摘要: 在之前我们开发游戏一般都只是创建桌面应用程序,而不必去太多关注内存和CPU的使用,因为电脑的基本配置就可以胜任程序的运行。但是在将我们写好的桌面应用程序发布到手机上时,基本上会卡死。因为虽然我们最新的手机iPhone及Android提供了相当高的处理器及更多的内存,但是相比电脑上运行应用程序仍然是小巫见大巫。那么如何才能提高应用程序对内存及CPU的消耗呢? 通常摆在我们所有程序猿面前的一个问题是:我们在编程时应该更关注那一个问题——内存还是CPU资源?因为这两者往往是不可能同时达到的。 下面我们就通过:1.重用对象;2.缓存位图;3.优化帧速率;4.使用GPU渲染,这四个方面来优化内存和CP. 阅读全文
posted @ 2013-10-06 22:42 重庆-崽崽 阅读(2706) 评论(0) 推荐(0) 编辑