现在在改一个别人的项目,用CxImage读取图片后,需要转化为原始的BYTE*数据,以便加快处理速度。
于是用到了CxImage类的GetBits方法,但在其在线文档中一查,吓了一跳——文档的内容只有一句话“pointer to the image pixels. USE CAREFULLY” 。小心使用~~小心~~小心~~
再在网上找资料,找到了 http://blog.csdn.net/wu_xiangwei/article/details/5096529 ,这篇只能对8位的图片进行处理,而现在工业生产上的图片至少是24位或32位,幸好自己对图片的编码有所了解,于是将其改成24位的版本,用来读取JPG图片。
CxImage inImage(fileName,CXIMAGE_FORMAT_JPG); int w=((((24 * inImage.GetWidth()) + 31) / 32) * 4); TwoDimesionArray<RGBQUAD> colors(inImage.GetWidth(),inImage.GetHeight()); for (int j=0;j<inImage.GetHeight();++j) { for (int i=0;i<inImage.GetWidth();++i) { RGBQUAD c; BYTE *b= bs+(inImage.GetHeight()-1-j)* w +i*3; c.rgbBlue=*(b); c.rgbGreen=*(b+1); c.rgbRed=*(b+2); //c.rgbReserved=*bs++; colors.SetValue(i,j,c); } } ImageIO writeImage; writeImage.WriteBmp(colors,"D:\\z.bmp"); outImage.Save(outFileName,CXIMAGE_FORMAT_JPG);
关键的代码在两个for循环中获取BYTE*b的代码。
TwoDimesionArray的使用见 http://www.cnblogs.com/xiangism/archive/2012/08/31/2665092.html