libevent学习一
libevent基本流程:
#include <event2/event.h> void main(){ struct event_base* pBase=event_base_new(); //1、初始化反应器 struct event* pEvent=NULL; //2、定义事件变量 pEvent=event_new(pBase,
(fd--文件描述符或XX信号或-1),
(需要监视的事件位集--EV_XXX,可组合),
(事件回调函数),
(void*类型的、传递给回调函数的最后一个参数,如果要传本函数event_new返回的参数,可以使用:event_self_cbarg(void)
); //3、初始化事件变量 event_add(pEvent,NULL); //4、添加第一个事件,!!!一定要添加一个起始事件,否则后面的event_base_dispatch没有事件处理,直接就结束了!!! event_base_dispatch(pBase); //5、为反应器分发事件——事件循环。没有事件时,会自动结束 // 清理。。。。 event_free(pEvent); //6、如果不是指针(struct event evt),不用这步 event_base_free(pBase); //7、释放反应器 }
回调函数格式:
void onXXX(fd,需要监视的事件位集,void*)
{
如果需要继续下去,需要通过void*传来的参数:struct event* (通过event_self_cbarg()) 或 struct event**,继续添加事件:event_add(pEvent,XXX);
}
例:
void onRead(evutil_socket_t fd,short event,void *arg){ char buf[BUFSIZ]; memset(buf,0,BUFSIZ); read(fd,buf,BUFSIZ); printf("%s\n",buf); int nLen=strlen(buf); printf("strlen(buf)=%d\n",nLen); if(!(strlen(buf)==2&&(buf[0]=='q'||buf[0]=='Q'))) {// 注意buf后是有‘\n’这个字符的,所以strlen的长度为输入字符长度+1 struct event** ppEvent=(struct event**)arg; event_add(*ppEvent,NULL); } }
再例:
// 定时事件回调函数 void onTime(evutil_socket_t fd,short event,void* arg){ printf("Hello world\n"); struct event** ppEvent=(struct event**)arg; // 定时间隔 struct timeval tv; evutil_timerclear(&tv); tv.tv_sec=1; // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除) event_add(*ppEvent,&tv); }