和数组语法也可以使用在组件上,但该组件的最外层必须是根元素,否则失效。
绑定内联样式的方式和绑定class相似
修饰符
Vue支持在@绑定的事件后加修饰符来达成某种特定功能
- .stop(阻止冒泡)
- .prevent(不再重载页面)
- .capture(使用事件捕获模式)
- .self(只在事件发生在元素自身上才触发事件)
- .once(只触发一次)
- .lazy(用在输入框中,会转变为在change事件中同步)
- .number(用在输入框中,可以将输入变为Number类型)
- .trim(用在输入框中,可以过滤输入的首尾空格)
组件通信
- 父组件向子组件传值:props
- 子组件向父组件传值:自定义事件(v-on监听子组件,在子组件内用$emit(‘事件名’,传递的数据)触发事件)
- 非父子组件传值:中央事件总线(bus),父链和子组件索引(在子组件标签上定义ref的值,父组件中使用this.$refs访问对应子组件),Vuex
自定义指令
注册自定义指令分为全局注册和局部注册
//全局注册 Vue.directive('command',{ //指令选项 }) //局部注册 var app = new Vue({ el:'#app', derective:{ command:{ //指令选项 } } })
指令选项由几个钩子函数组成
- bind(指令第一次绑定到元素时调用)
- inserted(被绑元素插入父元素时调用)
- update(被绑元素更新时调用)
- componentUpdated(被绑元素所在模版完成更新周期时调用)
- unbind(解绑时调用)
每个钩子函数都有几个可用参数
- el(指令所绑定元素)
- binding(一个对象,包含name(指令名),value(指令的绑定值),oldValue(前一个绑定值),expression(绑定值的字符串形式),arg(传给指令的参数),modifiers(修饰符的对象))
- vnode(虚拟节点)
- oldVnode(上一个虚拟节点)
路由跳转
vue-router有两种跳转页面的方式
- 使用内置的
<router-link>
组件,最终会被渲染为<a>标签
- 使用router实例的方法($router有push(可以跳转页面),replace(替换掉当前页面,不会向history添加新纪录),go(可以前进或者后退页面))
vue-router有两个导航钩子
- beforeEach(在路由改变之前触发)
- afterEach(在路由改变之后触发)
导航钩子函数有3个参数
- to(要进入的路由对象)
- from(即将离开的路由对象)
- next(调用此方法后才能进入下一个钩子)
状态管理与Vuex
- 数据保存在state字段内并且只能读取,可以通过$store.state取得
const store = new Vuex.Store({ state:{ count : 0 } })
- mutations可以修改state内的数据,通过this.$store.commit(方法名)方法可以执行mutations,通常在mutations处理同步的数据
mutations:{ increment(state){ state.count++; }, decrease(state){ state.count--; } }
- getter可以将组件写在计算属性中的内容进行封装,可以通过$store.getters访问
getters:{ filteredList:state = >{ return state.list.filter(item => item < 10); } }
- action可以异步操作state的数据,可以通过$store.dispatch触发,并且内部提交的是mutation,相当于异步中转mutation的操作
mutations:{ increment(state,n = 1){ state.count += n; } }, actions:{ increment(context){ context.commit('increment'); } }
- 当项目足够大时,会用到modules将store分为多个store,每个store拥有自己的state,mutations,getters,actions