Go 学习系列 - Goroutine

Go 在语言层面对并发编程提供支持,一种类似协程,称作 goroutine 的机制。

只需在函数调用语句前添加 go 关键字,就可创建并发执行单元。开发⼈人员无需了解任何执行细节,调度器会自动将其安排到合适的系统线程上执行。goroutine 是一种⾮非常轻量级的实现,可在单个进程里执行成千上万的并发任务。

事实上,入口函数 main 就以 goroutine 运行。另有与之配套的 channel 类型,用以实现 "以通讯来共享内存" 的 CSP 模式。相关实现细节可参考本书第二部分的源码剖析。

go func() {
    println("Hello, World!")
}()

调度器不能保证多个 goroutine 执行次序,且进程退出时不会等待它们结束。

默认情况下,进程启动后仅允许一个系统线程服务于 goroutine。可使用环境变量或标准库函数 runtime.GOMAXPROCS 修改,让调度器用多个线程实现多核并行,而不仅仅是并发。

func sum(id int) {
	var x int64
	for i := 0; i < math.MaxUint32; i++ {
		x += int64(i)
	}

	println(id, x)
}

func main() {
    wg := new(sync.WaitGroup)
    wg.Add(2)
    
    for i := 0; i < 2; i++ {
    	go func(id int) {
    		defer wg.Done()
    		sum(id)
    	}(i)
    }
    
    wg.Wait()
}

输出:

$ go build -o test
$ time -p ./test

0 9223372030412324865
1 9223372030412324865

real 7.70 // 程序开始到结束时间差 (非 CPU 时间)
user 7.66 // 用户态所使用 CPU 时间片 (多核累加)
sys 0.01 // 内核态所使用 CPU 时间片

$ GOMAXPROCS=2 time -p ./test

0 9223372030412324865
1 9223372030412324865

real 4.18
user 7.61 // 虽然总时间差不多,但由 2 个核并⾏行,real 时间⾃自然少了许多。
sys 0.02

调用 runtime.Goexit 将立即终止当前 goroutine 执行,调度器确保所有已注册 defer 

和协程 yield 作用类似,Gosched 让出底层线程,将当前 goroutine 暂停,放回队列等待下次被调度执行。

 

 

和协程 yield 作用类似,Gosched 让出底层线程,将当前 goroutine 暂停,放回队列等待下次被调度执行。

 
 
posted @ 2022-08-12 07:54  小侠女  阅读(60)  评论(0编辑  收藏  举报