libevent学习一

libevent基本流程:

#include <event2/event.h>
void main(){
    struct event_base* pBase=event_base_new();         //1、初始化反应器
    

    struct event* pEvent=NULL;                         //2、定义事件变量
    pEvent=event_new(pBase,  
(fd--文件描述符或XX信号或-1),
(需要监视的事件位集--EV_XXX,可组合),
(事件回调函数),
(void*类型的、传递给回调函数的最后一个参数,如果要传本函数event_new返回的参数,可以使用:event_self_cbarg(void)
); //3、初始化事件变量 event_add(pEvent,NULL); //4、添加第一个事件,!!!一定要添加一个起始事件,否则后面的event_base_dispatch没有事件处理,直接就结束了!!! event_base_dispatch(pBase); //5、为反应器分发事件——事件循环。没有事件时,会自动结束 // 清理。。。。 event_free(pEvent); //6、如果不是指针(struct event evt),不用这步 event_base_free(pBase); //7、释放反应器 }

 

回调函数格式:

void  onXXX(fd,需要监视的事件位集,void*)

{

      如果需要继续下去,需要通过void*传来的参数:struct event* (通过event_self_cbarg()) 或 struct event**,继续添加事件:event_add(pEvent,XXX);

}

 例:

void onRead(evutil_socket_t fd,short event,void *arg){
    char buf[BUFSIZ];
    memset(buf,0,BUFSIZ);
    read(fd,buf,BUFSIZ);
    printf("%s\n",buf);

    int nLen=strlen(buf);
    printf("strlen(buf)=%d\n",nLen);
    if(!(strlen(buf)==2&&(buf[0]=='q'||buf[0]=='Q')))
    {// 注意buf后是有‘\n’这个字符的,所以strlen的长度为输入字符长度+1

        struct event** ppEvent=(struct event**)arg;
        event_add(*ppEvent,NULL);
    }
}

 

再例:

// 定时事件回调函数
void onTime(evutil_socket_t fd,short event,void* arg){
    printf("Hello world\n");
    struct event** ppEvent=(struct event**)arg;

    // 定时间隔
    struct timeval tv;
    evutil_timerclear(&tv);

    tv.tv_sec=1;

    // 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)

    event_add(*ppEvent,&tv);
}

 

posted @ 2020-09-09 17:16  吾非无心  阅读(200)  评论(0编辑  收藏  举报