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摘要: 一、什么是合成/聚合复用原则?合成/聚合复用原则是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。简述为:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。二、合成和聚合的区别;依赖和关联合成(Compositi... 阅读全文
posted @ 2018-09-25 14:43 刘达人186 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义... 阅读全文
posted @ 2018-09-25 14:10 刘达人186 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者:@pdai本文为作者原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/pengdai/p/9151800.html内容目录参考文章 开发原则 S单一职责SRP O开放封闭原则OCP L里氏替换原则LSP I接口隔离法则 D依赖倒置原则D... 阅读全文
posted @ 2018-09-25 12:41 刘达人186 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 任务调度 定时任务调度:基于给定的时间点、给定的时间间隔、给定的执行次数自动执行的任务。 unix crontab命令 crontab [-u user] filecrontab [-u user] [ -e | -l | -r] Timer ... 阅读全文
posted @ 2018-09-25 12:16 刘达人186 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: spring-boot-quartz基于spring-boot+quartz的CRUD动态任务管理系统,适用于中小项目。基于spring-boot 2.x +quartz 的CRUD任务管理系统:https://gitee.com/52itstyle/spring-b... 阅读全文
posted @ 2018-09-25 12:12 刘达人186 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: project2016发布增加了许多功能。Microsoft Office 2016 官方正式版发布!这是微软发布的全新办公软件套件,相比现有Office 2013的变化也不是很大,界面和功能都只是微调,但是搭载win10用起来还是很爽的。Office2016正式版新... 阅读全文
posted @ 2018-09-23 23:01 刘达人186 阅读(1072) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 曾经有读者和朋友问我:一般硅谷工作了三四年以后,会是什么 level?找工作会拿到什么 package?拿到这个问题之后,我想了想,还是没有回答。其实三四年的时间,对于曾经在同一个起点的两个人,因为际遇、努力、和悟性的不同,实际拉开的距离还是蛮大的。不过下面的一些信息... 阅读全文
posted @ 2018-09-23 18:08 刘达人186 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Docker 入门=================# Docker是什么## 简介* Docker的是一个轻量级的操作系统虚拟化解决方案。* 用官网的概括来说就是“Build,Ship and Run Any App,Anywhere”,装载任何App,在任何地方都... 阅读全文
posted @ 2018-09-21 15:46 刘达人186 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,可以从以下几个角度分析:任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务、混合型任务。 任务的优先级:高、中、低。 任务的执行时间:长、中、短。 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接等。性质不同的任务可以交给不... 阅读全文
posted @ 2018-09-21 09:27 刘达人186 阅读(6992) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()public static ExecutorSevice ne... 阅读全文
posted @ 2018-09-21 09:23 刘达人186 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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