随笔分类 - webgl
摘要:
前言 此系列已完结,共3部分: part1:https://www.cnblogs.com/xi12/p/16690119.html part2:https://www.cnblogs.com/xi12/p/16864419.html part3:https://www.cnblogs.com/xi
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前言 刚开始使用three.js时会不太熟悉,想写一些项目增加理解,网上翻了好多文章,不是画立方体就是画三角形,最后偶然看到这个网站,十分炫酷。 我们也许没那么牛逼,但我们可以整个简略版的太阳系来练练手,加强理解,增加熟练度。 实现目标 1、绘制宇宙背景。 2、添加宇宙星辰。 3、绘制行星轨道。 4
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three官方的几何体也就那么几个,想要生成各种各样的模型,其难度十分之大,这时引入外部模型也不失为一种选择。具体引入办法如下。 导入依赖 点击查看代码 import * as THREE from "three"; import { OrbitControls } from "three/exam
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以创建一个立方体为例 安装 安装three:npm i three 使用 引用 引入three以及three中自带的相机控件OrbitControls用以操控相机: 初始化场景 scene:场景所有three事物均在其中。 camera:使用PerspectiveCamera透视相机,参数需注意调整
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1、在cesium中添加模型依赖于Cesium ion帐户的资产id,在这里创建账户。 2、上传模型(模型文件类型在Cesium ion中有说明,模型的提取办法可在这里查看)到账户中并平铺为3D Tiles类型便于cesium的使用。 3、复制下资产id,替换下面代码中的id: 点击查看代码 //添
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安装 建议使用vue的cesium插件:vue-cli-plugin-cesium。vue add命令可零配置添加cesium:vue add vue-cli-plugin-cesium 报错 添加完成后如果报错cesium未定义(Eslint 语法校验问题),则在package.json中添加以下
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