YUV转为RGB24(Java版本实现)

YUV简介

一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Byte,RGB32的size=width×heigth×4 Byte。如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是size=width×heigth×1.5 Byte。在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩。即将图像的颜色空间由RGB24转化为IYUV。因为X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)。但是这里需要注意的是,虽然YV12也是(4:2:0),但是YV12和I420的却是不同的,在存储空间上面有些区别。区别如下:

  • YV12 : 亮度(行×列) + V(行×列/4) + U(行×列/4)
  • I420 : 亮度(行×列) + U(行×列/4) + V(行×列/4)

可以看出,YV12和I420基本上是一样的,就是UV的顺序不同。

YUV420p 和 YUV420的区别在于存储格式上有区别:

  • YUV420p:yyyyyyyy uuuu vvvvv
  • YUV420: yuv yuv yuv

另外需要注意的是海康威视设备回调数据类型为YV12格式;而大华设备回调数据类型为YUV420格式。

// YV12格式一个像素占1.5个字节
private byte[] YV12_To_RGB24(byte[] yv12, int width, int height) {
	if(yv12 == null) {
		return null;
	}
	
	int nYLen = (int)width * height;
	int halfWidth = width >> 1;
	
	if(nYLen<1 || halfWidth<1) {
		return null;
	}
	
	// yv12's data structure  
	// |WIDTH |  
	// y......y--------  
	// y......y   HEIGHT  
	// y......y  
	// y......y--------  
	// v..v  
	// v..v  
	// u..u  
	// u..u
	
	// Convert YV12 to RGB24
	byte[] rgb24 = new byte[width * height * 3];
	int[] rgb = new int[3];
	int i, j, m, n, x, y;
	m = -width;
	n = -halfWidth;
	for(y=0; y<height; y++) {
		m += width;
		if(y%2 != 0) {
			n += halfWidth;
		}
		
		for(x=0; x<width; x++) {
			i = m+x;
			j = n + (x>>1);
			rgb[2] = (int)((int)(yv12[i]&0xFF) + 1.370705 * ((int)(yv12[nYLen+j]&0xFF) - 128)); // r  
			rgb[1] = (int)((int)(yv12[i]&0xFF) - 0.698001 * ((int)(yv12[nYLen+(nYLen>>2)+j]&0xFF) - 128)  - 0.703125 * ((int)(yv12[nYLen+j]&0xFF) - 128));   // g  
			rgb[0] = (int)((int)(yv12[i]&0xFF) + 1.732446 * ((int)(yv12[nYLen+(nYLen>>2)+j]&0xFF) - 128)); // b  
			
			//j = nYLen - iWidth - m + x;  
			//i = (j<<1) + j;    //图像是上下颠倒的  
			
			j = m + x;
			i = (j<<1) + j;
				
			for(j=0; j<3; j++) {
				if(rgb[j]>=0 && rgb[j]<=255) {
					rgb24[i+j] = (byte)rgb[j];
				} else {
					rgb24[i+j] = (byte) ((rgb[j] < 0)? 0 : 255);
				}
			}
		}
	}
	
	return rgb24;
}

  

posted @ 2021-02-02 15:19  让我们荡起双桨!  阅读(952)  评论(0编辑  收藏  举报