微信小程序 动画
界面动画的常见方式
在小程序中,通常可以使用 CSS 渐变 和 CSS 动画 来创建简易的界面动画。
动画过程中,可以使用 bindtransitionend bindanimationstart bindanimationiteration bindanimationend 来监听动画事件。
事件名 | 含义 |
---|---|
transitionend | CSS 渐变结束或 wx.createAnimation 结束一个阶段 |
animationstart | CSS 动画开始 |
animationiteration | CSS 动画结束一个阶段 |
animationend | CSS 动画结束 |
注意:这几个事件都不是冒泡事件,需要绑定在真正发生了动画的节点上才会生效。
同时,还可以使用 wx.createAnimation 接口来动态创建简易的动画效果。(新版小程序基础库中推荐使用下述的关键帧动画接口代替。)
从小程序基础库 2.9.0 开始支持一种更友好的动画创建方式,用于代替旧的 wx.createAnimation 。它具有更好的性能和更可控的接口。
在页面或自定义组件中,当需要进行关键帧动画时,可以使用 this.animate 接口:
this.animate(selector, keyframes, duration, callback)
参数说明
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
selector | String | 是 | 选择器(同 SelectorQuery.select 的选择器格式) | |
keyframes | Array | 是 | 关键帧信息 | |
duration | Number | 是 | 动画持续时长(毫秒为单位) | |
callback | function | 否 |
动画完成后的回调函数
|
示例代码:
this.animate('#container', [ { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' }, { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00'}, { opacity: 0.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' }, ], 5000, function () { this.clearAnimation('#container', { opacity: true, rotate: true }, function () { console.log("清除了#container上的opacity和rotate属性") }) }.bind(this)) this.animate('.block', [ { scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out' }, { scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in', offset: 0.9}, { scale: [2, 2], rotate: 90 }, ], 5000, function () { this.clearAnimation('.block', function () { console.log("清除了.block上的所有动画属性") }) }.bind(this))
高级的动画方式
在一些复杂场景下,上述的动画方法可能并不适用。
WXS 响应事件 的方式可以通过使用 WXS 来响应事件的方法来动态调整节点的 style 属性。通过不断改变 style 属性的值可以做到动画效果。同时,这种方式也可以根据用户的触摸事件来动态地生成动画。
连续使用 setData 来改变界面的方法也可以达到动画的效果。这样可以任意地改变界面,但通常会产生较大的延迟或卡顿,甚至导致小程序僵死。此时可以通过将页面的 setData 改为 自定义组件 中的 setData 来提升性能。下面的例子是使用 setData 来实现秒表动画的示例。