微信小程序 事件系统

事件

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

 

事件的使用方式

  • 在组件中绑定一个事件处理函数。
  • 如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。
    <button id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </button>
    
     
    • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。
    • Page({ tapName: function(event) { console.log(event) } })

    使用WXS函数响应事件

    从基础库版本2.4.4开始,支持使用WXS函数绑定事件,WXS函数接受2个参数,第一个是event,在原有的event的基础上加了event.instance对象,第二个参数是ownerInstance,和event.instance一样是一个ComponentDescriptor对象。具体使用如下:

    • 在组件中绑定和注册事件处理的WXS函数。
    • <wxs module="wxs" src="./test.wxs"></wxs> <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="{{wxs.tapName}}"> Click me! </view> **注:绑定的WXS函数必须用{{}}括起来**

     

    • test.wxs文件实现tapName函数

     

    function tapName(event, ownerInstance) { console.log('tap wechat', JSON.stringify(event)) } module.exports = { tapName: tapName }

    ownerInstance包含了一些方法,可以设置组件的样式和class,具体包含的方法以及为什么要用WXS函数响应事件。

    事件详解

    事件分类

    事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

    1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
    1. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

    touchstart,

    手指触摸动作开始

     

     

posted @ 2023-07-22 16:39  xiamaocheng  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报