摘要: 最近在开发过程中遇到很多切换场景的时候概率性崩溃,内存暴增的问题。因此总结一些开发中需要注意的要点,1. 切换全屏场景的时候最好使用replaceScene而不是pushScene。因为pushScene并不会销毁前一个scene,仅仅是将后一个scene按照堆栈的方式加入到前一个scene的上面。... 阅读全文
posted @ 2016-01-26 10:56 半世痴狂 阅读(2455) 评论(0) 推荐(0) 编辑