摘要: 《机器学习&&深度学习》 视频课程资源百度云下载。 林轩田:机器学习基石 链接:http://pan.baidu.com/s/1qXSKZP64 密码:dwie 林轩田:機器學習技法 (Machine Learning Techniques)链接:http://pan.baidu.com/s/1i5 阅读全文
posted @ 2017-08-29 23:46 xiajing12345 阅读(5431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: void Update () { float x = Input.GetAxis ("Horizontal") * Time.deltaTime * speed; float z = Input.GetAxis ("Vertical") * Time.deltaTime * speed; trans 阅读全文
posted @ 2017-08-16 15:52 xiajing12345 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Data.Entity; using System.Collections; using System 阅读全文
posted @ 2017-08-08 16:56 xiajing12345 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Drawing;using DevExpress.XtraPrinting.Drawing;using DevExpress.XtraReports.UI;// ... public void SetTextWatermark(XtraReport report){ // 阅读全文
posted @ 2017-08-03 14:19 xiajing12345 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让控件不显示的方法如下: GameObject btnObj = GameObject.Find("Buttonx"); btnObj.setActive("false"); 这样 Unity上的控件 就不会显示在界面上了. 下面是通过预设的方式.来处理. using UnityEngine; us 阅读全文
posted @ 2017-07-20 16:30 xiajing12345 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity插件本文分以下九个类别介绍,后面跟的是风宇冲的推荐插件:一 界面制作 推荐:NGUI二 2D游戏制作 推荐:2D Toolkit三 可视化编程 推荐:PlayMaker四 插值插件 推荐:iTween,HOTween五 路径搜寻 推荐:Simple Path六 美术及动画制作 推荐:Rag 阅读全文
posted @ 2017-04-28 14:32 xiajing12345 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // Compile: csc service.cs /r:Zyan.Communication.dll /r:Topshelf.dll // // Usage: // service.exe Run the console server // service.exe install Install 阅读全文
posted @ 2017-04-26 10:45 xiajing12345 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 证书 阅读全文
posted @ 2017-04-18 11:09 xiajing12345 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在本机上安装了 visual studio 2015后,还要安装 DotNetCore.1.0.1-VS2015Tools.Preview2.0.3.exe 才能编译 .net core 的代码.不然工程 不能打开. 阅读全文
posted @ 2016-12-14 12:43 xiajing12345 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. async与 await 成对出现 async 在方法前使用 ,方法体面面用 await . 2. 使用async 和await定义异步方法不会创建新线程. 3.await 后面一定是一个扫行时间长的任务,要用 Task.Run(()=>{ }); 类似的代码来执行. 4.返回写成 Task< 阅读全文
posted @ 2016-12-14 12:34 xiajing12345 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑