QT QPixmap QImage内存泄漏

无论是在代码中还是在UI中设置icon都会产生内存泄漏

大概看了下,好像是QPixmap的data_ptr的引用计数,到不了1/0(查看引用计数,释放后,理论上应回到1)

试了下,仅以下两种方式不会产生内存泄漏:

1、从 XPM加载:

img = QPixmap(result);   //result为   static const char *result[] = {。。。。}

ui.label->setPixmap(QPixmap(result));

2、现场绘制:

img = QPixmap(16, 16);
img.fill(Qt::transparent);
QPainter painter(&img);
painter.drawLine(1, 1, 15, 15);

。。。
painter.end();
ui.label->setPixmap(img);

 

但是,使用XPM,图片的质量太差

png 

xpm

所以决定自己绘制。

步骤一、使用代码生成自定义图片的数据文件:

w(ushort)h(ushort)bytesperpixel(uchar)+若干RGBA数据

例:

16(ushort)16(ushort)4(uchar)+{uint32(RGBA)*16*16}

步骤二、加载、显示

CLeeBuffer.h   自定义图片数据的存取类

  

QLeePixmap.h

  

使用:

  

 注  对微小尺寸的图片适用,对大尺寸不太适用——因为生成的文件大小近似 BMP格式的文件大小

posted @   吾非无心  阅读(592)  评论(0编辑  收藏  举报
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