摘要: 定义:允许一个对象的内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。本质:根据状态来分离和选择行为。状态:对象实例的属性值。行为:对象的功能,大多对应到方法上。状态模式的功能:分离状态的行为,通过维护状态的变化,来调用不同装态对应的不同功能。状态和行为是相关联的,可以描述为:状态决定行为。(... 阅读全文
posted @ 2015-08-17 15:09 侠客行猴子 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Handler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,虽然要提供Runnable参数,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程执行,如果在这里面的操作会有阻塞,界面也会卡住。如果要在其他线程执行,可以使用HandlerThread。Handle... 阅读全文
posted @ 2015-08-17 14:37 侠客行猴子 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑